这是警2通关技巧的分享。
首先,如果你没玩过this is the policy 1,二代难度直接被驳回。29号你会因为入不敷出而死,各种沙盒攻略让人抓狂。如果你看完这段话还坚持玩,那我建议换个23号开始的存档,一个警察战斗力2000什么的,会很爽。
那我们来说说现在和一代人的区别:
侦探和警察在二代中不再区分,警察引入了天赋系统和忠诚,与沙盒和处理警报有关。细节将在后面描述。哦,对了,现在基本上每个报警都有一个最低的警力要求,而不是像以前那样只要出去就行了。同时,警员会询问指挥中心该怎么办。太多了,让人吐槽。然后原来第一代的硬核sl到了第二代就变成了软sl,就是每次刷案可能都不一致,但是时间是一样的,对警力的需求基本是一样的,真假肯定是一样的,就是每次刷案几乎改变不了什么。出不来的警察还是出不来。另外二代沙盘增加了换视角,太蠢了,容易出错。
推理从找差异变成了猜罪犯,推理的内容增加了,但是为什么体验这么差?一个800警察智商全的人连照片都找不到,最多三张。我记得晚生的一个1400的案例可以直接找五张图,偶尔也可以没事(不过加图加解说是个不错的改变)。
接下来说一下人才体系。目前这是jc二号警的解决方案,一般和天赋有关。解决问题的话可以加警力,50警力,加一点人才。你有玩的技巧。这个技能用在不一定什么时候出来的大规模案件中。如果这种大型案件当天没有破案,必须直接扣20元。你必须在工作前解决它。当然这一天是没有时间限制的,但是你必须去,然后就是极其漫长的沙盒游戏时间。前期没有技能会很痛苦,不听命令各种技能都没了。后期再多技能,就没意思了。这里说一下技能的优先等级,增加爬崖,动作点解锁等避免被发现晕的技能,射击技能。玩沙盒基本上只需要记住如果是红色就可以sl。在第二代,任何士兵的损失都是不可接受的。
然后就是难度梯度问题,这其实是最关键的问题,因为直接影响游戏体验。
你们一代人尽职尽责,忠实尽责,配合他们,然后慢慢杀沙/织女,悄悄过关。50w绝对可用。我也可以自由地建立一个除了我自己还算安全的环境。二代24号,给你吓一跳。你不得不错过至少两个真实的案例,然后警察的需求上升得非常快。65438年2月7日,三起2000警情接踵而至。不修改数据就不会错过。然后这期间比第一代有更多的私人要求,你会骂你妈。
所以目前个人二代觉得难度梯度太多,太不小心就万劫不复了(不过能天天sl还是不错的)(换个币买个警察没什么好说的,12币换70个警察也值得)。