血皇入门指南

(1)头像:代表游戏中玩家角色的性别;

(2)角色等级:当前角色的等级;

(3)角色国家:角色所在的服务器分区;

(4)人物的现钱(单位万);

(5)本人的当期粮食(单位万元);

(6)现有人口和人口上限的数字;

(7)字符的当前排序

(8)角色的当前级别;

(九)基地和任务的基本情况;

(10)在人物级进度条游戏中,一个优秀的策略玩家必须拥有非凡的头脑和独特的策略意识。

检查军队

可以看到我军的兵力、战略、行军距离,也可以看到敌军将领的数量和总兵力。所谓知己知彼,百战不殆!

策略1详解。最优攻击选择能产生最佳攻击效果的目标进行攻击。2.最强攻击选择敌军中单兵攻击输出最大的目标进行攻击。3.在灭绝性攻击中攻击部队损失的士兵人数占该部队现有士兵人数的比例最大。

全军撤退了

暂时的战略撤退是必要的。热爱战争不是英雄。当敌人实力太强时,不如先撤退,这是迷惑敌人的妙招。玩家可以在城市中开辟封地,城市是资源生产和军队建设的地方,是整个游戏的基础。

一个封地有十二块空地,可以用来建造大厅、房屋、农场、各种兵营和书院。在封地中,徭役令和增产增粮的道具可以用来提高封地的效率。

玩家可以拥有多个封地。第一个封地叫基地,基地不会死。一个玩家只能在理想城市开启一个封地。

随着玩家等级的提高,可以开辟更多的封地,利用搬迁令可以将封地转移到自己国家的其他城市。

掠夺别人的封地可以获得相应的资源,对别人的封地造成损害。同时系统会自动将他们添加为敌人,对方以后可以随时掠夺。敌人太多会对自身发展不利,掠夺需谨慎。热血帝王采用三国真实道路系统,游戏世界由城市连接。只有同一个国家或盟国的城市的道路才能互相沟通,只有道路畅通才能到达攻击城市。

这座城市有驻军和城墙。只有摧毁驻军,打破城墙,才能占领城市。

NPC城由著名的士兵保卫。玩家可以在攻击NPC城时捕获著名的士兵。

规模:城市的规模分为都、府、县、县、小城镇。

天赋:城市中封地的生产加成

税收:公爵从城市所有封地获得的收入,是在玩家中建立的团体组织。在团体中,玩家可以感受到团体的力量,对战斗更有帮助,也让玩家感受到小团体的温暖。游戏中也有专门针对该群体的活动。

军团信息:军团名称,团长,成员,战功,公告和宣言。

兵团动态:专属兵团聊天频道,方便大家讨论秘密作战计划。兵团动态信息让成员更有集体感,互相帮助,荣辱与共。游戏由14个NPC国家组成。玩家选择加入其中一个,通过不断占领敌方城市来扩大NPC国家的实力。

《热血皇帝》开创了自建举国体制。当玩家实力达到一定程度,满足建国条件,就可以实现自己建国的梦想。

1,国家大小:根据拥有的城市数量分为帝国、王国、公国、附庸国、小国。国家规模越大,实力越强,但生产效率越低。

2.国名和国名:玩家可以建立自己的国家,但不能和其他国家重名。首都有无限的封地。首都被攻占后,距离首都最近的城市会自动成为首都。建国以来,玩家都会选择县级以上城市作为首都。

3.国家科技:每个国家的科技初始水平不同。玩家可以通过捐献铜币和黄金来升级国家科技,从而为人民带来攻击、防御和资源加成。

状态动力学

可以在国家动态中看到自己国家的军事信息,实时关注国家动态对玩家更有利。

联盟和国家变革

联盟:各国可以达成联盟关系,联盟后可以实现道路互通、协同作战等诸多利益。

换国:如果在现有国家发展不利,可以选择换国,换国要付出巨大的代价。1,国库来源于全国城市税收和国家捐款。

2、国家官员领取日常工资,由国库提供,国库空虚(不足)时不能再领取。

3.国王和首相有权控制国库:分配资源(将国库中的资源分配给自己或指定的玩家),分配者有每日限额,接受者也有每日限额。

4.公民可以向国王、首相和总督发送申请信,申请资源。在NPC国家,只有总理和总督才能批准资源申请。技能描述

将军出门在外,杀人放火一定要有好的技能,不同的技能有不同的玩法。不同等级的技能拥有不同等级的力量。一个将军可以同时掌握多种技能。千骑不再是梦,瞬间翻盘!学习和掌握技能可以让将军在战斗中发挥更强的作用。当一个将军攻击或被攻击时,每个技能都可能被触发,会根据技能本身的特点产生特殊的攻击或防御效果。技能槽每个将军有五个技能槽,将军需要技能书来学习技能。使用多个技能书可能会覆盖现有的技能。

将军出门在外,一定要有好的技能,不同的技能,不同的搭配方式,不同的技能等级,力量也是分明的。一个将军可以同时掌握多种技能,千骑万马不再是梦,一闪而过!

1.每个将军只有五个技能槽来学习技能。

2.学习技能时,有一定几率激活解锁技能槽。

3.剩余的解锁技能槽越少,就越不可能被激活。

4.成长值越高,激活技能槽的概率越高。

技能详解1,暴击:军队攻击时有几率加倍攻击效果。

2.连击:当军队攻击时,有机会发动第二次攻击。

3.格挡:当军队受到攻击时,有一定几率格挡对方的攻击而不被伤害。

4.斩将:当一支军队进攻时,有一定几率击败目标军队的统帅,使军队溃败。

5.践踏:指挥官骑兵部队攻击时,有几率对目标左右两侧的部队造成50%的践踏伤害。

6.奇袭:指挥官骑兵部队攻击时,有可能发动奇袭,攻击敌方后方部队。

7.分散阵列:当指挥官骑兵部队被远程单位攻击时,有一定几率避开攻击而不被伤害。

8.突防:统帅弓箭手攻击时,有机会无视对方的防御。

9.随机射击:统帅弓箭手部队攻击时,有机会攻击任何敌军。

10,散射:统帅弓箭手攻击时有几率对敌方前排部队造成50%的伤害。

11,盾阵:指挥官步兵单位被近战单位攻击时,有一定几率挡住攻击而不被伤害。

12,冲锋:统帅步兵单位在攻击时有几率对所有敌方单位造成20%的伤害。

13,枪阵:指挥官步兵单位在攻击骑兵单位时有几率增加50%的攻击力。

14,溅射:统帅战车部队在场时,有几率对目标周围的部队造成30%的伤害。

15,渗透:统帅战车部队在场时,有可能分别对目标后方部队造成50%和20%的伤害。

每个技能也分为初级、中级、高级,拥有不同的力量。

一个将军可以同时学习多种技能。

技巧获取

每个将军有五个技能槽,将军需要技能书来学习技能。使用多个技能书可能会覆盖现有的技能。

将军出门在外,一定要有好的技能,不同的技能,不同的搭配方式,不同的技能等级,不同的力量等级。一个将军可以同时掌握多种技能。千骑不再是梦,瞬间翻盘!

技巧获取

技能书可以通过攻城、剿灭黄巾贼、获得宝箱、商城购买等方式获得。指导说明

1)只有来自同一国家的玩家才能成为学徒;

2)30级以上玩家可以收徒弟;

3)不能收比自己水平高的玩家当徒弟;

4)师傅最多可以收30个徒弟;

5)师徒不能互相攻击。

指导功能

1)徒弟可以分享师傅的部分科技成果;两个人的水平差距越小,科技的分享效果越低。

2)徒弟等级升级,师傅可以获得相应的贡献值。

3)徒弟进我们学校的前七天是培训期。在此期间,师傅通过战斗获得的一部分钱粮会直接转让,与徒弟分享。训练期过后,徒弟将不再分享战斗收益。

4)当徒弟在师傅学校已经晋升60级且排名低于1000,晋升70级且排名低于600,晋升80级且排名低于200;高手可以分别获得1封印,1封印+10元宝,5封印+50元宝。

5)贡献奖励需要师傅从师傅的学徒期或传教期领取。展览排名是根据玩家的发展分数,与玩家的铜币和食物有关。玩家进入游戏获得的铜币越多,发展排名越高。

领袖的排名是基于将军的综合实力,与将军的武力值(攻击力)、情报值(防御力)、统帅值有关。同等级将领的武力值、智力值、统帅值越高,综合实力越强,军衔越高。在NPC国家,武官由战功最高的人获得,按照战功的高低进行排名。公务员是公民中贡献最大的人获得的,按贡献大小排序。官员任期7天,根据战功和贡献每7天轮换一次。

在玩家国家,国王是创始人,首相由国王任命。与NPC国家一样,部长和官员每七天轮换一次,根据他们的功绩和贡献获得相应的官职。

同级官权相同,无实际顺序。非卖品道具的主要来源和作用有:1。黄色围巾:涂上黄色就有可能得到,可以用来完成任务,交换战士命令,以及其他活动和任务。2.武士令:黄巾可兑换武士令,武士令可兑换名家画册。3.粮食、铜币和资源:打开宝箱后可以获得金钱和粮食资源。4.白银券:刷高级黄开宝箱即可获得,开券后可获得大量白银。5.元宝:可以通过师徒或者其他活动在游戏中兑换黄金。6.玉玺:当国家在战争中所向披靡或者消灭他国时可以获得。这个道具在建国的时候,在接受国王退位的时候,在成为国王的时候,都是必须的。同时这个道具可以开启“王者之师”的状态。7.虎符:国战无双任务和百团争霸任务均可获得。中华人民共和国成立时,需要一定数量的这种道具。这个道具可以开启将军的“增兵”状态,交换部队。8.封印:可以获得“国战无双”和“百团争霸”的任务,建国时需要一定数量的此道具。这个道具可以打开将军的“增兵”状态,交换部队。9.令牌:刷野开宝箱即可获得。中华人民共和国成立时,需要一定数量的这种道具。这个道具可以开启将军的“增兵”,换取军队。10.各种副本钥匙:可以获得刷副本等级的机会,第一次通过副本BOSS上一级必须获得。这个道具是用来开副本BOSS的。