求助的第一线规则
英文名:战线
设计师:倪睿南
玩家人数:2人
适合年龄:12+
游戏时长:30分钟
游戏流程:
1.部署:两个玩家面对面坐着,将玩家之间的九个区域标记排成一条线,形成一个阵线。平均洗60张军牌,每方发7张牌。剩下的军牌形成一堆,放在前线的一边。战术牌洗匀后,牌面朝下放在前线另一侧。随机决定一个玩家开始。
2.玩家回合:双方轮流行动,每个玩家回合依次执行以下动作:
a)打陆军牌或战术牌。军牌朝上,放在己方前线旁边。战术卡必须立即使用,立即生效。
b)声明其占据一个或多个区域,或者可以不声明。
c)从陆军牌组或战术牌组中抓一张牌。如果堆用完了,游戏继续,但是不能从堆里抽卡。
军牌要放在前线的某个区域,自己这边。一个地区最多只能放三张自己部队的牌。
如果玩家不能出任何一张军牌,他可以选择跳过(什么都不做直接由对方行动)或者出一张战术牌(仍然占领区域抽牌)。对方仍然可以正常行动,直到比赛决出胜负。
玩家不能打军牌。有两种情况:玩家没有军牌,只有战术牌;玩家已经把前线所有能放军牌的地方都填了,不能再放牌了。
3.阵型:一个区域三张军卡可以组成一个阵型,出牌顺序对阵型没有影响。队形的强度,由大到小依次是:
1)楔形:同色,连号。比如红5,红6,红7。
2)炸弹(三张):三张相同号码任意颜色的牌。例如红色5、蓝色5和绿色5。
3)营阶:颜色相同,但数字不连续。比如蓝2,蓝7,蓝4。
4)散兵线:数字连续,颜色任意。例如黄色4、红色6和绿色5。
5)东道主:不属于前四种的任何其他阵型。例如黄色5、蓝色5和绿色3。
五种队形
比较两个阵型时,先比较阵型的强弱,实力大的获胜。如果编队实力相同,三个军牌上的数字之和为胜。如果数字之和相同,则称为“平局”,打出最后一张牌形成阵型(三张牌后)的玩家输,另一队赢。
比如红4,红6,红3能打蓝7,蓝1,蓝3,因为三张红卡之和是13,三张蓝卡之和是11。
4.宣告占领区:玩家可以宣告自己占领了一个或多个区域。为了宣布对某一地区的占领,必须满足以下两个条件:
1)这个玩家在这个区域部署了3个部队,也就是放了3个军卡。
2)在区域的对面,无论对方怎么加军卡,都不可能形成比其目前部署的兵力更强的阵型。
注意:声称占领时,只看桌面朝上的牌,包括军牌和战术牌,以及弃牌(使用战术牌可能造成弃牌),不考虑手牌和牌堆中的牌。即手里的牌和堆里的牌,无论是军牌还是战术牌,都不能影响到申报的占领区域。
比如玩家A把红3,红4,红5放在一个区域,玩家B把红6,绿6放在对面,那么玩家A就可以声明这个区域,因为玩家B最多不像炸弹那么直。
再比如,玩家A把红3、红4、红5放在一个区域,玩家B把蓝8放在对面。如果蓝7和蓝10已经放在其他区域,玩家A可以声明自己的职业,因为玩家B不能把它们放在一个同花顺里。
在上面的例子中,如果蓝7和蓝9被玩家持有或仍在堆中,玩家A不能声明它们被占用。因为在这种情况下,玩家B可能打出蓝7、蓝8和蓝9(只从桌上面朝上的牌来看,是有可能的),并击败玩家A的红3、红4和红5。
还有一种情况,我方在某个区域放了3张牌,对方放了1或者2张牌,但是无论对方怎么加兵,最多只能和我方打个平手(阵型强度相同,人数和相同)。由于我方已经有3张牌组成阵型,对方肯定会输,可以宣布占领该区域。
玩家声明自己占领了某个区域后,可以将区域标记移动到自己这边,表示自己已经占领了该区域,双方放在该区域的牌(无论是军牌还是战术牌)都不能再移动。之后,该区域不能再放牌,也不能有战术牌影响该区域。
5.战术卡:有10战术卡* *,打出的战术卡可以影响部队。玩家手中的战术牌数量没有限制。战术卡只对尚未被认领的地区有效。
一个玩家最多只能比对手多使用一张战术卡。也就是说,玩家打出了和对手一样多,或者比对手少的战术牌。这个时候,他可以继续打战术牌。一旦玩家打出的战术牌比对手多,他可能就不打战术牌了。
战术卡具有特殊功能,分为以下三类:
1)士气战术:**4张牌,打起来像军牌。
领袖牌(2张牌,分别是亚历山大和大流士):相当于百搭牌,可以用来替换任何颜色和数量的军牌。请注意,一个玩家只能使用一张领导卡。如果玩家已经使用了一张领袖卡,而另一张刚在他手里,那么这张卡就不能打了,他会一直把它留在手里,直到游戏结束。
同伴骑兵:可以用来代替任何颜色的8。
护盾持有者:可以用来代替任何颜色的1或2或3。
2)环境战术:**2。把它放在一个未被占领的区域旁边,靠近它自己的一边,影响这个区域。
雾牌(Fog):一个地区只能通过比较牌上数字的总和来判断胜利。
Mud:使一个区域需要四张牌组成阵型,决出胜负。
3)战术:4张牌。打完字放在身边,马上用。使用后,它们将成为废弃卡,不能再次使用。
侦察兵:从牌堆里抓3张牌,放在手里。每张牌都可以从军队牌堆或战术牌堆中抓取。然后从手中选择两张牌,面朝下,放回相应叠的顶部。
重新部署:在未被宣言占据的区域,玩家可以选择一张已经放置在己方的陆军牌或战术牌,放在己方另一个未被宣言占据的区域,或者弃掉这张牌面朝上的牌。
逃兵牌:放在对手一方未被占领区域的军牌或战术牌。玩家可以选择其中一张,面朝上弃牌。
叛徒:在未被认领的区域,玩家可以选择一张已经放在对方一方的陆军牌(非战术牌),放在自己一方未被认领的区域。
注意:所有弃牌不能互相覆盖。让双方看看哪些牌是弃牌。