接触融合问题
那么当我们跳出动画,进入OCG,就会发现平时的融合和接触融合都是“水火不相容”的,不可能收集到手里的融合材料,更不用说召唤它们。N系列基本出来就死了。所以比较确定的是动画不是OCG,希望两者能够混淆,除非你了解历代英雄的万能卡绘制技术。
现在让我们进入正题。与融合怪物接触,* * *有一个返回融合卡集的特性。这将是困难的。怪物确实很厉害,但是只打一轮,再强也无济于事。所以放入一个简单的新空间是很重要的,可以让接触融合怪不发动回到卡组的效果,而且送去墓地的时候还可以召唤一个E英雄新生儿,损失也不算太大。毕竟E英雄新生儿攻防都不错,应该能撑一轮,放个三两张牌也很强很简单。Nyos同步也是不可多得的好牌。E英雄新生和使用E英雄新生作为接触融合材料的E英雄各增加500,接触融合怪物无法启动返回卡组效果。最重要的是它是一张地形魔法卡,两张卡就够了。还有血的价格。作为一张限制卡,真的是无与伦比。如果支付500点生命值,可以正常召唤,也可以在敌人战斗阶段发动效果。强烈推荐!对于E英雄的快速出现,有必要放入上古规则。建议放两个。o超越灵魂和字迹抹除也是不可或缺的底牌。
至于怪物,至少要放N个一组,其中N是限制卡,只有1张,而N是大补药,放三张就很爽了。随着身体的消失,一轮能保证一些生命真的很好。n艳莫斯人的效果有点垃圾,而且只是召唤E英雄的艳新生。1就足够说了。黑豹,模仿效果的能力不可忽视,两三张图还行。当敌人布满魔法陷阱时,N焰圣甲虫的威力会急剧增加。只有500攻击力,能快速帮你翻盘,放1卡。N Nios的海豚人的效果适合在自己领域有强大怪物的时候发动,1或者2。e英雄,新生儿三,二新生儿1。三眼毛球负责拉n。
剩下的就是玩的部分了。同志们可以根据自己的喜好放卡,但唯一重要的是怪物的力量。e英雄卡组比较弱,如果不加入强大的怪物,还不如不组建。
我的套牌是接触融合E英雄+黑暗属性套牌,我放了一些黑暗属性卡片。暗甲龙容易召唤,攻击力高,效果好。最终骑士加速了黑暗铁甲龙的出现,我这一副牌的胜利大部分是因为黑暗属性。
打牌就是创新,打得标新立异,什么都不格式化。底线:扮演你的角色!