Maya渲染什么格式合适
如果是画面合成(把渲出的n多层和在一起):
用tga,有透明通道,很方便合成,一般在画面合成步骤在fusion里,这格式完全支持,缺点就是文件大!
如果是最终出片(把画面合成后的图做成视频):
1.追求清晰度用mov格式,解码用h.264,或无损,但文件相当大!
2.追求方便携带和播放用wmv,解码任意,但画面会稍微有点不清晰,我一般使用wmv出片。
朋友,说句实在话,特效师哪里都缺,但缺的是有经验的特效师,加油吧!
如果是画面合成(把渲出的n多层和在一起):
用tga,有透明通道,很方便合成,一般在画面合成步骤在fusion里,这格式完全支持,缺点就是文件大!
如果是最终出片(把画面合成后的图做成视频):
1.追求清晰度用mov格式,解码用h.264,或无损,但文件相当大!
2.追求方便携带和播放用wmv,解码任意,但画面会稍微有点不清晰,我一般使用wmv出片。
朋友,说句实在话,特效师哪里都缺,但缺的是有经验的特效师,加油吧!