战争框架武器引导效率是什么

导引是Warframe(战争框架)近战2.0引入的新机制,其实就是代替了之前取消的近战蓄力机制,引导效率就是让蓝耗减小。

游戏中,导引伤害是指持近战武器下按住鼠标左键攻击,命中一次消耗5点体力,伤害增加50%,提升导引伤害可以增加这个数值,一般重武器,就是攻击速度比较慢的武器,建议堆这个数据。除了导引伤害,还有导引效率,就是减少玩家每次攻击时的体力消耗。

扩展资料

相关机制:

在warframe这款游戏中,武器的等级并不能决定武器的伤害,决定武器伤害的除了基础面板外,还有各种武器的MOD。

在warframe中战甲上添加不同的MOD可以让战甲偏向不同的能力,在这款游戏中并没有坦和输出的划分,只有输出和辅助的划分,部分情况下根据MOD的配置不同辅助也可以变成输出。

玩家的段位经验并不是做任务获得的,而是要升级各种武器装备还有战甲才能获得,一样武器装备只能获得一次段位经验,而且如果没有升到满级,那么多余的等级的段位经验并不会给予玩家,而玩家在重新制作这把武器后还需要升级到之前的等级以上才能获得段位经验。