三国志2霸王之大陆 全部的秘籍

1、武将或士兵提升一个等级 输入:{levelup}

2、增加1000单位木头 输入:{ineedwood}

3、增加1000单位生肉 输入:{ineedmeat}

4、增加1000单位谷物 输入:{ineedrice}

5、增加1000单位食物 输入:{ineedfood}

6、增加1000单位酒水 输入:{ineedwine}

7、增加1000单位镔铁 输入:{ineediron}

8、所有城市资源增加50000单位 输入:{ineedall}

9、过关 输入:{ineedwin}

10、显示帧速率 输入:{fps}

11、打开所有剧情关 输入:{ineedopenallstory}

12、清除所有在视口内的敌人 输入:{ineedclear}

13、翰林院升级 输入:{hlylevelup}

14、武将或士兵升级到最高等级 输入:{levelmax}

15、得到版本号 输入:{ver}

16、去黑雾 输入:{ineedopenfog}

17、选中单位无敌;{superman_ex}

18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}

19、游戏加速{speed_ex}

扩展资料:

游戏中武将的属性除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属性。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。

体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对性计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。

知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。

德:即魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。

忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。

部队特性:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。