《原神》最不能接受的环境是什么?为什么?

《原神》最不能接受的环境是什么?为什么?饭妻怪的力量和爆速;更新2.0后,相信很多小伙伴第一次抽卡,在得到对凌华和雾切的向往后,又为自己的材料感到惋惜。全新的地区,全新的突破材料,之前的版本都准备不了,只能打开米妻城慢慢拿了。

但是,道器城的怪物实力让很多人头疼。虽然对于很多人来说,龙王修炼的时候没有出现大灭绝的情况,但是会出现不可能的情况(死在一个怪物手里)。当我终于用地图找到突破材料的怪物时,发现自己打了好几个怪物都没有掉材料,这无疑降低了很多玩家的游戏体验。

随着时间的推移,玩家的熟练度逐渐提高,提高怪物的实力无可厚非,但是掉落怪物的奖励却变得如此之少,实在是不科学。虽然一些有实力的怪物(如龙啸蜥蜴、债务处理者等。)在蒙多里的比在牟秋的更难打,他们摔的很有钱,不愧是怪物的实力。然而相比之下,饭妻的人形怪物经过一番大战,终于杀死了怪物,却什么也没损失。人形怪物提供的经验和奖励和谋球里的一样,这种大起大落让人难受。

合成表;Mond的合成平台已经被喷了很多版本了。在沙漠里,经常会出现两三次都无法成功点击合成平台的情况。第一段人物对话在上面,然后你直接和提马斯对话。然后你以为合成平台提示框在第二列。取消对话后,滑动滑轮组按F,然后进入与Timaus对话的场景。真的很难受。到了饭老婆,我以为这种情况可以改变了。谁曾想,新合成桌旁边没人,还贴了个广告牌,和蒙德的餐厅不一样。也是一波负面优化。幸好官方及时意识到了这一情况,紧急移动了广告牌位置。建议朋友们去李越合成平台,或者直接在尘埃唱锅里建一个单独的合成平台和锻造平台。

传输点;道齐夫人新开的三岛传送点真的太少了,设计不科学。例如,在这两个区域只能使用一个或两个传送点,如下图所示。但是在具体的游戏体验中,很多任务都设定在这些区域,每次翻山越岭到达任务点真的很无聊,消耗了大量的时间。