生命法则游戏-实验
我这里说的是我改进的一款全新的生活游戏,我称之为热力学生活游戏。简单来说,我的人生游戏符合热力学第一定理:能量守恒定律。在这个生命游戏中,每个单元都是一个量化的能量单元,不会消失的无影无踪,也不会无缘无故的出现,而是以能量的形式辐射叠加。
在新规则中,我设置了一个能量阈值。当一个能量单位的能量值超过这个阈值,它就会变得可见,或者说它是物质。原始生命游戏的规则会被用于繁衍和死亡,或者会被称为吸收和辐射。这里辐射法则简单设置为能量值除以2,多出来的一半能量值会均匀叠加在当前单元周围的八个相邻单元上。需要做的只是确保整个世界的节能。
我坦率地承认,当我第一次运行这个程序时,结果出乎我的意料。原本的生命游戏在能量守恒定律的控制下已经变得面目全非。在表面上,它看起来像某种细菌或珊瑚。在进一步修改了原生命游戏的复制/死亡规则后,准确的说,我在这个世界中发现了更多的形状,它们看起来像冰晶,具有明显的几何特征。
值得一提的是,量子场似乎是一个非常有趣的环境,可以产生非常复杂的结构,以至于我相信它是智能的本质。毕竟,智力是大脑中神经元的群体行为,而群体行为本质上是热力学行为,是保守的、批判的行为。量子场的群体行为是智能的整体。不管它的媒介是什么或者更准确的说,基本结构不是关键,结构才是关键。