游戏设计的基本要素是什么?

游戏设计涉及几大类:游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面,这些都是一个游戏设计项目所需要的。

游戏设计师通常专注于特定的游戏类型,如桌面游戏、纸牌游戏或视频游戏。尽管这些游戏类型看起来非常不同,但它们在概念或逻辑上有许多潜在的相似之处。

创建一个游戏角色和场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光渲染、骨架设置、动画、特效等等。针对这一过程,国内知名动漫游戏人才培训机构武汉四维梦工厂的MAEC课程,是为游戏动画爱好者量身打造的高端动画培训课程体系。