商业游戏和非商业游戏的区别
-_-!看来你对我之前的解释还是不满意,那我就详细回答一下。
1.商业游戏
商业游戏是经相关平台厂商或部门授权,按照商业模式开发的游戏。它的特点是盈利(这是我对你之前问题的解释)。我举个例子看看大家是否明白:有一个< Made in Vario >制作这个游戏的先决条件是获得生产GBA的硬件厂商任天堂的授权。这个许可证就是“版税”。任天堂就是这么做的。它每卖出一套软件,就会从任天堂那里分成一定的“版税”。游戏在制作上市之前,必须通过CESA(Japan Computer Entertainment Software Association)的分级,看游戏适合什么年龄的人玩。最后会有一个出版机构给你出版,就是“授权”。我们来看看这个游戏的制作过程。首先游戏计划书提出创意,然后经过讨论通过,把这个游戏的美工、程序、音效、剧本、宣传分发到各个部门,按照游戏计划书中的目标把游戏做成工厂流水线。推出后,它卖得很好,任天堂继续推出NGC版或NDS版< Vario制造>其目的是为了赚更多的钱。这就是游戏的“商业模式”。简而言之,你只需要记住,一个只为了赚钱的游戏,就是一个商业游戏。DS平台上的商业游戏举例:;& lt新超级马里奥兄弟>:....
2.非商业游戏
这些游戏都是一些游戏爱好者或者编程爱好者做的,纯粹是基于个人兴趣。因为他们只是一个粉丝,人力和资金远不如制作商业游戏。这些游戏往往看起来很简单,而一些创意不错的非商业游戏也会被厂商包装成商业游戏,比如上的非商业游戏的例子。DS平台:;& lt奥马隆& gt;& lt最后的封印& gt;& lt触摸女孩& gt...
总结
从商业游戏的角度看游戏:游戏=产品;
从非商业游戏的角度看游戏:游戏=自己的孩子;
现代商业游戏的前身是* * *享乐游戏(软件),非商业游戏是现代商业游戏的雏形。