2021年度最佳游戏的门槛——需要两个人。

65438+2月10日,2021的TGA(游戏奖项2021)圆满落幕。在密特朗、生化危机8、死亡循环等大作中,双人合作游戏《双人旅行》凭借其超强的游戏性,做到了最好。

《两人一排》是由Hazelight开发,EA发行的独立平台冒险游戏。制作人是往届TGA中诅咒奥斯卡的哥哥,这次他带来的游戏是纯二人合作模式。一个人通关很难,需要一个人控制两个人物。纵观TGA历年最佳年度游戏奖项,除了2016的《守望先锋》是多人在线游戏外,几乎所有奖项都是单人游戏,双人合作的单人游戏今年首次获奖。

这一次,大部分玩家都觉得“两连冠”这个奖能拿,实至名归。毕竟“两连”是3A级别的双人合作游戏。第一,这种类型比较少见,很少有厂商会做高成本的合作游戏。第二,游戏设计和地图非常有趣,让玩家发自内心的开心,不需要太多的学习成本。他们只要按照指导去做,就能欣赏制作人。

游戏背景是情侣主角被还原成泥人,在奇幻环境中寻找解药的故事。虽然游戏的本质操作是平台跳跃和解密,但是游戏的每一关都会更新主角的能力,配合当前的关卡机制通关。游戏整体有七大关卡,玩起来不会很无聊,因为游戏里的玩法还是挺丰富的,并不是一个走遍天下的能力。

再者,每一关的男女主角的能力是互补的。比如可以把男主角的飞钉插在墙上,让女主角携带的锤子挂起来,而另一个层面则是男女主角各携带一个有正负两极的磁铁,通过磁力引导不同的物体通过海关。每一关能力的设定都相当有趣,每一个设定过了这一关都会直接被放弃,后续关卡不会再被引用,相当豪华。

因为探索现场是男女主的缩家,场景非常多变,一个是花园的地下环境,一个是废物仓库,女儿的玩具城堡,雪球等有趣的地方都有很大的视觉冲击,包括关卡BOSS攻击你的危机感,打败他们的方法也不尽相同,这也是这个游戏的真正特色。

除了线性的故事,《两连》还有多达20种的迷你游戏来培养两个玩家的情绪。与主线不同的是,这些迷你游戏一般放在需要探索的角落,而且这些迷你游戏并不是合作,而是两个玩家之间的对抗,比如打地鼠(what-a-mole),男性扮演仓鼠,女性需要打伸出来的仓鼠,接下来是坦克战、拔河、音乐之旅等游戏,丰富了整个游戏过程和。

如果要说游戏的缺点,除了剧情有点老套,部分剧情无法理解之外,最大的门槛可能就是需要两个玩家,因为几乎所有玩过这款游戏的玩家都享受到了游戏快乐的精髓。难怪制作人哥哥会说“不好玩我出1000美元”。

当然,玩的门槛也就那么几个。其中之一就是你需要两个玩家,你只需要买一个游戏副本。对方玩家只需要下载免费的网络版,或者你可以通过steam的远程乐趣在线玩。