《斩魂》魔道与神法能力客观评价分析

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魔道

古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力

魔道分析:如果有人说魔道就是中的鬼泣,我一定会第一个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术**为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力最强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到极致。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次性致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。

魔道评定:

单刷指数:★★★★

组队指数:★★★★☆

刷图评分:★★★★

单P潜力:★★★★

群P潜力:★★★★☆

神法

刷图概括:前期刷图比较苦逼,但是攻击没的说,秒怪型的,因为前期没什么远程的技能,要放技能还要跑到怪物堆里去,毕竟是布甲,伤不起的。不过后期的神法刷图真心碉堡啊,天上飞的,地上跑的,空中转的,各种华丽啊,刷刷刷的就死完了。

PK概括:PK在内测算弱势,也需要意识强,不过提升空间不小。

防具精通:不加

武器精通:法杖

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★

综合指数:★★★★★★★