想知道PS2网球王子2的运营策略?
在标题屏幕中按START进入菜单选项,从上到下依次为:
#练习赛:有单打和双打两种,可以选择任何一个人打。加入2P的方法是在选择选手所在的场地时按下2P手柄的开始。如果您已经训练了双打选手并将其存储在存储卡中,您可以在双打选择屏幕中选择“配对”并读取存储卡。
#双打培养:先选出两名选手组队(一名由自己控制,一名由电脑控制),可以给队伍起名。然后玩家有7天时间来训练他们自己的2名玩家。(详情稍后详述)
#任务模式:可以选择8个原创比赛,指定任务完成比赛。(比如米森1的任务是在1/2,10分钟体力内击败对手)如果8个任务全部完成,米森9就会被释放。完成MISSON就能得到一张图。
#图片欣赏:可以选择角色的所有图片进行欣赏,只要这张图片出现过,就会出现在对应角色的选项中。
#系统设置:设置难度、音效等。
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详细操作。
#比赛中,头像旁边有两个槽。红色是体力低谷,绿色是杀戮低谷。
#回球时,可以用箭头键控制球的方向。
#“X”是快速回球,力量大,速度快,能在球高的时候扣杀。但是稳定性不高,需要体力。
#,如果体力低的时候容易出错。
#“O”是慢回球,弱而慢。不能扣杀,但是往对方方向拉方向键可以让高球挂在后场对线上球员。
#“口”是蓄力。按住全身闪可以加快杀槽的增加。
#“r 1”是击杀键,配合“x”和“o”可以发动不同的击杀技能。人物会在你可以发动涅槃的时候闪烁,体力槽旁边的按键提示会提示你发动“X”或者“O”的涅槃。
#“l 1”和“L2”是战术开关,只有电脑搭档在双打时使用。有三种:电脑全接球;电脑接不好的球会漏给自己;只要计算机有能量,它就会玩这个把戏。
#“R2”是为玩家确定的。按下后,玩家头上会出现1P的提示符号。
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双打发展的详细说明
#屏幕右边的数字是配合度,配合度越高越默契。(目前为止我只看到200%的默契)
#在7天内,菜单从上到下依次是:
培训;休息;球员信息;能力学习;存档。
#培训:共6项,具体如下:
撞墙训练:电脑发球撞墙,要求球员和电脑轮流接球。连击数越高,获得的经验越多。要完成60个目标,就过关了。(主要补充“心”的体验)
控球训练:电脑发球,球的轨迹随机标上红黄蓝三种颜色中的一种。要求在相应的木桩附近击球。如果打到桩,可以造成连击,可以获得更多经验。总共***30个进球。(主要补充“技术”经验)
扣球训练:对方场上3人,电脑发球,要求反击。在规定时间内扣球越多,经验越多,得分的话可以获得更多经验。(主要补充“身体”经验)
单打训练:球员和双打搭档打单打,比赛时要求完成提示性任务(如用一个slayer得分,3球以内得分等。).
(平均加3次体验)
双打训练:玩家和电脑搭档与随机玩家比赛。如果他们赢了,他们可以获得很多经验。如果他们输了,他们就没什么经验了。
(平均加3次体验)
限时训练:玩家和电脑伙伴与随机玩家比赛,在限定时间内获胜,否则失败。
(主要补充“心”的体验)
#能力学习:可以按L,R切换学习角色。基本上有三个学习选项,从左到右:附加技能,杀戮技能和基本技能。心、身、心的体验
附加技能:比赛中有特效。建议学习“分析”来判断球的落点。
击杀技能:学习所有的击杀技能。(有些具体的特殊技能是学不来的;如果学过的技能和自己的技能一样,那就问问自己有没有覆盖原有技能去学习新技能。
基本功:提升自己的基本功。
#经过7天的训练,我开始参加选拔比赛。每场比赛后都能获得一些经验(少一些“心”)。输了没关系,可以再挑战,但是赢一次可以获得更多的经验。完成所有游戏后,能力学习画面会再次出现,玩家可以最后一次学习技能,然后结束。之后可以存储双打选手的信息,在练习赛中调用。(注:单身不能打电话!)
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涅槃简介
击杀技能基本分为:发球击杀、回杀、特殊击杀。
#发球必杀:发球时开始。有些服务会有两种不同的效果,一个是真的,一个是假的,会有特写,但是真的会有特效,假的会有和普通服务一样的路径。(推荐:越前龙马的外旋发球;不二周助消失的发球;凤长太郎的球进了灵魂发球;迹部景吾绝望的前奏)
#回球杀:回球时启动。按照首发条件可以分为:前场回球必杀(比如越前龙马开A,手冢国光零砍);后场回传必杀(如手冢国光高速回传);挑高球就被打死(比如不二周助巨熊回归);秒杀会杀(比如扣篮萨姆什投篮);陶成武的);发球和接发球会杀人(比如越前龙马的超级短截击)。
(推荐:越前龙马开A或手冢国光零斩或菊丸英二菊花梁;不二周助巨熊还手或忍书生月落;越前龙马的反向追球或者灌篮萨姆什投篮;陶成武的;越前龙马的超短凌空抽射还是凤长太郎的进球)
#特殊击杀:是在特定情况下发动的,不是回力技能,但有辅助效果。一般来说有体能补充技能,基础能力增加技能,回球分析技能等等。(如《手冢领域》《小碎步》《马西风》《赤子之心》《豹子眼》等)
(注:如果玩家发动slay,对手通过slay回球,会震慑先下手的人,会出现白底插图。在丢球的那段时间里,进球的球员眼冒金星,无法发动厮杀,但一球过后恢复正常。也有令人震惊的黑色背景插图,但非常罕见)
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个性评价
#越前龙马:主角很强壮,但缺乏力量。杀手技能多达七个,加上大量的附加能力,很难对付。(个人感觉比GBA版弱,可能是人矮,接球容易摔倒。)
“驱甲驱乙”:要求人在后场,球落在前场才开始。驱动A要发球给对手,除非你用杀球接住,否则会打到对方身体,造成失分。处理的方法就是赶紧闪开,这样球肯定会出去,所以一旦熟悉了,对人无害。建议在电脑上使用这一招。)
发球必杀“麻花发球”:钱月家的绝学。落地后反方向弹起,弹起方向与服务器面向身体方向相同。
“曲线回球”:球划出夸张的曲线,最好在网前接住。
“反追球”:起始条件是人在后场,球在高空,属于扣杀球。球落地后反方向弹出,类似于扭转发球。
“超短截击”:可以接任何发球,通常用来对付麻烦的杀发球。
“小步”:接球后开始可以加快动作,尤其是减少挥杆后的僵硬。
#手冢国光:最强的玩家几乎拥有所有的基本能力。必杀三种,比GBA的《网球王子》少。
“零砍”:人在前场,球也在前场发射。回球后,球落在对方前场后滚回,而不是弹起。消耗全速能量。
“子弹回球”:人在后场,球也在后场发射。回球的落点只有两个,对方后场的左右角。但是球速很高,而且
消费能力少,所以在单身中比较实用。
“手冢领域”:挂一个龙卷风,把对方的回球滚到自己附近。消耗半档能量。
#不二周助:被誉为青训二号的天才球员,控球能力很强,但体力稍弱。所有的杀戮都是变化球。
“燕子归来”:飞到中场线,落地后不再弹跳,而是直接滚出场外。但只要对手发射时基本能在前场接到。
“巨熊回球”:在对手扣球时发射,球迅速飞向底线。只要落地,就弹向天空,不能再捡起来。但只要回到底线,稍微挥一下,就能打回来。
“莫比迪克回球”:飞到对方底线,落地后会自动反弹回己方场地,甚至可以用手接住。但是你只要在球飞到底线的时候在底线挥拍就可以把它打回去。
“消失发球”:手向下发球,球落地后消失,会改变球路,90度直角弹出。只要知道对手身体的方向,在进入发球线之前,应该可以接到一点。
#海:体力超强的角色,体力比别人强很多,只是移动速度有点慢。杀人也很实用。
“蛇”回球:球飞出一条夸张的曲线,一般在前场,但有时也会飞到后场,消耗低,发射条件不苛刻,可以连续发射三四次。但是如果对手从网上拦截,那就很危险了。
“旋蛇镖”:球绕过网柱,飞向对方后场边缘,速度快。应该很快退为直球。
#陶成武:力量大,速度快,身体素质好,扣杀很棒,可惜控球不是很准。杀戮有三种。
“杰克刀”:快速回球,但要快。
“扣篮SAMSH投篮”:面对后场的高跳球时可以发射,属于扣球。
“超级扣篮SAMSH射”:前场面对高球时可以发射,属于扣球,对手不用杀球就会摆脱球拍。
#河村隆:强壮的球员,速度慢。
“火焰发球”:速度不快,但要注意自己的体力和接球的位置,小心脱手。
“波球”:速度不快,但站得近容易被撞倒。注意自己的体力和位置。
#乾贞治:基本能力一般、全面、高。你可以知道球落在哪里。(对手的回球位置用红色小箭头表示)
必杀有很多种,常用的是服务必杀,属于高速服务,不过赶也不迟。
另一个难点是会激发对手的能量,同时造成对手漏球。
#菊丸英二:一个快速的前场球员,他有额外的能力在前场回球,使回球角度变得尖锐。
“菊丸梁”:前场瞬间回球,球速很快。
“大石直传登月舱拦截”:从底线吊高球,速度很快。在中场中路接球更有把握,但这需要很大的精力。
#大石秀一郎:青训学院网球俱乐部副主席,基本功一般,总价值高。“防守者”的额外能力可以让他的能量在双打中快速增长。
《爬月截击》:高球快挂底线,中场中路肯定判,但不是很有把握。最可怕的是,这几乎不耗费他任何精力...
“前场落球”:球瞬间被前场接住,回球角度刁钻,落地后弹跳不高。
#亚久津仁:能和越前龙马在速度上抗衡的家伙,速度SS,高体能,还有很多有利于移动和减少僵直的附加能力,让这个人能在球场上四处游走。
前场杀球不实用,而且很硬很直。如果在前场被对手接到,一般会丢分。
但许立杀的速度和方向高,发的时机可控,很难接。
#千石清纯:山吹中学的主力战士,颜值高,即使不靠杀戮也是个强势角色。
发球必杀“老虎炮”:球在飞行中途隐形。
附加能力会杀死“豹子眼”:使对手回球略慢(指画面速度)。
附加能力会杀死“幸运风”:对手回高球挂底线时开始,然后一阵风吹来,屏幕上就出现三个字:出局。
#谭太一:这个角色的能力值...已经缩小到只有一个小点...(汗!)基础能力极低。额外的能力是在游戏中下降一级的能力...(又出汗了!)通常是抓不住球,或者抓了几个球就没力气了。但是杀人有点意思。
“当当当当当当”必杀:附加能力必杀,失分后发动,可以挑起对手的全部能量。
“模仿逆僧”会杀:回球会杀,模仿亚久津仁的招数会杀,但是威力…
《真暗归来》必杀:归来必杀,属于高球,挂对方底线。球的速度并不快,可以说是慢,但是最可怕的是开始之后画面是黑的,画面可见的时候球已经掉到底线了。
#喜多一马:没有杰出的球员,但他们很有趣。
《马西风》:失去时间就开始,补充体力。
“马眠”:回球后开始,然后再有一匹马站着睡着,体力慢慢恢复。
还有一招是挂对方底线杀球,但是速度太慢,面对速度快的玩家只能得到他的SAMSH。
#观月小妞:电视版中一个能力差的球员曾经被不二周助追回7场比赛一球未失。
“专注”:判断球的落点。
“超旋球”:类似海棠熏的桑科。
#橘桔平:四任总统之一,能力超群。
最强的杀手锏是前场回球。起步条件与手冢国光的零斩大致相同,但效果不如他。落地后会微微弹起,而不是像GBA版那样静止不动,球速不够快,容易被接住。
还有一种是接到服务后杀,更快更实用。
#石田铁:实力玩家,实力SS,但致命速度极慢。
“波球”:球慢而有力。如果接球手力量不大,体力也不大,很容易摆脱。
“天球”:挂在底线的超高球,球会消失在画面中,但只要退到底线的相应位置就可以接到。
#林西娅·塔罗:速度型球员,在球场上跑得很快。它会杀了你。属于高速移动捕杀。
#真田弦一郎:四位能力超群的总统之一。
一发必杀,二回必杀。基本上都是落地后旋转半天,然后突然向其他方向弹出,速度很快。抓这种球最大的困难是节奏很难把握,球什么时候弹出来往往不清楚。
#切原赤也:价值高于平均水平。
额外的能力会杀死“小步”:可以减少硬挥。还有一种专注是看球落在哪里。
回球时会杀死“闪光球”:球会发光,让人看不清球的飞行方向。其实站在中场前摆动基本不亏。
# 京京京京:圣鲁道夫的总统,他的整体能力不高,但是他的力量很强,但是他的速度极慢。
“双人球”:如果你把球还回去,你就会被杀死。球以多种方式飞回来,但速度慢,容易接住。它只在收到后消耗能量,拥有“动态视野”能力的玩家会消耗更多。
#步步紧逼:不二周助的弟弟,基础能力不高。杀人还是有用的。
“超短截击”:你可以接到任何发球。
“晴空凌空”:可以快速将球击回,落地后球会高高弹起。
#迹部景吾:四任总统之一,实力很强,但不如手冢国光。但它的杀戮是极其变态的。
《绝望的前奏》:“O”和“X”的推出方式不同。一是落地后以两倍速度加速,二是落地后几乎不反弹。(电脑的手冢国光接这个发球的时候总是凌空抽射,导致发球截击失分,证明这个发球基本接不到,但少数情况下可以接,关键是把握时机。)
“破圆舞曲”:第一个球打掉对方球拍,再一次扣杀得分。因为第一次扣杀的速度很快,如果没有打中对手,很容易得分。
“美国技巧A”:第一个球触网,球落在对方网前。对手接到,肯定是高球,然后自动第二次被砸。
“美技B”:第一球打到前场边界附近,等待对方街挑高球,然后第二次自动扣杀。
# 京京京京:基础能力不强,但是实力是SS级别,而且这个人的三种杀极其有趣实用。用得好,也能以同样的方式改变。
“赤子之心”:第三局可以按“r 1”+“o”消耗所有能量,然后能力会加强到和对手一样强。
技能模仿:模仿对手用过的杀,甚至模仿搭档双人杀,但一旦新杀的启动条件和旧杀相同,就会取代旧杀。
#凤长太郎:基本能力一般。但是杀人基本上是直接分裂。
“一球入魂”必杀发球:球速200KM/H的发球除了超短截击会杀发球,所以估计只能靠运气或者等失误了。
《一球入魂》回球就杀:回球猛烈,球速超高,和他的发球速度差不多。
# 京京京京:速度快,身体素质好。
必杀就是快速瞬间移动到球的落地位置,瞬间移动后快速回球,速度非常快。
#芥川慈郎:控球能力很强的球员。
“发球网”必杀:发球后立即移网。
“特技回归”必杀:前场的球可以用下落的姿势以夸张的角度打出。
#忍受石喻:像不二周助一样被称为“天才”的球员,移动缓慢,力量适中,但技术高超。
《月亮掉下来了》:类似于不二周助的《巨熊还球》,但感觉比后者更好。
《云雀归来》:类似于不二周助的《燕子归来》,不同的是速度稍快,但落地后直接弹出空中,直接得分。
#向日岳人:作为一名像菊丸英二这样的前场球员,他速度很快,并且有额外的前场回球能力,这让比赛变得更加棘手。
有一个前场回球类似菊丸的横梁。
还有一个比较实用的就是对手高球挂起来的时候开始。他会跳得很高,轻轻扣回去。