刷(游戏平面设计软件)详细资料大全
Mbth:笔刷用途:方便游戏模型开发优点:模型雕刻与纹理绘制高度融合的技术:采用正常的线条画技术,包括基本信息、关键特征、专用开发、中文支持、技术支持、原创技术、基本信息。3D画笔的每一个设计都方便了游戏模型的开发。3D-Brush创新性地使用了法线图技术,而不是直接以单面模式显示窗口,因此法线图是实时生成的,你可以通过按6键随时切换到低级模式,这与游戏引擎中将法线图应用到最终模型的效果是一样的。所以所见即所得,可以随时在3D-Brush中预览模型在游戏中的显示效果。这对于游戏开发者来说尤为重要。此外,3D-Brush为游戏模型的设计提供了更加方便实用的工具。关键特征模型雕刻和纹理绘制的高度集成:3D-Brush在一个简单易用的界面中集成了纹理绘制功能和雕刻功能。3D图层:每个图层都包含颜色、高光、透明度和凹凸通道。简单易用:3D-Brush功能强大,但用户界面设计非常人性化,易于使用。每个操作软件底部都有提示,让你快速掌握3D-Brush。Photoshop中一些常用的快捷键可以直接用在3D-Brush中,让平面设计师很自然地融入到3D创作环境中。复制/粘贴:可以直接转移部分区域,复制/粘贴,在3D环境下用曲线或样条绘制。绘制轨迹和接缝:3D-Brush有一个非常简单的方法来绘制轨迹和接缝。与Photoshop无缝集成:3D-Brush与Potoshop的结合达到了前所未有的完美境界。可以使用Ctrl+Shift+P将当前项目转换成Potoshop,以便随时编辑。编辑后,您的修改将自动转换为3D环境,2D图层中的信息将自动转换为3D图层,不会丢失任何信息!你在Photoshop中做的任何事情都等同于你在3D-Brush中做的事情。对Phtoshop CS3的最新支持!自适应细分:3D-Brush与其他雕刻软件的主要区别之一是其自适应细分算法。其他的雕刻软件把每条边分成两部分,所以他们很难处理狭长的多边形。然而,3D-Brush确实采用了一种“智能”算法,即根据长度将每条边分成几个部分。狭长多边形可以合理细分。你可以通过乘法来改变模型的细分级别(就像其他软件一样),也可以通过百分比来调整,比如40%。在3D-Brush中雕刻模型,改变模型网格的顶点,自适应细分可以使模型细分非常均匀。法线贴图的实时生成:由于特殊的算法,3D-Brush的窗口显示由法线贴图技术完成。所以法线贴图是实时生成的,不用等很长的烘焙时间。通过“查看\查看世界空间法线贴图”命令,可以随时实时查看法线贴图。多贴图输出:只需一张图纸,即可任意输出法线贴图、位移贴图、彩色贴图、透明贴图或高光贴图。最大素材输出支持4096*4096,真正的无缝素材输出!自动生成UV坐标:如果需要,3D-Brush可以自动为模型创建合适的UV映射坐标。这样,即使模型没有UV,3D-Brush仍然可以加载它并创建一个合适的UV。当然,你也可以选择保留原来的UV设置。专注于开发3D画笔是为游戏艺术家设计的。使用3D-Brush开发游戏模型无疑是最好的选择。3D-Brush不仅同时具有模型雕刻和纹理绘制的功能,而且每一个设计都是为了方便游戏模型的开发。3D-Brush的法线贴图是实时生成的,按6键就可以随时切换到低级模式,和游戏引擎中把法线贴图应用到最终模型的效果是一样的。因此,所见即所得,可以随时在3D-Brush中预览模型在游戏中的显示效果。这对于游戏开发者来说尤为重要。此外,3D-Brush还为游戏模型的设计提供了许多实用的小工具。中文支持3D-Brush软件对中文有很好的支持。现在你可以使用文字工具直接将中文输入到3D模型中,这些文字会自动转换成3D信息,你可以随意将其调整为模型。支持中国道路。服务教育机构:3D-Brush为方便教育机构教学,提供中英文双语支持,还提供教育特价,让教育机构以极低的价格获得足够的软件授权。技术支持3D-Brush有中文版的软件,有中文手册,有中文官方论坛,甚至有QQ技术交流群。相比Zbrush和Mudbox,3D-Brush更加本地化,让你的学习无忧!3D-Brush是用户的软件,而不是软件开发者的:3D-Brush是一个非常动态的软件,不断吸收用户的意见和建议,每一次更新都包含用户的概念。你可以随时向中国官方论坛反馈你的想法,你的反馈甚至决定了3D-Brush的发展方向。让你觉得3D-Brush就像是为自己定制开发的一样,让你倍感亲切!独创的3D-Brush技术创新性地使用了正常的线条画技术,而不是直接以一种片面的形式显示为窗口。正常的线条画是实时生成的,因此可以用较少的面显示大量的细节。在3D-Brush中,一个40000-65438+万面的模型,因为法线的原因,看起来和1万-16万面一样精致。最高支持4096x4096的可编辑材质。