船水纪孝的主要作品

《VULGUS》 1984年CAPCOM制作的第一款街机游戏,同时也是一款纵轴射击游戏。PSP版的《CAPCOM 经典游戏合集》(《Capcom Classics Collection Reloaded》)中有收录该作。

《街头霸王》系列(《STREET FIGHT》) 仅仅凭借这个伟大的格斗游戏名作系列已经足够让船水纪孝彪炳青史。1987年6月30日,初代《街头霸王》的街机版在日本本土上市,这是一部以龙和拳为主角的单人用横向格斗游戏(注:拳即为以后的红疯肯),船水团队全新搭载了八方向操作模式,相对于当时格斗游戏主流上下左右四方向的操作判定而言有了突破性的发展。CAPCOM还为该款游戏的街机机台设计了独特的压感式按扭,可以根据玩家按压按键的力度轻重来判定招式的伤害值。游戏过程中还穿插了诸如劈砖等余兴游戏,这个设计又被延续的以后的作品中。

2代的街机版推出于1991年,时值游戏产业发生大革命的时期。作为一款专为对战精心设计的游戏,2代和前作相比有了本质的进化。制作者为了实现每个角色个性化的理念不惜将前作的绝大部分的人物都削除,原创的春丽、古烈等人物给人耳目一新的感觉。每个角色都设计了个性鲜明的招式并同时赋予了完美的平衡性,这对于一款对战专用的格斗游戏而言无疑是成功的最关键所在,而这部作品的招式判定以及节奏感等设计理念几乎影响了此后所有的格斗类游戏。《街头霸王II》街机版上市后立即掀起了一股对战狂潮,92年6月SFC版推出更起到了推波助澜的效果,当年下半年短短四个月里CAPCOM就连续三次发表提升业绩预测的公告。SFC《街头霸王II》取得了全球630万份以上的销量,这个数字在格斗游戏史上也是空前绝后的,CAPCOM借此成功跃居业界一流软件厂商的行列。

《生化危机:爆发》(《BIOHAZARD:BREAKOUT》) 这部完全对应网络功能的全新作品十分受人瞩目,成为CAPCOM在2003财年最重要的战略商品。以人物的设定来看《生化危机 爆发》的角色有八名,且每一位都是主角,根据玩家的爱好选择来决定,游戏中每一名角色都有自己的背景故事和特殊技能,在游戏中也可以和其它角色一起游戏,而且这些角色还能为玩家提供一些便利条件,比如弹药不足,这时可以从其它角色身上取一些弹药或者其它武器(指身上有的东西),这是以往系列作中没有的特性,也是《生化危机:爆发》的一次新的尝试。

游戏中还设定有网络模式,可以登录到服务器上与其它玩家一起并肩作战,所以说互相合作帮助是很重要的一点,这样才能顺利达到下一关,但由于地区的原因,国内暂时无法网上游戏,只有一些国外的城市可以网络联机游戏。游戏设定为五关,且每一个关卡都会有一个BOSS,只有打败了关卡的BOSS才能到达下一关,而这些BOSS都是生化危机系列里经常出现的怪物!但在《生化危机:爆发》里这些常见的怪物设定的都令人毛骨悚然,而且过场动画更是生动至极!在武器设定方面,玩家在开始的时候并不是哪个主角上来就有枪使用,不过此作的武器的种类非常的多,包括我们在生化危机系列里常用的武器之外,还有很多种容易上手的武器,比如说“铁棒”“木棒”“拖把”等等,还可以把两种或多种武器组合起来使用,来增加武器的攻击力度。唯一的缺憾是读盘时间有点长。

《怪物猎人》(《MONSTER HUNTER》) 这是一款能让四位玩家同时联机的PS2网络游戏,而这款《怪物猎人》最大卖点就是能让玩家扮演怪物猎人,穿梭在广大的游戏世界中狩猎各种庞然大物的怪物。由公布的截图来看,游戏中会出现的怪兽包括有大型的飞龙和巨大的猫型怪物等,而玩家角色的装甲和武器设计也表现出了非常有特色的设计,向我们初步展示了游戏中独特的世界观。事实上,整个游戏世界观设定在一个融合科技与魔法的幻想大陆,玩家扮演的是接受委托狩猎怪物的猎人,必须接受委托任务捕捉危险的怪物,而且拿奖金购买武器道具提升自己等级,以挑战更艰困的任务。该作以新颖的游戏方式、精致的画面、个性化的操作和良好的手感获得业界和玩家的一致肯定。

《超龙珠Z》(《超DRAGON BALL Z》) 本作是以著名漫画家鸟山明的“七龙珠”为题材改编的格斗游戏,街机采用SYSTEM256基板,目前也移植到PS2平台上并进行了适当补充和修正。作品以全3D卡通式风格呈现,甚至连角色攻击时的状声词也采用漫画文字,是款彻底将漫画完整重现的作品。其战斗系统采用一对一的方式进行,可分成弱攻击、强攻击、防御、跳跃四种不同的基本动作,当然利用这些基本动作也能组合出不同的特别招式,例如利用两次跳跃施展‘舞空术’将战场转移到半空中等;另外,玩家的游戏记录也能利用IC卡储存,包括经验值、角色能力的成长等。PS2版本对应加入了青年版孙悟饭、悟饭女友比迪丽(学会舞空术版)、全新形态机械弗利萨等人物。同时增加了大量服装、技能,并在技能演绎上大副强化。