魔兽世界为什么这么火?为什么国产游戏取代不了WOW?
为什么说WOW受欢迎,因为至少在四点,国内没有游戏能和WOW相比。
第一感觉:游戏制作中,WOW画面是完整的3D纹理;国内所谓的3D大作,大部分制作仅限于2D+D红+大绿,没有WOW那种情怀和毅力。
第二个感受:在玩法上,在WOW中可以有自己的一套操作,可以根据自己的理解进行实时变化;国产游戏...笑话基本可以理解为12345 54321或者干脆就是鼠标PIALAPIALA,完全没有这种张力。
第三个感受:公平方面,WOW的公平是有目共睹的。政府绝不会开发任何有意义的游戏增值服务,大多局限于收藏和娱乐(基本上也是免费和抽奖);另一方面,在国产网游中,哪一个不是让你额外花钱买超值物品,而那些东西在正常游戏中是很难甚至不可能得到的。他们考虑的公平是建立在你买,他买,大家都买的前提下。
第四个感受:在故事情节上,WOW的故事情节环环相扣,不同的情节有不同的变化,整体剧情极其优秀,没有拖沓。更重要的是,他的故事是独特的,玩家需要从杂兵成长为英雄;国产游戏...我真的不敢恭维你。你可以在网上查一下有多少带有“西游记”字样的游戏,就知道国产游戏基本都是用惯了的俗套。或者极度残疾的剧本,让无数英雄玩家成为混血儿。
我们在技术上和别人没法比,但至少要有那种敬业精神吧?人的出发点是让玩家接受并热爱游戏。结果国内几乎所有的开发公司都是为了赚钱,最后几乎各方面都比不上别人(唯一比别人差的就是皮肤)。
但是,这是没有办法的。国内游戏行业基本处于畸形发展的局面。一切的目的都是为了赚钱,而不是给大家一个好的娱乐工具,然后用这个工具给自己赚钱。