迷你世界定制生物方法

迷你世界自定义生物的方法是先进入游戏打开外挂库,选择生物,点击新建,修改原有生物:修改现有生物,直接修改地图中自然生成生物的属性,比如修改血量或者攻击力。创建一个新的生物:创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或功能,并使用它来设置地图中的一些老板或暴徒或NPC村民。

详细回答:

迷你世界自定义生物的方法如下:首先我们进入游戏,打开外挂库,选择生物,点击新建。

点击新建前会弹出两个选项。

修改原有生物:修改现有生物,直接修改地图中自然生成生物的属性,比如修改血量或者攻击力。

创建一个新的生物:创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或功能,并使用它来设置地图中的一些老板或暴徒或NPC村民。

点击修改原始生物后,可以开始选择一个生物进行修改,所以这里我们选择野人,野人在怪物中要注意。

接下来我给大家全面讲解一下外观的一些设置:

名称:用于设置该食物的名称。比如现在叫野人,我们也可以改成村民。这里有一个很好看的小设置,就是名字后面有一个闭上眼睛的按钮,点击它就可以在你的头上显示出这个食物的名字。

描述:这是这种生物的简介。我建议你记下这个生物的血量和攻击力。同样,在这个描述后面有一个闭上眼睛的按钮,所以点击它会在这个生物的头上显示这些描述。

模型:这是用来建立一个生物模型。听说酷炫漂亮的模特更适合野人。

模型大小:这个可以用来设置生物模型的大小,可以让这个生物变成超级巨型野人,也可以变成蚂蚁野人。

接下来,我们将解释属性中的基本属性。

生命值:这个用来设定生物的血量。比如这是一个超级BOSS,那么我们可以把他的血量设置的特别高,这样会特别难打。但是如果你是黑道,就不需要太多的血,不然地图里玩的朋友会很难打。

攻击:这是用来设定生物的攻击力。举个例子,如果这是一个攻击力特别强的生物,那么可以把它的攻击力设置的特别高,但是需要多测试,不然有时候朋友进来玩地图会不舒服。

下一步是解释属性中的高级属性。

可移动:这是用来设定一个生物是否可以移动。比如这个关闭了,那么这个生物就不能移动,只能自己玩。

移动速度:简单来说就是设定生物移动的速度。比如我填这个移动速度,它会很快,瞬间跑到西北方向。

掉落:用于设置生物被击败后是否会掉落奖励。比如我打一个野人,它会掉一个野人的大猪蹄子。

掉落经验:这是生物被击败后掉落的经验多少。100是一颗星。

掉落道具:这是生物被打败后道具设置的地方。比如我杀了一个BOSS,那么我就可以得到一个特殊的武器或者特殊的奖励。

下一步是解释战斗的基本属性:

生物营:这是生物队成立的地方。现在它是默认的怪物。我们可以把它设为六个队中的一个。比如我成立红队,那么他就是红队的一员。他不会攻击红队的队友,只会攻击其他队的小伙伴。

攻击距离:这是设定生物的攻击距离。举个例子,如果这是远程攻击,那么可以把攻击距离抬高一点,让这个生物可以远距离攻击。

视野:这是一个生物能看多远。现在是24,也就是说你可以看到24格内的球员,所以他会过来攻击这个视野内的球员。

接下来是解释战斗中的高级属性:

攻击与否:这是设定这个生物是否可以攻击。如果关闭,该食物不能攻击其他玩家。

攻击类型:这种感觉类型分为近战和远程。如果你选择远程,你需要选择一个弹丸。

攻击方式:有主动攻击和被动攻击。主动攻击是指看到敌人会主动攻击,被动攻击是指受到伤害后才会攻击。

攻击附带效果:这是生物攻击敌人时是否会有BUFF伤害。你可以根据你想要的BUFF审计来设置。

攻击特性:这是设定生物战斗特性的地方。有各种战斗特点,也可以称之为战斗技能。

接下来是对高级设置的解释:

这里是设定生物的一些特性的地方,比如现在设定的两个。

伤害和逃跑:这是当生物的血量低于某个设定时,生物会逃跑。

盯着你:这意味着玩家在一定范围内出现时,会一直盯着玩家。

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