暴雪出品的优秀游戏有哪些?
尤其是魔兽争霸3
首先,作为一款即时战略游戏,他拥有出色的游戏性和平衡性,这使得他不仅是一款单机游戏,更是一款平衡性很好的竞技游戏,具有很高的竞技价值。不过,这不是主要的,因为在他之前,星际也做过。所以下一步才是重点。
魔兽争霸3应该是第一次把英雄这个特殊单位加入到即时战略游戏中,具有独特的特点。有些人可能会说红卫兵的谭雅,帝国战役的特种部队等等。但那只是普通作战单位的加强版。魔兽赋予每个英雄独特的技能和可升级的rpg元素,让英雄不仅仅是普通单位的加强版,而是一个可以控制战场的存在。暴雪对游戏平衡的把握使得他们很好的处理了这个特殊的单位...既突出了英雄的作用,又忽略了普通兵种的用处。这大大提高了游戏性。
地图和战役编辑器。之前即时战略游戏附带的编辑功能显然不如魔兽强大。所以后期出现了很多有趣的地图,甚至很多rpg地图吸引了不爱玩策略游戏的人。
其次是守望先锋。
是一套fps+moba的游戏,无论是画质还是游戏机制都是不错的卖点,而且各路英雄的技能和配合也会让你感受到团队游戏的魅力!在我看来,这个游戏还是有看头的。在放蓝红点和推车的过程中有非常精彩的单挑和团队合作。而且个人喜欢玩射击fps游戏,享受一轮大招和细腻团队配合才能取胜的游戏体验。个人还是希望增加更多的新英雄或者新模式来增加更多的经验。用户自己还是坚信手表可以持续火爆。
最后,暗黑破坏神。
我依稀记得初中的时候在表哥家玩过他的电脑。偶然看到这个游戏,试了一下。感觉很有可玩性。
暗黑系列曾经是一个强大而迷人的游戏系列。在我可以预见的未来,它会给玩家带来无限的快乐,给游戏行业带来宝贵的财富,让它在电子游戏史上永远占有一席之地。
1一代决定了哥特式黑暗氛围和迷人游戏机制的基调,二代以丰富的内容和惊人的可玩性达到巅峰。
其黑暗恐怖的艺术设计让玩家快速进入游戏氛围,为玩家提供情感驱动力;实时战斗系统简单直接,让玩家的操作和角色的动作保持一致的节奏;* * * 16层的幽深地下城,到处都是各种怪物,机关,宝藏。玩家可以通过相对轻松的操作,在丰富多变的地形中遇到各种各样的怪物,一击毙命。玩家在完成任务或杀死怪物后可以获得不同等级、不同属性、不同图标的装备,其中稀有装备在名称和形象上都令人印象深刻(下面我特别喜欢屠夫的切肉刀)。强大震撼的BOSS,就像舞台测试一样,评判选手之前的所有努力。