Rift时空裂痕的游戏特色

动态世界事件系统动态世界事件系统又可称为裂痕系统,是《RIFT》独创的一种崭新的游戏互动体系。裂痕会随机刷新在地图的任意地点,伴随而来的,是大量来自元素位面的入侵者,玩家必须团结起来,***同击退那些妄图毁灭一切的怪物,否则将可能令整个Telara大陆陷入死亡与恐惧之中。勇敢的对抗入侵者并在战斗中获胜的玩家,将在游戏中获得更为强大的能力和丰厚的奖赏。裂痕有大有小,更大的裂痕需要更多的玩家齐心协力,才可能赢得最终的胜利。

开放式的职业设定多变的角色属性搭配与灵活的职业组织,是《RIFT》的又一亮点,目前游戏中两个阵营各有3个种族可供玩家选择。战士(Warrior)、盗贼(Rogue)、法师(Mage)、牧师(Cleric),4种职业的设定看似少于一般MMO游戏,但通过一种类似天赋系统的灵魂树,可以搭配出许多不同的组合。每个职业都有自己独特的8个灵魂树,玩家可自由搭配,任选其中3个组合在一起,使自己的角色呈现完全不同的特点并获得全新的技能。另外一个角色还有若干个灵魂树插槽,每个插槽上都可以保存一种你预先设定好的灵魂树组合,在非战斗状态下,玩家可以随时更换组合,或坦克或治疗,尽情体验开放式的职业设定带来的游戏乐趣。

史诗级地下城体验《RIFT》的地下城数量多达数十个,它们分布在Telara大陆的各个角落,每一座地下城都有一段美丽的故事或神秘的传说,结合整个游戏剧情,可将玩家完全带入一个美轮美奂、如痴如醉的裂痕世界。这些地下城分为可以进入1-2名玩家的小型副本(Chronicles)、可以进入5名玩家的普通副本(Dungeons)与可以进入10-20名玩家的大型副本(Raids),部分地下城还提供了普通、专家、英雄3种难度供玩家选择,随机副本更是令喜欢PVE的玩家拥有更大的自由度,可完全凭自己的喜好随时随地选择游戏内容而不会感到乏味无力。

酣畅淋漓的PvP战斗PVP是网络游戏必不可少的要素,《RIFT》也不例外。游戏拥有独具特色的野外营地争夺系统,玩家能通过破坏对立阵营的营地控制台来夺取该营地,同时该营地会开始刷新自己阵营的守卫,以此来扩大自己阵营的势力范围。单体PVP战斗由于灵魂树系统的存在带来的职业多样性和技能复杂性,使得整个PK过程充满变数,每个玩家都无法准确预测对手的招式套路。而跨服战场、实体堡垒(Warfronts)等群体PVP的争夺也使得游戏的PK体系饱满充盈,快意无限,丰富的PVP奖励更是能激发玩家巨大的游戏热情。 游戏一直认为RIFT是WOW2,不过不容置疑的是,在此款游戏中,见识到比魔兽划分更详细、更明确的设定模式。

Rift是发生在裂痕出现的地方可由玩家人工开启或是自然生成。

生成之后这块区域就是PQ区(公众任务)

分成生命 死亡 火 水 风(空气) 土 这六种势力

与战锤OL的公***任务(PQ)一样分成几个阶段进行,完成后有奖励