卫星接班人专业技能的选择及策略
1.兽人法师,请转黑魔,带技能(mp减半,mp降低30%,mp受伤恢复,双施法,弱点追击施法),属性优先伤害。两次mp缩减的组合可以把mp压缩到1/5,这样就完全没有mp了。双铸+弱点最多可以重复三次,但是弱点追击触发概率小,一般只有两次,也不知道是不是bug。双施法第二效果减半,相当于1.5倍伤害1.5倍mp,导致法师的伤害弱于战士的三连击。
2.如果你是debuff,请转刺客和副猎人。技能带(debuff扩散到所有,debuff延长一轮),属性优先敏捷。这样,如果遇到暴徒,先去一个团属性弱或者物理弱,然后输出一波带走。不过boss一般对沉默和弱点依恋免疫。这时候可以延迟破盾,或者直接锁定最后一个增加20%伤害。
3.队长不做T的话,堆防御和血量就不错了。同样的,因为群伤多,T也挡不住群伤,所以无法杜绝奇袭被群灭的情况,但一般情况就够了。双防堆高后,怪物基本打不到她。圣贤的被动适合T,需要设置为最后一个职业。技能可以取50%血自动挡刀,30%攻击回血,10%攻击无效,50%免疫,陷入debuff状态提升。关于群伤,T有技能铜墙铁壁,可以保证团队一轮无敌,包括群伤,除非中毒,否则可以保证极限状态的生存。时间术士有一个技能重复,可以复制队友的技能。我没试过。不知道两堵铜墙铁壁能不能连起来。如果能连上,那就真的无敌了(更新:不,你需要两个守护者,但是我的守护者已经被动了)
4.物理输出可以是士兵,也可以是黑暗骑士。战士连击强,满屏斩,反复攻,因为我主要打伤病,没研究过。但是由于法师双施法的问题,战士的伤害其实更高,因为三击不存在伤害减半的问题,100%命中三次,还有暴击率(使用fp时请带30%暴击提高暴击率,暴击可以有2倍左右的伤害)。但是游戏里有一种怪物,不是物理免疫,而是物理抗性99999,比免疫还恶心,就算猎人是用物理弱的,也做不了什么伤害。这导致士兵无法在一个回合内清除所有敌人。
5.奶有个技能好像是10%被ko队友复活的。我用它触发很有用,40回合开始随机恢复也很有用。