时隔多年请认真玩过《英雄连》和《星际争霸》的资深玩家谈谈你觉得2款游戏整体感觉
对于《英雄连》没有太多研究。
“我们不能玩一辈子星际,但我们可以做一辈子朋友。”
后来这句话出现了各种起源版本,说法不一,目前我所知道的最先出现在NNQ战队主页,时间是在在1999年底。
“我们不能玩一辈子游戏,但我们可以做一辈子朋友。”想必便出自于此。
整体的感觉《星际争霸1》这款游戏的单位建筑的生命和建造时间的参数设计很完美,三个不同的种族达到一个平衡。印象里面改变最大的只是Z狗的血池由150矿变到200矿,地堡生命由400变到300,T对空舰生命由250变到200。在1.08之后参数就基本没有变过了,所以1.08是个经典,之后补丁都是对BUG的改进。
我第一次接触《星际争霸》是在1999年,当时小学四年级,当时就觉得星际这真是个奇迹。十多年了,并没有一直的玩,只是业余老菜鸟,现在偶尔玩《星际2》看看APM平均都只有30~40。
我哥哥带着玩帝国时代,后来不怎么玩星际了,自己又学会了红色警戒和魔兽争霸。在初三高一的两年里面,这四款游戏在浩方平台和QQ平台里面孤独求败。
高一的时候加入了一个战队,在vs平台里面玩,发现自己很菜,之前真是坐井观天。也慢慢发现没有一个单位是多余的,也没有一种战术是无敌的。电竞电视节目在这个时间段里被禁止,《游戏东西》停播了,网络视频《小色教你打星际》系列出现(现在也有个,海涛教你玩dota的系列)。幸好,后来电竞被列入体育项目没有被扼杀掉。
每隔一段时间,就会接触到一种新的战术,觉得星际好浩瀚。
时隔多年,不知道楼主是不是以前也有玩星际的。太多感慨,星际的电竞的。如果楼主感兴趣可以搜索一下电竞星际的历史文章,记得有个体育电竞记者写的《中国星际争霸历史回顾》,不过好像只到2001年,也刚好是那几年。