为什么有人认为只有类似dota的游戏、RTS游戏、FPS游戏才算是竞技类游戏,其他类型的游戏都是狗屎?
首先,我个人认为问题要稍微修正一下:为什么竞技游戏中类dota游戏、RTS游戏、FPS游戏比体育游戏、格斗游戏(或者其他)更主流?如果换成上面的问题,答案很简单,简单到两个字:人数。无论是DOTA(类型)、RTS还是FPS,支持同一款游戏的人远远多于格斗和体育。DOTA10人,RTS1 4-8人,FPS高达2,30没问题。而且人越多,玩的和好玩的都是几何增长。比如小时候只有格斗游戏没有RTS和FPS的时候,经常是两个人玩,1人在旁边晃荡,或者轮流输。虽然孩子还能玩得开心,但是挂在1边上的人就没那么好玩了。任何人都可以参加上面提到的三个类别。1的朋友,乱斗,3V3,5V5。多少人几乎可以有一个合适的分配方式,让没有参与的人感受不到。而且这种游戏在学生时期很流行,尤其是高中和大学。由于1宿舍是1团队,所以1班级可以玩游戏,可以进行系级对比。这几场比赛下来,1人可以热烈讨论,完全不是格斗和体育能比的。如果你有10的人可以玩1的DOTA,你想玩5V5还是5碟SOLO?