魔域之魂3.2游戏有什么用?
生命:抵消伤害值。当生命小于或等于0时,角色死亡。
体力:使用技能需要消耗体力。
精神:影响普通攻击和暴击伤害。
攻击:随机浮动攻击力。精神值效果增加战斗中的最低攻击值。
防御力:抵御对手的攻击。
回避率(有效上限90%):对常见攻击的回避。
暴击率(有效上限的80%):暴击伤害值=普通伤害+2倍精神力值。
元素伤害:忽略闪避和普通防御的伤害。
元素抗性:抵抗一定比例的元素伤害。
战斗力:每增加1%战斗力,增加10%攻击和10%防御。