如何做一个游戏app和一个游戏软件app?

如何制作游戏和应用

可以先画个图。尖子生怎么写游戏程序?

需要学习多种编程语言。

1:首先要知道游戏编程用什么语言。

2.c++语言是目前最稳定、最全面的语言。游戏,尤其是网游,对稳定性要求极高,所以必须使用c++。

3.先学C语言,这是所有计算机语言和c++的基础。所以好好学。再学学c++。这个你要学好,不然没机会开发游戏。然后学习数据结构,数据库,线性代数,离散数学结构。

4: HTML,css,js也要知道。

5.如果想做跨平台的游戏,建议学习opengl/opengles,这是一个非常强大和专业的图形界面。因为很多平台都支持,所以适合制作跨平台游戏。

6.制作2d游戏可以使用cocos2dx等一些引擎,当然也可以使用上面的3d引擎来制作2d游戏。

如何做一个棋牌游戏软件?

这是一个大项目。首先你得有自己的服务器,美工,程序员,这是必须的。美工设计游戏界面和特效,程序员实现。如果是客户端游戏,需要玩家手动下载,网页游戏要有自己的后台。当然,如果你玩网页游戏,可以和其他游戏代理或者网站联营,不需要自己架设服务器,成本降低了,但是赚的钱少了。

大学生想独立开发一款游戏,或者零成本怎么做APP?

开发一个app并没有大家想的那么简单。

题主问的是开发软件,所以只谈技术,不谈业务。

1.调查

做产品的话找市场做调研,做项目的话找终端用户做调研。

2.需求分析

根据调研结果,进行产品定义(项目不需要)和需求分析。

3.系统设计

架构设计、功能设计、页面设计、数据库设计、界面设计等。

发展

根据需求分析和系统设计,开发并实现了编码。

5.在线测试

根据需求和测试用例,做系统测试,修复bug,上线运行。

有什么软件可以在电脑上做游戏?

一款游戏出来,需要经过游戏策划、游戏原创设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发,才会出现在我们眼前。最后需要经过调试的过程,将这些素材作品整合到游戏引擎中。以下是详细介绍:

1.现在有比较简单的游戏引擎是开源的。可以直接使用内置的模板和内置的素材库,通过相对简单的设置就可以让一个非常简单的游戏运行起来。比如虚幻引擎,可以通过内置的模板和素材库构建一个可以运行的游戏,但是仅仅依靠这些素材是不足以创建一个更复杂的软件的;

2.一款电脑游戏,是策划、场景设计、美术、文字编辑共同努力的结果。

3.比如游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划需要掌握office系列软件、mindmanger等mindmanager游戏原画设计需要良好的手绘和素描功底,最常用的软件是PS;游戏UI设计需要PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件;游戏场景设计需要PS、Maya、3dsMax等软件;游戏角色场景设计需要Maya、Bodypaint等软件;游戏动画设计需要Characterstudio、Maya等软件。游戏特效设计需要3dsMax,illusion等软件;游戏程序开发需要C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。

4.以上素材制作完成后,可以集成到游戏引擎中,比如上面提到的虚幻引擎;

5.目前一些独立游戏甚至大型3D游戏都是多人多工种合作,非常麻烦耗时,尤其是后者,需要数百甚至数千人年的设计创作以及根据规模进行最后的测试阶段。如果想自娱自乐,建议用Flash或者虚幻引擎自带的模板素材库做一些小游戏。

做游戏需要什么?

做游戏需要以下三点:

做一个游戏,需要精通至少一门编程语言,比如c、c++、flashas3、php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力和数学能力。

游戏中的画面全部由游戏美工制作,细分为:游戏原画、3d游戏模型图(分为3d场景和3d人物)、游戏动画、游戏特效、关卡美术等。想学游戏美术,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底就更好了。另外还需要学习3dmax、ps、zbrush等软件,这些都是游戏美术中最常用的。

游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,如世界观、剧情、对话、任务、价值观、职业设定、副本设计、帮派体系等。想学策划,需要有很高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力。此外,我们需要玩更多的游戏,从设计的角度来分析游戏。规划需要多方面的技能,根据具体的项目和具体的职责而有所不同。