炉石传说恩佐斯戒指牧师卡组月初推荐了传说。
随着炉石三大技术卡牌冰、手打、奴隶战的没落,WOG版天梯充斥着龙战(新T7)、中速猎(T8)、跳费等。我用你的随机牌骗了你。
天梯对节奏的控制越来越重要,前期的场面争夺战已经上升到了胜者的高度。大多数卡牌(各种形态的牧师,溜冰者,奇迹大盗,乃奇等。)前几费挂掉,变成T3和T4,因为失去太多节奏。作为防守反击型卡牌的代表,环木成为了天梯操作性最强的卡牌,也是勉强的一个。
卡片组详细信息
先说套牌的实力。这是一副传奇的套牌。毋庸置疑,作者就是用这套畜牧打到传说中的6月下半月第四。未能登顶后,万劫不复,最后1000人左右。7月初,天梯从初一开始,每天游戏持续5个小时左右。终于在9号晚上传奇了。
如何取胜:环木是绝对的防守套牌。获胜有三种方式:
对手的手已经打出去了,我们还没死。
②中速卡组场面失控,自动投降。
(3)在血线健康的情况下,恩佐斯,对手绝望了。
每一个成功的游戏都是十五费之后的,所以玩牧师的时候一定要有耐心。后期没有卡组可以和我们玩(对战游戏另议)。我们的核心任务是谋生,必须从选卡开始就全面布局,才能让自己活到胜利。
浅谈牧师的利弊
一、牧师的优点
①职业技能:两费恢复的两点生命值的强度和与职业的兼容性绝对可以媲美术士,排名T1。另外,就图哈特的晋升来说,牧师也是比石强战强,原因我就不多说了。
(2)牧师单解痛灭:痛作为前期控制领域的最佳手段,可以完美的吃掉火妖、鬼父、老头、紫罗兰、鹿盔、暴露狂(嘿?),疼痛等低攻高血。
解决不了就崩溃。
随行人员。作为一个三费的硬件解码,你用了肯定会挣钱的。
③以奥吉尼为核心的攻防转换体系:奥吉尼+戒指强力清场,奥吉尼+快疗(治疗师)高效单解加站,奥吉尼+一级治疗(二级治疗)刀补。防守方面,快速疗法和治疗师对抓脸卡组是毁灭性的打击。
第二,牧师的缺点
①不稳检定:环木是天梯上除了冰法之外唯一一个用需求方(奖杯)检定的卡牌,缺少节奏,大家都知道节奏的重要性。
②不稳定组解决方案:牧师输掉的游戏有一半是在等奥或者桓的路上。这套combo是核心,也是必须的。如果按时来,那将是一场五五开以上的比赛。如果不是,(⊙o⊙)
这就是神父藏起来的原因。至于极恶的诅咒,我不得不做。其实这一切都只是圣光弹。
③进攻性太弱:每个职业都会有一个卡牌手。在这个以节奏为导向的版本中,如果你玩变脸美德,射击和狩猎,加尔基森将不会有盗贼,法师将支付五个费用来打开一本书,美德将滋养卡片等。,这些都是对手抓住节奏的好机会。但是牧师就不一样了,对手卡住了,失去了节奏。牧师只能挂最后一个奖杯,馆长或者牛奶,完全是冒犯。但是德鲁伊抓到激活的那一天,加尔基森迟早会来,那边的套路总会打出来。剩下的就看这些套路有多变态了,牧师也防不住。
(4)四攻爸爸:这是牧师永远的痛。Cucalon守护者,蓝色幼龙,加尔基森,爪德,米砂,紫罗兰,鹿盔在buff之后,就算这些追随者只剩下一个血,也只能望洋兴叹。在这里体现了单伤害法术和武器的适用性,小老虎的冰箭,背刺的闪电箭等等都是非常全能的。但是算上牧师的单伤害法术,我只看到圣刑,再对比根的选择,你会带吗?反正我不拿。
单卡分析
大家应该都是围着吃草玩的。相信大家都知道单卡的用途。以下只是几个容易被忽略的,与经典放牧不同的单卡分析:
1奖杯和馆长:这里,把这两张卡放在一起,它和两费一样,也起到了补手的作用,但不同的是,奖杯是早卡,馆长是中后期卡。玩任何职业手牌都可以保留奖杯。不仅可以查牌,还可以威胁对手的追随者。但是,除非确定对方是后期职业,否则不会留下馆长,因为馆长是被所有的死生物吃掉的,找到的死生物一般都是卡壳的。
②埋:卡组被修改,添加删除,添加添加,最后我留下了这张卡。这是一张非常容易卡,永远赚不到钱的卡,但它能让你不崩溃,拿在手里总觉得稳。最差也就能解决一个四攻爸爸。
(3)他下令死亡:简单朴素的身影,面对无尽的天梯龙战,3攻5血,按时取4费,挡住了无数Cucalon的精英守卫。如果天梯环境变慢了,可以换成逐星的。
④老牛和女王:如果说Okini的循环是防守的终极时刻,那么6费老牛和女王就正式唱响了反击的号角。我们不需要在6费卡位的老牛和女王之间选择,只需要按时拍其中一个就可以了。真要说区别,女王守店,老牛守战。
⑤暗影之握:奥吉尼能做的,这张卡都能做,更不用说成本更低,也减少了有没有戒指的尴尬。其实有的时候,打快攻的时候,我拿着一个Okini站在球场上,让我很慌,是一个很灵活的牌。
⑥变影:如果我减了那么多身,只给一张和我系统无关的卡,我宁愿不用。思考偷走了同样的东西。
开始和离开卡片。
职业对抗
至于手留牌,奥奇尼和影握必须留一张。如果第一手只有戒指没有奥奇尼(暗影之握),建议更换戒指,因为如果不来奥奇尼,戒指几乎是卡死。你可以把戒指留在手背上。毕竟可以多抽一张牌。
至于职业比赛,也没什么特别新鲜的。以下是这些职业的要点:
(1)对付火妖的方法,小不好。准备解决方案,只要不让法师的随从输出太多,回复太多,法师的伤害不够。至于冰法,不要浪费任何回复的手段。
②对德鲁伊来说,大坏。痛,痛,痛。另外,如何防止傻龙,一个女王就够了。
③对龙,大不好。奥吉尼(暗影之握)必须有戒指套,死之前才能赢。
(4)萨满,均势。钥匙卡,最邪恶的诅咒。
(5)对于中速狩猎,小坏。看街对面。别傻了。
⑥至于圣光的双倍费用,说起来太少,没经验。
⑦去动物园,小优。清场,至少两拨。钥匙卡,炎症科。
⑤主要说一下对克之战和对土豪(全金土豪)之战:因为我们靠的是服务员站的输出,所以上一版猥琐疲劳的方式已经过时了。不要怕查,能查就查,拼命查。确保有一两个生物压场,继续逼对手解局。对手没解决够牌,我们就赢了,铠甲全是纸。至于策展人的使用,死亡捕手越大越好,血蹄越好。第二个死亡捕手是TFboys(原谅我真的忘了它的名字),411死亡捕手叫55的那个(同上)。另外,越大越好。因为这两个战斗机都是满乱的,尽量在恩佐斯之前强行一个乱,然后马上恩佐斯。你见过恩佐斯拉产三头老牛吗?甚至在吃了一场战斗之后,强死语的作用在这个时候就体现出来了,无数次,最后被两个贝恩血蹄踢死对方。
注意:此卡牌适合天梯五级之前的玩家。因为经营牧神难度极大,所以不建议低等级玩家马上排位,当然忠于圣光报复社会的除外。