魔兽兽人中的阵型技巧

其实队形只要你习惯就可以了,一般的建筑也是队形。打仗的时候别忘了造兵和升级技术。

我一般是bm+小y+大g+狼骑队1和百牛克多队2。玩的时候,不能冲。我得先去网和客多。白牛战前加链,主要控制1队,用tab切换。英雄单独控制时,我用f1f2。

发现你一个肮脏的形成习惯。

看过Grubby第一视角的玩家一定会对他的阵型方法略知一二。首先,兽人是一个特殊的种族,尤其是在对抗其他三个种族的时候,每个手臂都必须有自己指定的目标。相对来说,阵型往往会变得特别严密。比如在暗夜兽人对抗“鸟德流”的战斗中,狼骑、灵魂行者、步兵、苦工,甚至投石机、鼓童兽等单位都要经过合理的准备才能发挥出最大的攻击力,而格拉比的阵型思路是按照兵种的作用来划分,步兵是“肉盾”,数量为1。狼骑是主要攻击力,2分。灵魂行者是辅助法师,由3个组成。英雄和“肉盾”步兵交织在一起,这样在大规模交战中,不仅操作简单,还能让各兵种发挥出自己最快的一面。在建筑的形成中,Grubby将兵营、畜栏和灵魂家园编织在一起,并用Tab键训练单位。

同时也能经常看到Grubby娴熟的双线操作。其实这样的双线作战阵型也很简单,无非就是英雄1和陆军2。但是Grubby的切换速度特别快。英雄在骚扰的同时,也在不断的点亮2,看对方军队mf的情况。我认为这正是格拉比成为兽王的原因。