国服游戏

题主的问题其实很值得深思。“没有王者荣耀,谁会成为手游霸主?”众所周知,王者荣耀这两年称霸游戏,称之为“全民手游”并不为过。但是如果真的没有王者荣耀,什么样的游戏会成为游戏霸主呢?

一、其他moba游戏moba游戏是两年前最热门的游戏类别。在英雄联盟的带动下,moba进入了“全民moba”时代。一排排网吧里都是玩的英雄联盟,手机版英雄联盟的呼声一直不绝于耳。此时王者荣耀应运而生,但没有王者荣耀,Moba也会像现在这样“泛滥”。不过如果选一个会流行的,吴彤觉得可能还是腾讯的《全民超神》。全民超神是腾讯光子工作室做的一款moba手游,比王者荣耀还要早。根据最近光子学的刺激战场,质量还是有保证的。

二、手游的发展说起手游的发展,最火爆的可能是网易出品的《阴阳师》,但是游戏的发展有一个非常大的通病。球员入役时间不同,差距也不同。人民币玩家和非人民币玩家的实力差距非常大。往往一个人民币玩家挂N个非人民币玩家,那么开发游戏的游戏体验就会越来越差。一个区会从最初的火逐渐变成鬼区,然后陷入频繁开新区的无尽循环,然后就变成鬼区了。所以开发手游可能会流行一段时间,但是热度会逐渐降低,最终会变成一个无人问津的游戏。

第三,绝地求生之前,枪战手游可以说占据了手游的很大比重,尤其是穿越火线手游,可以说引领了一个时代。吴彤上大学的那几年,网吧里十台机器有九台都在玩穿越火线。这种现象只是在DNF出现后才有所缓解。虽然近年来有所下降,但穿越火线手游再次激活了玩家心中的情怀。如果不是因为穿越火线手游的难度,相信它还会继续火爆下去。

四、回合制手游在当今游戏的大背景下,竞技类游戏已经成为主流游戏,但回到10甚至15年前,绝对是回合制游戏的天下。梦幻西游,西游和提问无疑不是情怀。近年来,随着手游的兴起,这类情感IP手游如雨后春笋般出现。不过这类游戏最大的问题是玩家需要消耗大量的金钱,游戏完全没有竞争力。虽然吴彤是梦幻西游15的老玩家,但我还是想说,请不要带着80后90后的情怀圈钱,不要毁了老玩家心目中的梦幻西游。

动词 (verb的缩写)休闲手游在王者荣耀、绝地求生等大IP手游流行起来之前,最受欢迎的还是休闲手游,比如:大球游戏、大蛇游戏、玩乐。这些都是很热门的手游,不过平时玩玩还可以,但绝对不如王者荣耀里的。而且由于手机功能的提升,大IP手游成为主流,简单的吃蛇、消快感等游戏已经不能满足大部分玩家的需求。举个最简单的例子,前几天微信上怎么流行跳,全民跳,不过是几天后的事。游戏的热度期一过,立刻消失在玩家的视野中。

综上所述,吴彤认为如果没有王者荣耀,那么整个人都将成为超神。如果没有moba手游,那就是穿越火线了。卡牌类游戏、回合制游戏、休闲类游戏可能会流行一时,但绝不会长久。

如果仅从知名度的角度,以下游戏依次为。

1号:尹

这是继王者荣耀之后的又一款现象级游戏。发行之初就引起了二代粉丝和手游爱好者的热议。精美的竖画、流畅的战斗体验、不同风格的神、御魂以及它们的搭配,赋予了阴阳师强大的可玩性和出色的游戏体验,而抽签系统也成为了广大玩家非常感兴趣的话题。毕竟,能否在比赛开始时拥有一个茨城计都甚至可以决定一个球员的表现。

第二名:纪念碑谷2

纪念碑谷2是我看过的唯一一款游戏,还没有公开发售。在预约阶段,玩家获得10积分。相比第一部,纪念碑谷2的构思更加巧妙。第一个里说只有单个部分有旋转设计,第二个里在单个的基础上增加了整体旋转,一直到最后一关。

我还没说完。我很期待下一部。

第三:大球大战

创新的玩法,简单的操作,容易上手,小球变大球的无限乐趣,让这款游戏深受广大手游玩家的喜爱。

第四名:我的世界

作为时下最火的沙盒游戏,相信很多人都玩过,你可以发挥你的想象力,随心所欲地创造一个属于你自己的世界。

第5名:火影忍者手游

一款全球唯一的正版霍颖横版格斗手游,游戏呈现了原著中的经典故事情节。《火影忍者》在火热上线后,受到了玩家和媒体的一致好评。

当时LOL在国内很火,可惜需要PC才能玩,让没有电脑的人只能去网吧。后来有了自由MOBA之战和腾讯全民超神和王者荣耀两款手游,满足了大部分人的需求。没有王者荣耀,相比两款游戏,未成年人更喜欢全民画风,操作也比自由之战简单。

楼主提到了游戏《王者荣耀》。先说这个游戏的人气。2015,PC端最火的游戏绝对是英雄联盟。那时候我觉得大家在手机上玩的最多的游戏就是梦幻西游,天天酷跑,天天风游,快乐斗牛。毕竟这些游戏我都玩过,最喜欢的是每日风之旅和欢乐斗牛,其次是每日酷跑。你是不是也拿了一款2015最火的手游?那是我弹的曲子。

记得王者荣耀在2015,11的6月份进行了公测。我没记错的话,王者荣耀发售的时候,很多PC端玩家都转投投手,玩王者荣耀。不过,那时候有个火游戏,就是全民超神。我记得比王者荣耀早几个月。没有王者荣耀的时候,我玩的是全民超神,身边的朋友都玩。经常花了五排,还赏了氪金。当时国民超神的体验还不错,热度也很高。后来我从王者荣耀出来,没多久就比较国民超神的热度了。身边的朋友不再玩国民超神,转而玩王者荣耀。

楼主问了个好问题。如果没有王者荣耀,我想所有人都会成为手游霸主。不知大家对此有何看法?

毫无疑问是和平精英!我见过玩游戏的人不是王者就是吃鸡。

最好不要

塔防

如果纵观moba手游发展的整个历史,可以说王者荣耀今天的表现符合他的命运,也可以说他兢兢业业。

王者荣耀这辈子很难超越。@剑锋说的很清楚了。但是《王者荣耀前生》真的是屌丝草根攻击高富帅的经典案例。

01

手机moba手游鼻祖——混乱与秩序英雄战歌

可能没几个人玩过这个游戏。由智乐开发,2012 11 10月2 1发布。

游戏特色:沿袭了端游moba的回城装,可以插四个技能,而且是双召唤师技能,整体风格,游戏内布局。刀塔和英雄联盟的优势完美结合,吸引了大量PC端moba玩家。如果你玩过这款游戏,即使和今天的王者荣耀对比,你还是会喊出“HOC是第一!

国王的荣耀还在子宫里。如果没有后续操作,今天的手游第一霸主可能会改姓。

游戏失败:

当年这个游戏还没有国服安卓版,一个VPN就把很多人拒之门外。就算想玩,很多人也会因为网络问题玩不了!

Moba手游在当年很少见,但不知何故其运营部门并没有像吃饭等死一样做任何宣传,国内真空市场也没有丝毫波动,直到育碧被迫被维旺迪恶意收购,间接导致其慢性死亡。

虚荣,02moba的新星

《虚空》是美国开发的一种SuperEvilMegacorp,于2015 110正式发布公测。

游戏功能:模拟触摸鼠标操作,实现精确控制。英雄画风迥异,局中细节更突出。其工作室设计成员大多来自Riot、暴雪、EA等老牌实力厂商的退休员工。

游戏失败:巨人网络在国内上线的那一年,国产Moba手游犹如雨后春笋,略显繁琐的虚荣心似乎并不适合国内市场。连注册游戏账号都很麻烦,要劝阻很多新人。然后很长一段时间只有3V3的地图,直到2018才出了5V5。当时王者荣耀已经火了。

《虚荣》刚出来的时候,几乎所有厂商都高度认可。

03前moba手游霸主-自由之战

也许这个游戏应该接触更多的人。盖亚娱乐及共同代理,成都龙源网络科技有限公司,于2015年10月30日正式发布。

游戏特色:操作舒适度和自由度的争夺,可以说是打破了当时的市场。由于双轮盘锁定操作的设置,在游戏操作性上更胜一筹。当时的自由之战在moba手游界首屈一指!

此时王者荣耀依然不见踪影,自由之战已经成为国内大热的moba手游。

游戏失败:因为不明白为什么要玩自由战2,放弃自由1。其他游戏会因为进行不下去了而被迫停止,所以自由之战属于那种只要你愿意优化游戏就可以进行下去,但是你要强迫自己不要活下去。

新国王的诞生——英雄的战斗痕迹

停在14,卧龙,R&D集团,并入timi,借用了断线重启后的视力恢复技术。

很多人认为王者荣耀是一场英勇的战争。其实他也有一个父亲,在《三国志OL》里四处游历。2014 10,腾讯将林朗田上、卧龙工作室、梅田艺游工作室合并为专注手游研发的“梅田工作室”。

2065438+2005年6月,英雄战迹正式上线,但反响平平。相比同期国家超神甚至可以和自由之战抗衡的时候,王者荣耀甚至在当年就被叫停了。

一个月内直接攻占TOP3。

或许迫于压力,梅田工作室进行了大刀阔斧的整改。增加5V5对抗路线,增强游戏操作的适应性,也就是我们说的门槛低,大家容易上手。

到10,13的时候已经改名为王者联盟,整体游戏风格偏向LOL。当月23日,它再次更名为王者荣耀,或许是仿佛找到了自己生命的核心古迹名称。王者荣耀人气开始上升,第二天就拿下了游戏榜第一名。

与此同时,《穿越火线》诞生,并一度登顶游戏榜。可惜事与愿违,就像它的老东家一样,还是没落了。

在此之前和之后的各大Moba游戏,比如虚空、西游、九龙战、时空召唤,终究没有撼动王者宝座的荣耀。

从那以后,王者荣耀从第一次亮相到与人竞争,再到称霸各大平台moba手游排行榜。

04

回到重心,为什么说王者荣耀有良心?

早些年,几乎所有的moba游戏都有收费就能变强的设定。而王者荣耀则坚持只有很小的皮肤加成。

在游戏平衡就是生命的道理面前,有多少游戏厂商没有抵制住自己的私利,靠疯狂吸引用户充钱就能变强,导致游戏生态环境一片狼藉?为什么短短三个月全民就从神坛上走到了泥潭里?

路西法的存在足以说明问题。

为什么说是缘分呢?

那一年,手游用户增长率接近25%!

当年还有一款2015上架的游戏,2016爆炸的——球战,当然还有2016的阴阳师,都有在一定时期内与王者荣耀一较高下的实力,可惜最后都被自己干掉了!

时代创造的东西要迎合时代。即使互联网上有铺天盖地的谩骂,事实胜于雄辩。王者荣耀的数据摆在那里,王者荣耀确实是一款成功的游戏。

在这个每天都在变化的时代,也许有一天会出现另一种类型的游戏,打破现有的市场。有多少人会记得当时的爱情?

或许游戏中发生的那些精彩的点点滴滴,才是一款游戏给我们的最后礼物。

吃鸡游戏,CS和CF,很多人玩的,主要是吃鸡。

如果题主问哪个游戏会接任霸主,毫无疑问是吃鸡手游,和平精英。

如果只是为了王者荣耀里类似的MOBA游戏,有三个非人类学院,灵魂之刃口袋版(这游戏玩的好还能赢话费,还是值得玩的),还有就是虚荣心认为画面精美堪比手游。这个游戏没有发展起来真的很可惜。