动画设计与制作专业前景如何?

我是学动画制作的学生,以下是我积累的。

北京:建设世界级动漫产业中心

2007年6月1日,国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地正式成立。为了加快游戏动漫产业基地的建设,北京将出台多项产业扶持政策,包括税收、人才、奖励和评比等。未来,基地内的游戏动漫企业将可享受中关村科技园区的产业政策,同时享受国家给予高科技、文化企业的各项优惠政策。同时,基地还将建立一批以高校、科研院所为依托的游戏动漫人才培养基地,鼓励骨干企业与首都高校共同培养人才。

未来,北京动漫游戏产业年增长率将保持在50%,到2010年产值将达到40亿元,拉动相关产业产值实现经济收入400亿元以上,逐步形成动漫和互联网游戏R&D和制作交易中心。在产品研发方面,北京将实施品牌战略,未来5年计划推出各品牌100种动漫游戏产品,其中网络游戏占比超过60%。

上海:开始储备动漫人才。

2004年,文化部批准的首个“国家动漫产业振兴基地”落户上海。上海国家动漫产业振兴基地由中国社会科学院文化研究中心、华东师范大学、上海宽视网络电视有限公司共同打造,由教育培训中心、创意中心、国际合作交流中心、展示中心、研发中心、产业孵化中心组成。早在2004年6月5438+065438+10月,上海就已经完成了基地的建设。到目前为止,该基地已有870家注册企业,9000多名软件员工,并将在不久的将来大力投资第三期项目。此外,张江文化科技创意产业基地以游戏、动漫、影视后期制作为三大主导产业。目前入驻企业64家,2005年直接产值40多亿,带动相关产值320多亿。2005年9月,新闻出版总署授予张江“国家网络游戏动漫产业基地”称号,为张江网络游戏产业新一轮发展做准备。

从2004年全国游戏动漫产业产值来看,上海占全国的70%以上。随着上海动漫产业的容量越来越大,对动漫人才和相关专业人才的需求也将增加。目前上海开始储备人才。

广州:抢占动漫产业制高点。

2005年8月18日,国家网络游戏动漫产业发展(广州)基地正式挂牌运营。要抢占动漫产业的制高点,广州有着得天独厚的地理优势。是吸收外来先进文化和技术的桥头堡,拥有华南地区集中度最高、发展最成熟、规模最大的国家软件产业基地天河软件园。并与美国硅谷美华电脑协会合作成立了广州硅谷软件R&D中心,产业基础雄厚,技术力量雄厚。广州也是中国网络游戏和动漫产品的主要集散地之一,网络游戏和动漫开发人才的培养也走在全国前列,具有良好的市场基础和人才优势。

近年来,广州网游动漫产业发展迅速,年增长率超过50%。2004年,天河软件园网络游戏收入达到61亿元,约占国内网络游戏收入的1/4。目前,全市以网络游戏、动漫、娱乐产业为主的软件企业超过30家,初步形成了网络游戏、动漫、手机游戏、单机游戏、游戏的产业链。目前,广州已将动漫产业产值目标定为2010年70亿元。

深圳:“形象授权”模式下的商业运作

深圳是中国第一个为海外加工动画片的城市,也是中国重要的动漫影视城市之一。由于港资的进入,深圳动漫产业率先在中国大陆起步,并一度领先。目前深圳有300多家影视动漫制作企业,聚集了全国70%的动漫人才,深圳职业技术学院也开设了动漫专业。

近年来,原本由美国、日本代工的深圳动漫企业开始发展原创动漫。不久前,环球数字媒体技术研究(深圳)有限公司完成了国内首部高清三维动画电影《莫比乌斯环》的制作,打破了少数国际动画公司在该领域的垄断,填补了国内三维动画电影的空白,实现了民族动画产业的历史性突破。此外,深圳创作的《魔猫神龟》等一批原创动漫形象也出现在各大动漫展会上,频繁出现在电子词典、儿童药品等商品的包装上,以创新的“形象授权”商业运作模式影响了我国动漫产业。

杭州:从动画加工到自主原创的转变

2004年6月5438-2月,国家广电总局批准的国家动漫产业基地和中国美术学院国家动漫教研基地落户杭州高新区。截至2005年7月,杭州共有动漫游戏企业50余家,其中大型影视动漫制作生产企业20余家,游戏研发运营企业20余家,从业人员超过65438+万人,初步形成了较为完整的动漫产品设计、生产、运营产业链,开始由加工国外动漫产品向自主原创转型。据悉,高新区计划开辟近500亩土地,用两三年时间基本完成动漫产业园建设。同时,2008年将建成规划面积不低于1.5万亩,总投资6亿元的中国动漫城。

苏州:政府积极扶持动漫产业。

2005年5月27日,苏州工业园区国际科技园被国家广电总局正式批准为“国家动漫产业基地”。泰山动漫、洪光动漫、弘阳动漫、沈悠科技、蜗牛电子、园区动漫是一批具有一定规模的动漫企业。目前,这些企业拥有员工3000余人,动画电视剧年产能可达800集左右,制作的影片长度可达1.5万分钟。2005年6月5日至2月,苏州还出台了《关于扶持动漫产业发展的政策意见》。这些扶持政策主要包括:根据对当地经济的贡献,对新成立的动漫企业给予一定奖励;苏州制作的原创动画电影,经批准在国内发行播出的,给予补贴;企业向银行贷款用于动漫产业发展的,政府给予贷款贴息补助,进入动漫产业基地的企业给予租金减免。

成都:手机动漫领先。

2005年3月,继上海之后,成都被正式作为全国第二个“国家动漫游戏产业振兴基地”,所有动漫产业基地均位于四川大学科技园、武侯科技园、科技街“三点一线”数字娱乐产业带。此外,一环路南段规划为“南方新媒体城”,面积5万平方米的数字娱乐软件园一期、二期已在高新区启动,成华区在建设南路规划了“成都动漫产业基地”。四川6所高校相继开设动漫游戏相关专业。成都现在有6家研究、开发、运营和竞争数字娱乐的媒体企业,有超过3000人专门从事网络游戏的研究、开发和制作。日均在线人数超过65438+万,数字娱乐消费市场每月达数千万元。

成都在手机动漫方面已经先行一步,在国内3G尚未启动的时候,利用国外平台提前试水市场。中华轩创作的FLASH动画《姑娘,你的一分钟有多长》是中国大陆首部登陆新加坡和马来西亚的3G动画作品。