氪星怎么生存最划算?

真正的氪星袭击者

目前一个全天赋全等级账号需要的碎片总数是20280个。

目前最省钱的氪星达到完全天赋等级所需的人民币总额约为(累计充值奖励已计算)(20280-2133)×30÷350 = 1555,购买大月卡约需35次,达到完全天赋等级约需2.9年。

目前氪到满才艺最实用的个人推荐方法应该是:前三双活动我给每个档都买了童鞋。请参见方法1。其他童鞋请看方法二。

方法1

既然你购买了三次活动的两倍,那么三次活动获得的积分总数应该是23680×2×3+33540×2=209160积分。建议买一次大小月卡和周卡,因为会员卡的兑换比充值档的兑换高很多,所以现在应该是209160+27220=236380分。

我之前算过,正常方法达到满天赋等级所需的金钱几乎高于目前最高等级的累计充值奖励,所以要先氪到最高等级,获得全部累计充值奖励。

那么目前我们还需要氪1899-201×3-258×2-12-25-45 = 698元。那我们就氪3×258=774元。充电后,我们会计算我们还需要多少氪。以1碎片30积分(用于购买全天赋碎片包)计算,我们还需要(20280-7435)×30-236380-33540×3 = 48350积分。按1碎片30.4信用点计算(购买全天赋组合优惠套餐),需要53488信用点,那么我们大概会再得到258和一个大月卡(***49290信用点),全面天赋!

我们在全能天赋一级* *上花了1899+(774-698)+258+45 = 2278元。

方法2

错过双倍也没关系,我们还有第一次充,所以还是从氪星拿到全额充值奖励到1899,先买大小月卡和周卡。那么氪到最高等级差不多要201+258+82+6×258=2088元,我们可以得到23680+47360+27220。

按1碎片30信用点计算(用于购买全才碎片包),还需要(20280-7435)×30-299500=85850积分;按1碎片30.4信用点(购买全天赋组合优惠套餐)计算,需要90998积分,那么我们大概会多得到两张258和一张大小月卡(***90580信用点),全面天赋!

我们花了2088+516+25+45=2674元买了一个全方位的人才。

人才攻略

所有天赋的满级为10,满级获得各自天赋所需的碎片总数为520。一个天赋达到满级后依然可以获得这个天赋的碎片,但是之后会自动把碎片变成空白碎片,这样就可以换取其他不在满级的碎片。所以目前在所有天赋都达到满级之前,没有多余的天赋碎片。

目前有39个天赋,其中战斗天赋15,生存天赋16,属性天赋8。

0级-1要求该天赋的碎片数量为5。

1-2级要求该天赋的碎片数量为11。

2-3级要求该天赋的碎片数量为18。

3-4级要求该天赋的碎片数量为26

4-5级需要35片这种天赋。

5-6级需要45块这个天赋。

6-7级需要60件这种天赋。

7-8级需要80片该天赋。

8-9级要求该天赋的碎片数量为105。

9级-10要求该天赋的碎片数量为135。

每个阶段所需的片段数量如下

每一级升级所需碎片数=级数+5+前一级升级所需碎片数(0-5级)

每一级升级所需碎片数=(5级)×5+10+下一级升级所需碎片数(6级-10)

天赋升级(从0级到10级,满级为10),天赋属性数值变化如下

第一种变化:属性值(百分比)=系列×5%

详细的值是

1等级属性为5%

二级属性是10%

三级属性是15%

四级属性为20%

5级属性为25%

六级属性为30%

7级属性为35%

8级属性为40%

9级属性为45%

10等级属性为50%

对应的天赋有:好战,快速行动,学者,收集者,谈判者,耐热,耐寒,以及***7天赋。

第二种变化:属性值(百分比)=数列×5%+10%。

详细的值是

1级属性为15%。

二级属性为20%

三级属性为25%

四级属性为30%

5级属性为35%

六级属性为40%

7级属性为45%

8级属性为50%

9级属性为55%

10等级属性为60%

对应的天赋是:清道夫。

第三种变化:属性值(百分比)=系列×3%

详细的值是

1等级属性为3%

二级属性为6%

三级属性为9%

四级属性是12%。

5级属性是15%

6级属性是18%

7级属性是21%

8级属性为24%

9级属性为27%

10等级属性为30%

对应的天赋是:噪音控制

第四种变化:属性值=数列×10。

详细的值是

等级1属性为10。

二级属性是20。

三级属性是30。

四级属性是40。

5级属性是50。

6级属性是60。

7级属性是70。

8级属性是80。

9级属性是90。

10级别属性是100。

对应的天赋有:短跑、驾驶员、生活改善、健康改善、情绪改善、饱腹感改善、水分改善、体力改善和***9天赋。

第五种变化:属性值(百分比)= 0%(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9)或30%(10)。

攻击速度属性值(百分比)= 0%(0级)或2%(1-3级)或3%(4-6级)或4%(6-8级)或6%(10级)。

详细的值是

65438级+0属性为5%攻击伤害加成和2%攻击速度加成。

二级属性为7%攻击伤害加成和2%攻击速度加成。

三级属性为10%攻击伤害加成和2%攻击速度加成。

四级属性为12%攻击伤害加成和3%攻击速度加成。

5级属性为15%攻击伤害加成和3%攻击速度加成。

6级属性为17%攻击伤害加成和3%攻击速度加成。

7级属性为20%攻击伤害加成和4%攻击速度加成。

8级属性为22%攻击伤害加成和4%攻击速度加成。

9级属性是25%攻击伤害加成和4%攻击速度加成。

65438级+00属性为30%攻击伤害加成和6%攻击速度加成。

对应的天赋是:战斗技能。

第六种变化:属性值(百分比)= 0%(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9)或30%(10)。

详细的值是

1等级属性为5%

二级属性为7%

三级属性是10%

等级属性为12%

5级属性是15%

6级属性是17%

7级属性为20%

8级属性为22%

9级属性为25%

10等级属性为30%

对应的天赋分别是:精通刀,精通棍,精通火器,精通弩,精通盾,精通战场医疗,防御技能,杀戮技能,闪避技能,格挡技能,集中技能,反击技能,解锁技能,逃生专家,工匠,研究员,农夫,酿酒师,破坏者,矿工,***20天赋。

关于氪金

天赋碎片是通过购买天赋碎片包获得的。

到目前为止,* * *有四种天赋碎片包及其对应的组合优惠包,都可以用生存点或者信用点购买。

氪金的话主要考虑信用点购买。

目前我个人觉得有用的天赋(以下碎片包中有用碎片的概率由以下天赋计算,不满意请见谅)如下

8战斗天赋:

好战分子(当前版本敌人多,战斗点数相对容易获得)

动作快(能跑能打,空手风筝流必不可少)

掌握棍棒(前尸天赋,前神天赋,我可以用矛打十个)

掌握枪械(后来必备天赋,刚接巴雷特)

战斗技能(后期必备天赋,加特林必备天赋,真的可以拿这个去冒险蓝火)。

防御技能(必备天赋,我就是那个能打能扛的,穿上6阶套就再也不怕帮主暴击了)。

杀人技能(后期必备天赋,精通枪械,打头)

专注技能(有了它,加特林的子弹再也不会飞来飞去)

6生存天赋:

拾荒者(噩梦模式必不可少,捡垃圾也能发财)

寻宝者(从一个探索点往下挖有3-4个秘密通道,而且是今天)

谈判专家(有了它,他再也不会被Gal称为穷光蛋了)

噪声控制(为避免干扰而建立采矿流程所必需的)

短跑运动员(满级移动4路只需要1分钟,可以和僵尸狗赛跑)

司机(有了车辆,大图高速移动,不用等3个小时才能见到妹子)

天赋碎片包详解

全天赋碎片包

90学分获得1碎片* * * 39个天赋中随机3个天赋中的3个碎片。

换算成1碎片30信用点,

抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为74.83%

(其中,只有一个有用人才碎片、两个有用人才碎片、三个有用人才碎片的概率分别约为45.96%、24.89%、3.98%。)

全天赋片段组合优惠套餐

1000信用点获得1-15碎片和***33碎片在39个天赋中随机5个天赋。

相当于1碎片,约30.4信用点,

抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为90.77%

(其中,只有一个有用人才碎片,两个有用人才碎片,三个有用人才碎片,四个有用人才碎片,五个有用人才碎片的概率分别约为30.76%,36.35%,65,438+08.97%,4.35%,0.35%。)

战斗天赋片段包

150积分从15战斗天赋中随机抽取三个天赋获得1碎片和***3碎片。

相当于1碎片,50学分左右,

抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为92.31%。

(其中只有一个有用天赋碎片的概率约为36.92%,两个有用天赋碎片的概率约为43.08%,三个有用天赋碎片的概率约为12.31%)。

战斗天赋碎片组合折扣包

1500信用点获得5个随机战斗天赋中的1-15碎片和***33碎片。

相当于1碎片,约45.5信用点,

抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为99.30%

(其中,只有一个有用人才、两个有用人才、三个有用人才、四个有用人才和五个有用人才的概率分别约为9.32%、32.63%、39.16%、16.32%和65438+。

生存天赋片段包

150信用点从16生存天赋中随机抽取三个天赋获得1碎片和***3碎片。

相当于1碎片,50学分左右,

抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为78.57%

(其中,只有一个有用人才碎片的概率约为48.21%,两个有用人才碎片的概率约为26.79%,三个有用人才碎片的概率约为3.57%。)

生存天赋碎片组合优惠套餐

1500信用点获得5个随机生存天赋中的1-15碎片和***33碎片。

相当于1碎片,约45.5信用点,

抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为94.23%

(其中,只有一个有用人才碎片的概率约为28.85%,两个有用人才碎片的概率约为41.21%,三个有用人才碎片的概率约为20.60%,四个有用人才碎片的概率约为3.43%,五个有用人才碎片的概率约为0.65438。)

属性天赋片段包

200信用点在8个属性天赋中的3个随机天赋中获得1碎片和***3碎片。

相当于1碎片约66.7信用点。

属性天赋碎片组合折扣包

2000信用在8个属性天赋中的5个随机天赋中获得1-15碎片和***33碎片。

相当于1碎片约60.7信用点。

综上所述,建议想成才又省钱的人选择购买全才碎片包。虽然累,但是每次用10000信用点,比买全天赋碎片组合优惠包多了3个碎片。想要快速享受全面天赋带来的快感的童鞋,不要以为战斗天赋组合优惠套餐就是你的最佳选择!

关于游戏充值

到目前为止,游戏信用充值档有9种,会员卡有3种。

会员卡:

周卡:12元1200+360×7=3720信用点相当于1元310信用点。

人流卡:25元2500+175×30=7750信用点相当于1元310信用点。

大悦卡:45元4500+375×30=15750信用点相当于1元350信用点。

充值文件:

6元600信用点相当于1元100信用点。

12元1200信用点相当于1元100信用点。

25元2500信用点相当于1元100信用点。

50元5880信用点相当于1元117.6信用点。

108元13500信用点相当于1元125信用点。

258元33540信用相当于1元130信用。

综上所述,买大月卡最划算,买258元档最划算。

周卡和大小月卡可以叠加卡对应的天数。另外,卡的天数不是按照自然天数计算,而是按照领取的次数计算。每天只能领一次,第二天零点刷新。比如购买一次周卡后,周卡当天可以领取7次,领取后可以领取6次,第二天零点可以再次领取。再得不到的次数还是6次,直到下一次。

目前游戏充值档已经翻倍三次(翻倍活动的内容是:活动期间每档第一次可获得双倍积分)。如果想夺金,建议每次双倍活动都要充值所有档。

希望这个回答对你有帮助。