游戏会话持续时间数据的重要性
游戏会话时长数据的意义在于产品粘性和用户活跃度。
在用户家庭隔离期间,全球安装量有所增加。从2019年2月到2020年3月,全球安装量翻了一倍多(增长103%)。增幅最大的发生在中国——四个月(65438+2月到3月)安装量增长了3.5倍。
随着安装数量的增加,对话也会增加。2019年6月的对话量已经超过10亿,而2020年3月超休闲游戏的对话量增长了72%,增幅超过300%。其他国家和地区也表现不俗:与2019和12相比,德国2020年3月的增长达到69%。同期韩国增长率为152%,日本为137%。
付费和自然安装的比例呈现相反的趋势:从2019到10,来自付费营销推广的应用安装量占比80%,到2020年3月下降到59%,降幅达26%。相反,自然安装成了赢家,这说明在家被孤立的人更愿意浏览和尝试各种游戏。