玩网游的利弊400字。
我认为玩网络游戏有利有弊。首先,学习后玩一会儿网络游戏可以培养人的兴趣,放松人的精神,忘记不愉快的事情。一些网络游戏也可以提高我们的反应能力。但是网络游戏很容易让你上瘾,但是一旦上瘾就很难自拔,尤其是年轻学生,没有很强的自控能力。玩网络游戏可能会导致他们忽视学习,甚至导致严重的犯罪。现在(一般网游都是充值的,没钱上网。网瘾上来后,他们会为了拿到钱采取一些极端的手段上网,比如抢劫、盗窃),而且会对他们的健康造成严重的不可挽回的损害(几年前家里刚接宽带上网的时候我就网瘾了两年,白天晚上打游戏每天都有几天睡不着)当然,现在我不网瘾了,只是偶尔玩一会儿,主要时间都用在网上工作上。)
所以我还是建议家长朋友要严格监控孩子的上网情况,不要让孩子沉迷网络游戏而荒废学业。如果发现,要及时采取有效措施,帮助孩子戒掉网瘾(而不是拒绝上网),因为网络也给我们带来了健康、娱乐、知识、财富等好处。我再说一遍,让青少年戒网瘾不是拒绝让他们上网,而是引导他们健康上网,通过网络学习和交流。
(2)英文版本—
互联网的利与弊
以下几个方面最能说明互联网的优势。网络冲浪者。在不同的国家可以分享有趣的知识和最新的信息。此外,互联网提供了一个买卖商品的重要机会。更重要的是,人们可以得到医疗帮助,甚至在网上投票。它的优点似乎很乡村。
然而,在所有这些热情洋溢的谈论背后,也存在一些问题。互联网通过阻止人们制作自己的娱乐节目使他们变得被动。以至于当出现故障或堵塞时,人们会发现万维网变成了全球等待。更糟糕的是,一些孩子可以接触到暴力和色情的场景。部分从主题来说,它可以受到病毒和黑客的影响。
我们应该处理它的问题,同时我们也应该开发它的潜力。如果对互联网管理得当,人们应该会体验到更多信息革命的成果。随着互联网的健康发展,所有时代的智慧,所有启迪人类几个世纪的信息都应该为我们所用。
(3)悲剧+尴尬版——
网络游戏现在是灾难的代名词。提起网游你能想到什么?沉迷,暴利,黑幕,烧钱,无所事事。网络游戏已经成为一个贬义词,出现在媒体和报纸上一群可敬的人的口中。就拿WOW来说,负面消息肯定大于正面消息。什么性交易,玩死门,沉迷门,媒体经常把WOW作为网游负面效应的典型。不会吧,现在谁让它这么火呢?那么,无论成年还是未成年,年老还是年幼,男性还是女性,玩WOW到底是有益还是有害呢?玩了一段时间WOW,真的有些体会了。
事实上,在善与恶的观念之间,优势与劣势隔着一座小山。在你的心里,天使和魔鬼的距离没有天堂和地狱那么远。
WOW的优势:
玩WOW的这段时间,我真的体会到了一些好处。
首先,训练你规划工作。这是我得到的最大好处。受WOW的影响,我现在工作的计划性加强了。升级过程中,魔兽世界就是任务世界。面对大量的任务,如何规划安排最短的时间和最高效的距离,需要一定的规划能力,而且很多任务涉及很多区域,这也需要规划时间的合理性。当你学会面对一个地区的十几个任务时,需要花10分钟标记地图任务的位置,观看每个任务的流程,然后安排一个你认为最合理的。另外,什么级别,什么副本,什么时候去,去之前怎么接副本任务,接副本任务的时候顺便做什么任务,这些都需要统筹规划。当你在外域获得更多声望和更多任务时,你需要更强的策划能力。魔兽任务系统是一个很好的规划训练系统,会让你做事更有计划,更合理的安排工作和学习。
第二,减少自己的浮躁心态。这是一个浮躁的社会。各种快餐文化和产品就在我们身边,各种生活学习压力让你浮躁。我是一个快节奏的人。生活的压力让我夜不能寐。工作、家庭、房子、经济压力太大。总想一下子释放所有的压力,解决所有的问题,但是不可能,所以浮躁。我承认,刚玩WOW的时候,我也很浮躁,总想在最短的时间内提升自己的等级,完善自己的装备。但是玩了一段时间,浮躁的心态减少了,欲速则不达。这些大家都知道,但不一定每个人都能做到。我承认我在游戏中是个失败者,但总比没有好。WOW是一个需要慢慢玩的游戏。同样,生活和学习也需要慢慢积累。没有捷径,也没有一步登天。无论是生活还是游戏,良好的心态都是非常必要的。有人说传说比WOW好,因为传说比WOW要花更长的时间才能达到目的。嗯,这应该是一个优势,不是所有网游的优势。
第三,放松。我觉得大部分人玩游戏的原因是为了放松,大部分人玩游戏的借口是为了放松。WOW,优美的音乐,美丽的风景,感人的剧情,进入WOW的世界真的有一种耳目一新的感觉,可以让你忘记生活中的各种烦恼,沉浸在这个纯粹的童话世界里。可惜很多人,包括我在内,一开始玩WOW就沉浸其中,忘记了放松的初衷。
WOW的缺点:
第一,时间。时间就是金钱,这是一句粗俗的谚语,时间就是生命,这是一句深刻的谚语,无论如何,时间对任何人来说都是非常宝贵的。可惜,如果把玩游戏的时间用在工作、学习、照顾家人上,会更有意义,但人不能总是工作学习,总要有调整。这可能会给我们一些玩游戏的理由,但绝不是每天花大量时间玩游戏的理由。宅男这个新名词是我玩WOW才接触到的。宅男似乎没有权威的定义。我的理解是,一个男人一天大部分时间呆在家里,除了吃喝拉撒睡,大部分时间都在玩游戏。这叫宅男。宅男是与社会隔绝的新物种,对社会没有贡献。这个新群体在网络游戏的诱导下茁壮成长。WOW很容易让你在上面花很多时间。很多人,包括我在内,在进入游戏后不知不觉中度过了几个小时。在这几个小时里,我们得到的只是一串新的计算机代码。
第二,能源。人的精力是有限的,用有限的精力做更多有意义的事情,是大多数成功人士的忠告。WOW会牵扯你很多精力,不仅是玩家在线玩的时候,就算你现在不玩了,你也会把精力花在WOW上,因为你在想WOW,怎么提高操作,怎么得到更好的装备,怎么规划自己的天赋,怎么看视频,泡论坛,和很多人交流WOW经验,很多精力都在不知不觉中消耗掉了。
第三,钱。有人说WOW不贵,在网游里便宜。但是别忘了,玩WOW还是要花很多钱的。首先你得买电脑,流畅玩WOW要4000元。然后要办理宽带,又是18000元。然后还得买几张卡消费游戏,能赶上一个月的水费。总的来说,玩WOW会花很多钱。如果你是学生,别忘了你。如果是刚参加工作,买电脑可能要花很长时间。为了玩WOW透支几个月工资值得吗?如果你是大学生,你可能要从吃饭的日常开销中省下一大笔钱来支付上网和打WOW的算牌费。是否值得,仔细权衡。
时间,精力,金钱,只是爱情,生命中最主要的宝贵的东西,WOW的坏处几乎都占了,搞网恋的甚至连爱情都占了。嗯,这些都算在内了。那我们还有什么理由玩这种有害的游戏呢?
如上所述,优劣隔了一座小山。如果我们花合理的时间、精力和金钱去玩WOW,那么WOW会给我们带来很多好处。毕竟这是一款优秀的网游,可以触及谜题。如果你花了大量的时间、精力和金钱,那么上面说的那可怜的三大优势也会化为乌有,WOW对你一点好处都没有。
还是那句老话,适当游戏是益智,过度游戏对身体有害。有些人看完这句话可能会觉得很空虚,很苍白。希望这篇蠢文章能帮你理解这句话。
前阵子玩这个WOW上瘾了。我每天大约玩3个小时。晚上下班回到家已经是9点多了,做饭,吃饭,洗碗,收拾。10的时候休息了一下。我玩了3个小时的WOW,当时是1点...我参加了考试,明天早上7点起床...唉,今天早上我上班迟到了半个小时。以后我们会尽量把玩WOW的时间压缩到1个半小时,你也可以根据自己的时间来安排每天的在线时间。对了,BS宣传的游戏运营商和官网都有哪些?这不是诱导我们堕落成宅男吗?读万卷书,不要羡慕。
大家一起努力,一起玩WOW。
(4)问卷版本——
关于玩网络游戏利弊的问卷调查
问题1:你的性别(选择题)
abbr. 毫米(millimeter)
游戏结束
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问题2:年龄(选择题)
70+
80+
90+
-
问题3:你平时在哪里上网(选择题)
自己家
网吧/酒吧
亲友之家
其他的
-
问题4:你喜欢玩网络游戏吗?(多项选择问题)
总的来说,不是喜欢就是不喜欢。
不喜欢
喜欢
喜欢+
-
问题5:你如何控制玩网络游戏的时间(选择题)
我想控制时间,但是一玩游戏就忘了时间。
没有时间观念,顺其自然。
总的来说,掌握在自己手里。
有时候会上瘾,但还是知道适可而止。
其他的
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问题6:你玩网络游戏几年了(选择题)?
小于1年
1-5年
超过5年
不要玩网络游戏
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问题7:你每月花多少钱在游戏上(选择题)?
25元以下
25-50元
50-100元
100-200元
200元以上
无常的
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问题8:你喜欢玩什么类型的网络游戏(选择题)?
冒险班
智能类
角色扮演课
赛车班
射击课
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问题9:玩网络游戏的目的(选择题)
我希望扮演另一个角色,以便体验另一种生活,更好地了解自己,想象自己的需求。
刺激:满足寻求冒险和心理刺激的需要。
泄压:满足泄压的需要
逃避:满足逃避学习、工作、生活压力的需要。
其他的
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问题10:你认为网络游戏对青少年最大的伤害是什么(选择题)?
自控能力的掌握
学习和成长
心理发展过程
人格取向
其他的