三国志战略版:玄学的抽牌方式,用错牌和别人交换牌。

花前几天写了一篇文章,分析玩家每个赛季能拿到多少金球,抽到牌的概率,发现读者并不关心“概率”

不过两位粉丝的回复很有意义。

1:玄学多少是科学的。

2.一个数字有五倍的概率,你可能得不到你想要的牌。

世界是什么样的?

世界是一个人自己知识的范围。

一位粉丝的留言让花感到很安慰。他向华介绍了一个“改变抽牌顺序”的好办法。花看了,似乎也有道理。

这位朋友叫710一哥。不知道是游戏的名字还是联盟的名字。

以下是他的原文:

抽牌跟轮盘赌一样是伪随机的,基本上只能转到一个部分:

用n/7,一次转七格,你会发现重复的次数很多,但又有些不同。世界上没有随机,只是形式上的随机。

人们认为随机性不受人类干扰,但往往是一种无形的力量干扰。

自然法则

比如常见的重力干扰人的行动,却因为习惯而被忽略。不用说,锁卡只能说。

如果你想改变卡死的情况,有个方法我觉得有用,可以让你抽不同的牌,但不一定是你想要的。你可以试试。比如你每天半价免费,突然三七天或者十一天(质数)不在线。一个月后,你可以观察到低保的发卡发生了变化。

因为你的空缺,别人取代了你的位置。

所以你的牌的顺序颠倒了。他开始画你经常画的牌,你开始画别人经常画的牌。不知道你能不能理解。如果理解了,可以发个信息,让全民受益。

一般含义:

每个玩家按照一定的抽牌顺序抽牌。因为你保持抽卡时间不变,所以你的抽卡顺序相对稳定。

而你突然离开这个序列,有人在你的序列上抽了一张牌,这张牌占了你的位置,你就占了别人的位置。

他提到的改变命运的那一天一定是个质数。

质数:不能被除自身和1以外的其他数整除,如3,7,5,11。

素数是数学概念中的一种玄学。

经他提醒,华想起了一件事。他经常因为忘记抽牌而抽得少,晚上忘记抽,直到第二天早上才抽。花抽牌的顺序比较乱,可能经常抽不同的牌,就是这个因素造成的。

也许这个方法对改变顺序也有帮助。

这位学过概率的同学提示华,“你说的有漏洞,五次不能稳定概率,只覆盖95%左右。”

有些玩家认为概率是这样的。

10%概率=抽10次我就赢了。

1%概率=如果我抽100次,我一定会赢。

骰子有100个面。我掷骰子100次,但不是均匀分布的。然后我再扔100次的两倍,达到200次就必须均匀分布!

很多人认为,没有平均分布的时候,一定有人在捣鬼!

突然明白了为什么很多人喜欢买彩票,认为坚持买就一定会中奖。

概率的真实性

10%概率,即使抽9次,第十次抽牌时还是10%概率。前9次抽不中,不会增加你第十次抽卡的几率。

就算抽100次,每次的概率还是10%。

但是,吸烟越多,概率会越稳定,接近理论概率。

为了使概率稳定,需要大量的实验。

巨大,记住,巨大。

华用骰子做了一个实验。骰子有六个数字,花摇了90次,是6的15倍。结果每个数字出现的概率没有改成1/6。

你可以自己做这个实验。你手机上最后的表情是石头剪刀布骰子。有兴趣可以自己录。

华又在网上查了一下,要筛六个数才能拉平概率?

“结果发现有个人在做实验,掷出4万个骰子,1,000次就是1。”

假设游戏公司真的是随机的,恐怕有些玩家永远拿不到卡,这显然不利于游戏的发展。游戏公司如何保证玩家体验?

华又上网查资料,在一个程序员论坛上找到了一条信息。

这篇文章的开头

普通概率模型是最常用的模型,但在游戏操作过程中,很多小白玩家并没有正确理解——他们认为10%胜率的设定相当于抽10次,这显然是错误的。

如果图片是压缩的,可以复制上面的文字,在网上搜索原文。有兴趣的玩家可以搜索原文学习一下,花垫就不送了,字数太多。

一般含义:

当你一直抽不到牌的时候,会逐渐加大概率,让你抽一些牌。

30保次就是这种模式。理论上有5.6%的概率可以拿到18次左右的卡,但有些人运气不好,30次都没拿到,然后就会有保底时间。

但是游戏保底30次,有的玩家觉得合理,有的玩家却不领情。

画双黄蛋和三黄蛋:

玩家:我是欧洲的皇帝。你相信吗?

保底30次时:

玩家:MMP,又保了,垃圾游戏针对我!

花席总结对了吗?

不清楚核心卡是否有担保机制,但据说2W的人民币基本上是魏延抽一张。这个估计是一个保证,因为概率低还没抽中,最后给个保证。

“也可能是浮动概率。如果一张牌没有抽中,概率会继续增加。现在很多游戏也有这个机制。”

小卡包有10张卡。

你觉得核心卡和普通卡的概率是10%?

讨论:

1:你怎么看这个玄学画卡?

2.你觉得游戏公司用真随机好还是伪随机好?

你以为核心卡和普通卡一样吗?单项选择0人0%相同概率0人0%不同概率0人0%不知道怎么投。