游戏建模要了解哪些基础知识?
一,原创游戏绘画分析
Game model拿到游戏原画的时候,先看剪影,从正面推断侧面测试(以及俯视图)的立体起伏,为道具模型的建立做基础准备。
二,模型道具的造型思路
要点:通过部分拆分来制作,然后合并。每个部分都使用最适合游戏模型建模的命令。这样速度快,命令应用和知识点也容易总结。复杂轮廓造型用样条线绘制,圆柱体和正方形用3DMAX折叠和拉伸。
三、游戏模型道具制作
局部分割的要点:
不要按图过线,学习阶段需要锻炼视力。
游戏模型的厚度波动要分层。
第四,紫外线分裂
平面投影:把杂乱的uv放在一个盒子里。
拆卸:按照操作不失误、不拉伸、放置方便、节省空间的原则进行拆卸。
操作:解决拉伸问题。
摆放:放大更多细节,缩小更少细节;空间利用优先,接缝问题其次,以后就是绘图方便不方便了。
贴图:学会寻找固有色彩,但不要用原画的深色或亮色作为参照;用游戏原图中每个物体的中间颜色作为参考。