白云谷机制

白云谷的机理介绍如下:

“谷总管瑞尔”主要用弓箭攻击。攻击机制特别直观,可以避开,直接输出。会有一个韧性断裂的诱导机制伴随着这些线。引导追踪者的蓝楼攻击到与主相连的两个球体。另外也没有什么特别的机制,直接避开,用集雾器打败就行了。

地下城通常配备三个中级领主,1 50%进度的领主和100%进度的最终领主。击败普通怪物或击败中央区域的中领主会增加进度。白云谷的一些攻击机制会有一个标有翅膀的地板,这样的攻击只要跳起来就可以避开。

游戏起源

地下城与勇士创新世纪。《斗士》(Fighter,简称DNF)是由韩国网游公司NEOPLE开发,中国大陆腾讯游戏运营的2D横版通关动作网游。于2008年6月19日以地下城与勇士的名义正式发布公测。2023年2月23日,游戏正式更名为《地下城与勇士创新世纪》。

游戏是网络格斗游戏(MMOACT)的2D卷轴横版,继承了很多家用电脑和街机的2D格斗游戏的特点,真正实现了网络领域的格斗体验,是领域内的原创。同时玩法多样,以引导角色成长的任务为中心,辅以副本、PVP、PVE,外围系统完善,强调玩家互动。游戏设计吸收了经典街机中的特色内容。