过山车大亨3:水上乐园的问题
1. 黑心船长宝库
见习生:游客 300,至少维持2个月;干净游泳池中游客 20人。
企业家:游客 450,至少维持3个月;干净游泳池中游客 100人。
大 亨:游客 600,至少维持4个月;干净游泳池中游客 150人;乐园评比 650,至少维持4个月。
开始拥有:惊险游乐设施*2/过山车*1/泳装店*1/Toilet*3/ATM*1/服务台*1/3级清洁工*1/3即维修工*1
开篇第一关,当然不会粉难,主要是让玩家熟悉一下水上乐园的新元素——游泳池,滑水道,以及其他新的设施。这一关的主题非常鲜明——冒险--海盗!地区游客偏好兴奋度比较高。
研究方向:惊险游乐设施和商店(其实不研究,开始提供的也足够了,可以把研究费用节省下来。)
发展重点:游泳池。
乐园规划:在沙滩附近建设游泳池,可以建设2块,中间以游泳池路径连接,当然这是最基本的建设,你可以设计的更美观些。泳池上的游乐设施建议使用兴奋度较高的水滑杯——漩涡,占地少,而且兴奋度和刺激度比较高。以城堡为界,里面的地方可以建设惊险游乐设施和过山车。喵在入口靠海那边建设了一个奥德赛,$3.00玩一次,5格排队路径站的满满的,还有人说便宜。然后在城堡出口附近建设了一个弹射自由落体,票价可以设$4.10+。
从这里开始,每一关会附加一些挑战任务,你可以选择接受与否,一般的奖励都是$5,000或者知名度提高。比如这一关中,喵遇到的挑战是70天卖掉100个烤肉。
参考价格:
飞天骑士:$3.30
飞碟:$3.20~3.50
旋转医生:$3.30~3.50
奥德赛:$3.00+
凤凰旋风:$2.20
海盗船:$2.30
弹射自由落体:(~64m)4.10+
泳装店:|3.3 4.8 5.8
|3.6 5.2 6.6
放晒膏:2.75 2.4 3.2
海盗帽:6.3
玩具刀:2.00
椰子饮料:2.6
烤肉:2.4 2.9 3.4 3.9
咖啡:1.2 2.4 3.4 4.6
热带果汁:1.8 2.00 1.2 2.15
2. 快乐绿洲
见习生:最低乐园总值$20,000;干净泳池中游客 40人。
企业家:最低乐园总值$35,000;干净泳池中游客 100人。
大 亨:最低乐园总值$50,000;拥有一个水上滑道兴奋度 3.5
开始拥有:员工:0级表演员*1
游乐设施:游泳池
商店:充气圈店*1/泳装店*1/Toilet*3
地方不大,但是规划好了这里可以利用的地形和景物很多哦。主题定为冒险--苏丹度假岛
研究方向:惊险游乐设施和过山车
发展重点:游泳池和过山车
乐园规划:现有的游泳池很不错,以后可以慢慢向后扩展,扩出来的泳池上可以建造水滑道。这里的水滑道喵选择的还是水滑杯系列中的--可能喵太喜欢这个系列鸟,嘿嘿。水域上有瀑布,可以利用起来,自己造一座激流河,从瀑布中穿越的感觉真好啊。乐园深处的苏丹皇宫建筑要大加利用,以此为景物,围绕它造一部过山车——喵选用了自造云霄水车,并起名字叫——苏丹城堡10日游——因为整个乘坐长度有1308.74m,坐一次要10天哈哈。入口到泳池的路上建造一些轻松和惊险游乐设施,比如飞天魔毯,飞天龙,巨滑道以及海岛船,毒蛇滑梯之类。
挑战:1年3月12日《船官》要求在1年内建造冒险主题的游乐设施6个。
1年7月24日《什么飞车》要60日内建造最低长度1220.00m的过山车一座
参考价格:
飞天魔毯:$3.30
飞天龙:$4.50
太阳眼镜:1.5 1.7 2.0
3. 消失的亚特兰提斯
见习生:每月游乐设施收入:$250.00;最低乐园总值:$20,000;泳池中人数 50人。
企业家:每月游乐设施收入:$700.00;最低乐园总值:$40,000:拥有一座水上滑道,最低长度180m。
大 亨:每月游乐设施收入:$1,050.00;最低乐园总值:$60,000;拥有一部云霄飞车,最低长度610.00m。
开始拥有:员工:0级维修工*1
游乐设施:电梯*2
可建造的地域很小,要仔细考虑了再动手呀。主题为入口附近为科幻,沙滩附近为亚特兰提斯。
研究方向:惊险游乐设施(开始的时候可造的太少了),运输(如果可以造升降椅是个不错的选择)
发展重点:游泳池和过山车
乐园规划:喵是在入口的地方开始建造轻松和惊险设施,山下的沙滩发展游泳池,沙滩边上的梯田状高地建造过山车,水下的遗迹可以造潜艇来参观。因为地形落差很大,运输设施要规划好。电梯要再造起码2部以上。
挑战:1年4月21日,30日之内用亚特兰提斯风格装饰2个以上游乐设施。奖金$5,000
2年4月4日,要求用科幻风格装饰10个以上游乐设施。如果要完成这2个挑战的话,开始造每个游乐的设施的时候都要把主题确定了。
参考价格:
太空星环:$2.10
动感模拟器:$2.50
飞天弹弓:$4.50
翻腾飞机:$4.00
星级反恐:$4.30
服务台:3.5 2.2 0.75
三明治:1.7 2.6 3.5 2.75
薯条:1.2 1.4 1.6 1.8
太空奶昔:1.8 2.00 2.20 2.4
4. 怪兽湖
见习生:游客 300;过山车2座,最低长度160m。
企业家:每月游乐设施收入:$800.00;
大 亨:游客 600;乐园评比 800,保持至少3个月;5月11日到达的VIP要参观游泳池。
开始拥有:0级维修工*1/水上运输*1/海龙电车*1/恐怖奶昔店*1/鳄鱼气球店*1
有比较广阔的水域,陆地平坦,很利于发展乐园。主题为恐怖。
研究方向:惊险游乐设施。
乐园规划:在水域上建造第2部过山车,喵选择了最爱的巧克力风暴,车站放在有奶昔店的那个小岛上。游泳池和惊险设施都放在陆地的田字地面上。
挑战:1年4月1日,《哥特市场》,要求恐怖主题的设施4部。奖金$5,000(由于开始我们把主题就定好了,完成这个挑战应该粉容易)
1年7月2日,《南瓜堆》,90日内卖掉100个积压的南瓜派。奖金$4,000(又是一个处理快过期食品的=。=)
参考价格:
鬼屋之旅:$2.60
八脚蜘蛛:$4.20
奋进号:$3.60
龙卷风:$2.50
泳装店:|3.1 4.8 6.0
|3.5 5.6 7.0
南瓜派:1.8 2.7 3.6 4.5
充气圈:2.0 2.25 2.5
恐怖奶昔:1.6 1.8 2.3
巧克力:0.6 0.8 1.05 1.2
5. 长生不老泉
见习生:游客 200,至少保持1个月;5月30日到达的VIP要参观游泳池,脏乱容忍度:低。
企业家:游客 400,至少保持2个月;9月19日到达的VIP要参观兴奋度至少5.00的云霄飞车1部,脏乱容忍度:低。
大 亨:游客 600,至少保持3个月;4月30日到达的VIP要参观兴奋度至少6.00的云霄飞车1部;乐园评比 800,至少保持3个月。
开始拥有:0级表演员*1/$8,000
很PP的乐园,特别是镭射。表演山谷中主题为冒险,平地上游乐设施主题为西部。平地足够建设游乐设施过关了。要注意的是,游客入园平均所带现金不多,一定要多建几个ATM。
乐园规划:看小图。
平地上较平坦和宽阔的西和南建设惊险游乐设施,东南角建设游泳池和滑水道。东面随便比较狭窄,但是建设螺旋云霄飞车中的巨石地方足够了,而且完全满足大亨级要求。
挑战:1年9月10日,《Swarm》60日内种450朵花。奖金$2,000(山谷中本来就有300+了,在过山车的走道上装饰一些郁金香虾米的就足够了。很划算哦)
参考价格:
旋转水牛:$1.3~1.5
自旋机:$4.10+
矿坑坠落:$2.5
炸弹漩涡:$3.7
套索:$3.8
驯野牛:$2.2
回旋舞者:$4.0
飞天龙:$4.3~4.5
野牛汉堡:1.7 2.0 2.9 4.7-
沙士:1.5 1.5 1.3 1.4
柠檬汁店:1.45 2.80 3.5 4.3 (最小杯不划算可以不卖)
土耳其糖:1.5 3.2 4.8 6.4
浣熊帽:4.35
徽章气球:1.6(气球基本上都是这个价格)
6. 海洋世界
见习生:4月3日到达的VIP,脏乱容忍度:低;每月游乐设施总收入:$450.00
企业家:兴奋度至少3.5的水上滑道2座;每月游乐设施总收入:$500.00;偿还贷款
大 亨:兴奋度至少5的云霄飞车2部;最低乐园总值:$120,000
开始拥有:贷款$5,000/现金$7,000/0级清洁工*1/杀人鲸秀/水族馆/火车/飞天椅/汉堡店*1/饮料店*1/Toilet*3/服务台*2
基本上建设成型的乐园,不过存在问题多多。首要,修改各设施票价——杀人鲸秀的表演改一下;然后,雇用清洁工,清扫这个大垃圾场,杀人鲸秀附近的水下通道不太好清理,稍微注意一下;以后,增加兴奋度高的游乐设施。主题:一般+冒险。达到大亨之后,建议大家选择一个游客,改名为Jonny Watts,亲身游历一下。
乐园规划:水族馆旁边的小块空点建造奋进号,楼群景物中可以建造小型的应景设施,比如飞碟。平地的小花园周围用来建造游泳池和2座云霄飞车——喵选择了疯狂老鼠和巧克力风暴。
挑战:1年5月26日,《城市花景》,30日内种50朵花。奖励:知名度提升。(在大门附近种点玫瑰就ok了。)
1年7月16日,《竞速飞车》,30日内建造云霄飞车最低速度136.80km/h,最低侧G:4。奖励:$5,000,知名度提升。(用巧克力风暴很容易就解决了。)
7. 金银岛
见习生:长度至少220m的云霄飞车1部;游客 350
企业家:长度至少310m的云霄飞车1部;游客 525;兴奋度最小4.5的水上滑道2座
大 亨:长度至少610m的云霄飞车1部;游客 700;乐园评比大于800,并保持2个月。
开始拥有:现金$10,000/游泳池和水枪滑道
地形复杂,自己建造云霄飞车是最好的选择。主题:冒险(景物植物)+天堂岛(设施)
乐园规划:游泳池右边的空地可以作为云霄飞车的站台,云霄飞车穿越瀑布和山坡。现有的游泳池左边可以扩建和建设新的滑道。在下方入口附近的地区,建设一些小型的惊险设施。
挑战:1年5月13日,《建筑起来》90日内完成天堂岛风格设施5座。奖励:$5,000和研发提升。(改变设施主题的最好的方法其实是盖房子)
1年8月9日,《清仓货》,60日卖10个玩具刀。(=。=又是积压产品,不过10个好解决)
8. 山之泉
见习生:游客 300;游乐设施总收入$500.00;游泳池中人数80,维持1个月。
企业家:游乐设施总收入$1,500.00;乐园总值$80,000;偿还贷款。
大 亨:游乐设施总收入$2,500.00;乐园评比800保持4个月;乐园总值$140,000。
开始拥有:贷款$5,000/现金$11,000/0级清洁工/0级表演员
喵认为这一关是水上乐园最困难的一关,地方小不说,研发系统一直和你捣乱=。=本来就缺少惊险设施,结果第一个研发出来的是飞天秋千11*13的面积<(_ _)>经常下雨的天气,却发明不出来服务台和雨伞店。游客总晒伤都很高了却研究不出来防晒膏店55555555主题:冒险为主
研发:建议增加研发经费=。=
乐园规划:喵这一关过的实在不够华丽,基本上靠超小型的云霄飞车过关。乐园最深处的景观周围很适合自己造云霄飞车。
挑战:1年5月15日,《卖更多手》,90日内卖掉100个海绵手。奖励:$3,000。(建造饰品店之后,先不卖锤子只卖海绵手就行了)
1年10月17日,《浮空时间》,30日内造一座最低浮空时间5的云霄飞车。奖励:$5,000和知名度提升。(因为喵这关造了好多云霄飞车,这个挑战一下就过了)
参考价格:
跳伞降落: $3.00
闪电摆锤:$2.90
饰品店:2.8 2.0
比萨:2.4 3.2 4.8 4.2
甜甜圈:1.4 1.9 2.4 2.95
9. 漂流荒岛
见习生:游客 250,维持1个月;乐园总值$20,000,维持2个月;乐园评比 400维持 2个月。
企业家:游客 475,维持3个月;乐园总值$50,000,维持4个月;乐园评比 600维持 4个月。
大 亨:游客 700,维持5个月;乐园总值$80,000,维持6个月;乐园评比 850维持 6个月。
开始拥有:贷款$10,000/现金$5,000/单轨电车/充气圈店/游泳池
经过第8关的考验,这一关很轻松,就是时间问题。开始的时候记得调整设施价格。主题:天堂岛。
研发:惊险设施,商店,云霄飞车
乐园规划:2个主岛上建造2部云霄飞车,装饰一些事件设施和镭射之类。水域中可以建造冲浪之类的水上设施。其他的轻松设施和惊险设施建设一些就可以。未来可以考虑发展一下游泳池。
挑战:1年5月30日,《回归自然》,30日内建造天堂岛主题设施2座。奖励:$5,000和知名度提高。(一定要拿到哦,对于初期的建设很有帮助)
2年8月6日,《高G》,90日内建造云霄飞车一部,最低负G:-20,最低正G:6,最低速度:136.8km/h。奖励:$5,000和研发提升。(喵造了一个巧克力风暴的云霄飞车,通过挑战)
参考价格:
陨石撞击:$3.8
饼干店:1.6 2.4 3.6 4.5
野生动物玩具:猴子3.0 熊2.5,其他2.4