麻辣江湖——机关熊猫职业详解

说实话,我虽然不是老区玩家,但是从一开始玩机器到90级一直玩。我查阅了很多机构的资料,网上转载的没有任何营养,错误很多;我曾经因为风琴弱转魅影,没玩1小时就转回来了。并且坚持90级。我对这个职业有很深的研究,可以说现在战场上只有我一个人,很多人都很头疼。下面我给大家详细介绍一下管风琴这个职业。

对政府来说,这并不完全是一个可怜的职业。我们不能偷袭或追捕。说白了,我们是造矿的,这个职业可以创造一个范围。我称之为“雷区”。一旦敌人进入雷区,100%会掉头逃跑,否则只能等死。所以你可能对机制有所了解。我们和歌剧魅影很不一样。从小到大,当局者迷见过不得不逃跑的人,哪怕是天上掉馅饼。我们一直被追杀,不是因为我害怕,而是想用自己的身体把敌人诱入雷区。所以不要去找当局。

我先来详细介绍一下一个机关的技巧:

10级——穿骨刃,无异议要加满。这是风琴唯一的遥控器。其实这个技能有点鸡肋,但是我们需要一个遥控器,在战场上秒杀那些垂死的敌人,这有助于我们拿下人头。听说有人放弃去补各种陷阱,以提高各种技能的伤害。我劝你放弃这个想法。

20级被动技能——七杀机制战术,无异议。这个我就不多说了。

30级逃跑技能——失落之影,如果只加1,在战场上会死的很惨。装满40级的秘籍,能让我们活下去。我不得不说,如果你死在战场上,你布下的所有陷阱都会失效。只有你起死回生,你才能再次有效。拯救生命对我们来说有多重要。

跃过40技能的毒陷阱和50万骨刺必须补满。不言而喻,这是一个机关的看家本领。

70级的纠缠技能可以保持自身3秒,对万谷刺增加10%伤害。两个技能相当默契。

我重点说一下如何加40个陷阱,60个陷阱,80个被动惊心动魄技能。

一般情况下,不在展昭买带技能点的书,到90级应该有89点技能点。除了上面提到的必须补满的技能和90技能——1点七杀八饥荒,我们还有8点技能点。如何合理利用8分?我来分析一下:先说80级的被动精神。我试过增加,但是家里实用性差。其实这个技能是特别针对小云的,但是我们只有8分。这个技能满级需要20点,只有8级很鸡肋,所以我只加1,只是为了10的攻击速度,65433。那么我们在7点钟加什么呢?60的吸星阵性价比很高,技能满只要10,万法刺伤害提升10%。7的吸星阵加7%的万法刺,但是我加了6,1点给了40的勾魂陷阱,因为1可以增加万法。清楚了吗?

Ps:我加勾魂和吸星技能作为被动技能,纯粹是为了提高各种刺的技能有害,因为这是器官靠吃的技能。

先说代理PK如何,这个游戏单P的概率很小很少,PVP团战每天都要打几次,所以要重点看我们团战的作用,这是魅影跟我们比不了的。好好跑,不要冲得太靠前,也不要落后太远。你要依靠队友冲锋,给你足够的时间制造雷区,让敌人很难进攻。你可以控制整个战场,机关真的很少,但是哪边有机关胜算就多。记得在一次沙漠战争中,我们国家趋于弱小,敌军从西边进攻。在敌人入城之前,我和另一个机构在西入口设置了雷区,为队友提供了足够的复活时间。我也为自己感到非常自豪。

这里不得不说一句,布雷的方法不能按照某些人说的堆在一起,轩辕无敌,白收你八个地雷。这种情况很常见,布雷要成对进行。(纠缠+万发刺)根据游戏中“张”的长度单位,要布置一个15张*15张的雷区。

网上很多人说需要6T4M或者5T5M。根据我的实际经验,你的器官有1W血,应该算还是算。对于风琴,我觉得动才是王道。如果硬要什么属性合适,那就是躲闪。毕竟,我们从来不与敌人正面交锋。你为什么需要这么多血?血多了,攻击必然会低很多?一秒钟放开闪电不会杀死别人,会让别人不痛不痒。你认为你为什么活着?我的附加是歌剧魅影的附加。我要的是进攻。我能加多少就加多少,既能提高战斗力又能提高躲闪,配合宝宝和装备的理解。虽然和魅影的理解差的很远,但是别忘了我们的刺是多段伤,很容易得。杀敌是常事。但是每个人都有自己的想法。我相信6T或者5T各有各的优势。如何衡量你的组织取决于你如何理解它。

按照国际惯例,我是网通区的yoyo you,没事就来找我玩吧。