巨蟒之牙XM2010的强化推荐
原版巨蟒虽名为类重狙,但强化前它非常尴尬,传统重狙级别的地速、和狂蟒一样差的命中率,致命距离虽然长了但命中率的问题早就打不准了,而且只有5发,对于一把团竞向重狙明显不够。虽说定位为常规模式的类重狙,但这把枪显然不能朝着狂蟒的路线去强化,因为无论怎么强化它都不能变成狂蟒——地速远远追不上,倒不如换个风格,成为类重狙中的传统重狙。
强化各属性后发生的变化: 强化伤害(盟战均不列举有甲): 伤害+1,除盟战模式外无甲伤害变为440-110-137-82,有甲伤害变为426-106-132-82 护甲修正降低为3%,致命距离变为59米。 盟战伤害变为856-214-267-160 伤害+2,除盟战模式外无甲伤害变为448-112-140-84,有甲伤害变为434-108-135-84 护甲修正依然为3%,致命距离变为76米。 盟战伤害变为863-215-269-161 伤害+3,除盟战模式外无甲伤害变为456-114-142-85(同AWP),有甲伤害变为442-110-137-85 护甲修正依然为3%,致命距离变为92米,主要狙击点位完全可以一枪秒杀。 盟战伤害变为873-218-272-163 强化命中率后的点射准确度用下面的组图表示:
强化后座属于无必要属性,一来提升小的可以忽略,二来这种单发枪射击间隔准心早就回复了 强化重量(…………):经过精确测定,巨蟒强化三次重量已经不仅仅是毫无必要了,而是根本没有效果,重量+1、+2、+3的巨蟒地速均为220-170,和原版相同。 强化连射性(…………):经过精确的测定,巨蟒强化三格连射和重量一样,不光没有必要,也是丝毫没有变化,射速仍为1.43秒每发。 强化填弹数每+1,载弹量+1。
极品巨蟒之牙分析: 3伤害3命中2填弹(巨兽):这把巨蟒的伤害和准度都和传统重狙看齐了,92米的致命距离,追上芬兰的准度,外加传统重狙不具备的静步精准。经典服这把巨蟒可以说是团竞综合能力最强的重狙,强烈推荐喜欢全距离玩狙击的人拥有这把巨蟒。
2伤害3命中3填弹(美杜莎):略短的致命距离,76米能秒杀展馆却不能秒杀D2中门对面的人,这把巨蟒比起上面那把全距离都够用的来说,更适合中小型地图,距离太长依然做不到一枪立毙。对于展馆玩家来说,这把巨蟒你值得拥有。性能并不比巨兽差,致命距离短了点但多颗子弹,一样是极品。
3伤害2命中3填弹(奇美拉):怎么说呢,我认为对于一把极品巨蟒来说,必须有3命中,但是这把不能说不好,毕竟2命巨蟒已经算是不错了,只不过3伤能打到的距离2命会打不准,这把巨蟒相对尴尬了些,不过巨蟒只有三种没有废点的强化方案,就把这个也算上吧,实际我不推荐这属性,命中是最重要的。 对于不在强化上花太多资金的人来说,及格线:2或以上的命中。
作为一把定位为常规模式的重狙,其他模式的评价意义不大