动画设计主要有哪些分类?

游戏原画是游戏制作前期的重要环节。原画师根据规划好的副本,设计整个游戏的美术方案,包括概念原画设计和制作原画设计,为后期的游戏美术制作(模型、特效等)提供标准和依据。).

原画师是CG行业非常热门的岗位,近几年一直受到追捧,未来5-10年仍有很大的发展空间。

概念原画设计主要包括风格、氛围、主要角色和场景的设定等。原画设计更具体,包括游戏中所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面的设计。

原画是为游戏研发服务的,所以要维护整个游戏的统一性,保证建模师等美术环节。

产业发展

《中国游戏产业报告2013 [1]数据显示,2013年中国游戏市场销售收入为8365438+7亿元;网游《剑灵》公测日在线破654.38+0万,当日收入654.38+0.8万,公测日百度指数654.38+0.28.7万;《英雄联盟》同时在线破500万,用户数破7000万;第七大道页游神曲单日海外收入654.38+0万美元,海外月收入超过654.38+0.5万美元。2013年国内手游数量约1900,时空猎人2013年10,月流水65438+亿...种种数据显示,我国游戏市场持续升温,网游、页游、手游等各种平台全面发展。

专业人员的需求

游戏行业这几年持续升温,网游火了好几年,轮到手游和页游了。但是,无论是哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画。2013年,中国有上千家游戏公司,已经投放市场或者正在开发的项目有上万个。根据一个项目,需要15个原创美工(大项目10-30,小项目3-10)。保守估计这个行业至少需要65438+。那么业内有多少全职的原创游戏画师呢?小于10000。游戏原画专业有多少学生?不到5000人(培训学校+大学)。游戏行业这么火,未来5-10年需要多少原创美工?别听专家几百万的差距,就说实际,30万!

薪水

游戏行业这么火,原画师工资多少?2010完美世界游戏特效总监曾经透露,进入游戏行业最低工资是3000,根据每个人的水平和公司的情况,基本在3000-6000之间。那么一个成熟的游戏美工能挣多少钱呢?笔者通过对数百位不同级别、不同公司的原创游戏美工的薪资调查发现,入行2-3年的原创游戏美工薪资普遍在8000-12000。如果成长为团队领导或担任其他管理职务,工资在12000-20000之间。腾讯这样的游戏公司,工资都要翻倍。

游戏公司

虽然游戏行业前景不错,但是选择公司需要慎重。在国内游戏市场,自研网游已经没有以前强大,只有一些口碑不错的老游戏继续赚钱。但是代理美韩的作品同样火热,剑灵和英雄联盟贯穿2013全年。手游和页游在2012和2013确实很火,尤其是手游,有很多热钱等着往里面投入。泡沫会有,但机会同样很大。

如何看一个游戏公司发展的好不好?很简单,只要市场上有这家公司的1-2的热门产品,就说明它在赚钱,能跟上时代的潮流。如果是2款以上,会更好,说明资金实力不错,可以有更好的发展。

游戏原画在艺术设计中处于至关重要的地位,起着承上启下的作用:

游戏原画承担了抽象游戏规划的重任,将其形象化为可见的人物和场景,为大家搭建了一个具体的视觉框架,迈出了游戏可视化的第一步。它统一了大家的认知,确定了设计的方向,明确了表现的风格,贯彻到整个制作中。

操作制度

在游戏公司负责游戏世界的所有人物、场景、道具建模设计。在工作中,我们需要根据游戏策划的要求,创作合适的角色或物体,为3D美术部门绘制专业的设计稿。除此之外,游戏原画师往往还会负责一些游戏界面设计、游戏推广插画绘制、素材绘制等等。

随着计算机技术和网络的普及,越来越多的游戏原创艺术家将创作载体从传统的纸张转移到计算机软件上,并结合视觉审美、绘画技巧和想象力,利用软件的优势创作出各种新颖的设计和绘画作品。CG艺术于90年代在中国出现,2002年左右正式普及并广泛推广。如今,原画风潮盛行,国内涌现出许多优秀的游戏原画设计师,并在国际大赛中获得各种奖项,奠定了原画概念艺术的国际地位,代表人物有钟风华、焦杰峰、肖壮悦、布鲁什、陈伟、基诺等。

虽然工作环境不如国外游戏公司(尤其是欧美),但相比国内其他行业,游戏公司的工作环境要宽松自由得多。上班打游戏,办公室养宠物,自己设计办公室,公园开公司,听起来都不错。[2]