两个人在线有第一人称射击游戏吗?

目前最新的是和

介绍如下:

1.岛屿的呐喊:

在最近的GameStar杂志(德国版)上,以悄悄潜入敌方内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》被评为最佳动作游戏。现在第一人称射击游戏领域的王者也会出现:精美的游戏画面和宏大的游戏地图——我们彻底被征服了!德国同行的测试工作是在正式发布的完整版游戏上进行的。

相关信息

两万英镑的单人关卡

1好用,适合新手难度。

2适中,适合大多数人的难度。

2刺激,适合高手的难度。

13各种火器和武器

三种手榴弹

7种车辆可供操控。

三种多人游戏模式

如果我们硬件专栏的编辑宁愿绕道到写字楼的另一边,只为了挤在众多MM中间照镜子,那一定是测试一款画面优秀的游戏太久的结果;如果隔壁办公室有惋惜或惊喜的叹息声,那一定是长时间测试一款高难度游戏的结果;如果旁观者要求更换,而被测试者一直说“没说话,你急什么?”那么一定是长时间测试一款经典游戏的结果。孤岛惊魂就是这样一款结合了以上三者的游戏。这款由德国开发团队开发的第一人称射击游戏于本月正式上线,我们已经多次为读者带来相关报道——由此可见其受关注的程度。虽然游戏的开发还存在一些小错误,游戏存储的设置也确实存在一些问题,但我们还是破例向开发团队致以崇高的敬意。正是他们在过去四年中的辛勤工作为我们呈现了这款经典游戏。

失踪的年轻美女

这部剧的主人公杰克·卡弗原本是一艘小型观光船的船长。当他把年轻貌美的女乘客瓦尔送到南海的一个群岛时,他原本平静的生活发生了戏剧性的变化。他的橡皮艇被火箭弹击中沉没,自己也落入水中,而瓦尔则落入了疯狂科学家克里格博士的手中,他致力于终极生物武器的研发,甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。

我们的杰克对发生在他身上的事情怒不可遏,带着一点点男人或多或少都有的英雄气概,杰克决定向克里格博士复仇(他完全不考虑自己,这是高尚的——也许称之为单纯更合适),同时,他必须去救瓦尔。杰克可以从中情局特工多伊尔那里得到帮助,多伊尔已经秘密潜入克里格博士的基地,并通过PDA向杰克发送了提示。就像故事的开头一样,游戏的结尾令人费解,这部剧的剧本也远谈不上“充实”或“精彩”,而《孤岛惊魂》根本无意以优秀而有深度的剧情打动玩家。它的杀手锏就是:最好的画面,最刺激的动作,最大限度的放松!

惊人的游戏画面

我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》在画面上至少是首屈一指的:郁郁葱葱的热带雨林覆盖了岛屿的大部分区域。枝叶随着柔和的海风轻轻摇摆。在海边,海浪拍打沙滩的情景看起来是如此真实,我们甚至可以看到鱼在水中游动。晚上可以看到萤火虫在森林里飞舞,白天是各种珍禽的天堂。在室内,也能真实再现金属表面投射的摇曳电灯的光影变化;甚至狙击枪瞄准镜的镜头看起来都是真实的。

真实的岛屿世界

整个游戏分为20关。在大部分游戏时间里,《孤岛惊魂》在室内区域(研究机构和仓库等)之间切换。)和室外区域(岛屿),有些任务甚至以几个岛屿为大舞台进行。在其他游戏中,地形可能只是一个装饰,但它不是在呐喊。在任务开始的时候,你通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,一个小时后,你可能会站在那个山头上,看到一个小时前你站的地方。有时候游戏会在单岛墙上玩?哎?学校?你在开玩笑吗?蜗牛回奈怎么了?复制?

在游戏中,你可以选择自己的前进道路。你可以选择坐在炮艇上,通过水路去你想要的地方,也可以选择自己(徒步)在森林里跋涉。有的地方有滑翔伞,用它可以在空中滑翔几百米;还可以乘坐吉普车穿越一些狭窄的小路。

这里要提的是关卡的设定——可以称之为完美!正是因为其完美的设定,游戏本身的高自由度并没有被曲解为四处游荡。事实上,如果任何人试图将整个岛屿掉头,或者沿着一条道路直行,他迟早会成为天空中巡逻的武装直升机的幽灵。如果你一直在海里走,你会逐渐被海浪带离海岸线,越来越远。大多数情况下,你的行动已经受到了预设地形的限制:很多地方的地形非常陡峭,高不可攀,只是为了防止玩家试图爬到那些地方。就像我们之前说的:在一个宽阔的地图上,自由度高和随便逛是完全不同的两回事!

免费冒险!

所有的车辆都可以从第一人称和第三人称的视角进行操控。在驾驶快艇、吉普车等那些快速交通工具时,我们建议你使用第三人称,这样你可以更好地把握周围的情况——虽然你可以在第一人称中自由改变镜头的角度,但你的视线仍然会被遮挡。在驾驶上述两种交通工具的同时,你还要肩负起使用车载武器的任务。虽然在我们看来,车辆炮手离吉普车司机这么近是不合逻辑的,但至少降低了我们的操作难度。

坐船、滑翔伞、铲车的时候,你可以选择第一人称视角驾驶,奔波也没关系——驾驶的乐趣远比真相重要。但是开轻卡或者潜水游泳的时候最好小心一点。

小心!呆在原地别动!

尽管孤立无援,我们的英雄不得不与敌人战斗。在游戏中,玩家可以选择一把手枪,11其他武器和3枚手榴弹(雷霆、闪光和烟雾弹)。玩家可以在背包中携带最多六件物品,而只能选择四种武器:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸风格在这部剧中的作用非常明显:如果杰克躺着射击,命中率无疑会更高。对于那些高精武器(比如狙击步枪),还是屏住呼吸(按住空格键)比较好。几乎所有被杀死的敌人都会丢掉手枪和一点弹药。在仓库里,总会有一个大型的武器库等着我们的主人公选择他喜欢的武器;地图上很多地方也可以找到固定的防御武器。

这本书真实的物理引擎也会在你与敌人战斗时带来很多帮助:射出的钢管会滚下斜坡击倒敌人;火药桶被击中后会爆炸,产生的冲击波也会给敌人带来极大的伤害。顺带一提:停泊在海滩上的炮艇会随着海浪来回摇摆。太真实了!

像突击队员一样行动

除了无休止战斗所必需的各种武器,我们的杰克当然还有其他装备。双筒望远镜对我们的主角来说尤为重要。通过它们,我们的主角可以勘察离自己数百米外的情况。最大的用处当然是发现前方的敌人,连潜伏在灌木丛中的敌人都逃不掉。当然,墙后面是看不到的。便携式雷达上会有绿点不断闪烁,也就是敌人的位置——即使他们不在你的视野范围内,雷达依然能清楚地指示他们的位置。原因很简单:克里格博士在他的士兵和变异生物体内植入了一个信号发射器。

如果敌方士兵听到可疑的声音,他在雷达上对应的光点就会由绿色变成黄色。一旦他找到你,灯就会变成橙色。一旦变红(不要以为只有他会变红,站在他周围的士兵都会注意到),就说明他们会主动向你开火。如果你想穿过空旷的场地进入建筑物,雷达是你不可或缺的帮手。同时要认识到双筒望远镜和武器配合使用的重要性:首先可以通过双筒望远镜知道敌人的位置,然后从背后悄悄干掉敌人。

此外,望远镜还可以偷听敌人的谈话。如果你不打算打断他们吹牛,你不妨听听。虽然不是重要信息,但还是挺搞笑的。夜视镜和红外摄像头让你的装备更加齐全。

随时随地保存?不要!

杰克和《细胞分裂》系列的主人公山姆·费舍尔非常相似。他还可以通过路上捡到的医疗包恢复体力,穿上防弹衣加强防御。唯一不同的是体力的设定。当你操纵杰克跑、跳或潜时,体力槽会逐渐减少。潜水的时候如果筋疲力尽,就会有窒息。

一旦杰克死亡,你只能从一个固定的保存点继续游戏。也许你不在乎:反正几乎每五分钟就有一个保存点。但是我们不妨老老实实的告诉你,至少在“监管者”层面(游戏中期),我们已经迫不及待的要多设置一两个保存点了。原来Ubi透露会在游戏正式发布时加入即时存储的功能。可惜这个承诺没有兑现。

你被包围了!

你的敌人人数众多,克里格博士的士兵在岛上随处可见。他们驻扎在岛上,守卫各种设施,乘炮艇到处巡逻。有些士兵只穿军装,所以只需要几发子弹就能搞定——而且如果他们擅长射击,可以一枪爆头。其他士兵都配有防弹衣和头盔,所以对付起来会费些力气。有些士兵甚至有钢化玻璃防暴盾牌,即使是威力最大的枪也帮不了他们。这个时候我们应该用手榴弹或者火箭筒迎接他们。

注:敌人的AI在本剧中非常聪明。一旦被打扰,只有两个办法能让它们重新安静下来:要么杀了它们,要么悄悄溜到别的地方。虽然有一些小瑕疵,但这款游戏的AI为其他游戏树立了榜样。我们注意到一些敌人只是站在溪流中,让我们从他们身边经过。也有敌人需要射出几梭子弹才能杀死我们的英雄——虽然他们之间的距离只有两米。

狡猾而可怕的变种

经历了前几关,你就准备好面对变异生物的攻击了。第一个变异人可以从很远的地方跳出来,用爪子和牙齿攻击你。即使你穿了厚厚的防弹衣,它两次打击就能置你于死地。稍后,我们将遇到一个右手拿着火箭发射器的巨大怪物。另一种变异人是用手枪攻击,速度和弹跳不亚于上面提到的第一种怪物。我们发现的最狡猾的变异体具有隐形能力:只能捕捉一次或者使用红外夜视设备。

AI与剧情的完美结合

在《呐喊》的世界里,永远不无聊的时候,这一部分是因为AI,另一部分是因为突如其来的剧情。当我们的英雄在森林里巡航,试图找到一些武器和弹药时,突然远处传来直升机螺旋桨的声音。一瞬间,头顶上一架直升机向你开火,又一瞬间,一群敌兵突然出现在你眼前。但最好是被变异生物和人类士兵夹在中间,两者互无好感。“二虎相斗,一死一伤”——聪明的玩家这时候不妨找个安全的地方躲起来,安安静静地坐着看老虎打架,然后趁渔夫打得差不多的时候占他们的便宜。

极其危险

在《孤岛危机》中,我们杰克的工作不仅仅是找到那个漂亮的女乘客,还要完成一些特殊的任务。所以你应该摧毁那些信号塔,这样克里格博士就不能干扰你和中情局特工多伊尔的联系;在关卡的最后,你要经受直升机疯狂向你射击的考验。

也许你应该去那个疯狂科学家曾经藏身的地方,拿一个有重要信息的PDA。一旦克里格博士意识到这一点,这个愚蠢的疯子就会向我们伸出援手——他射出毒气,企图杀死我们和他培育的那些变异生物,但这只会帮助我们。

并肩作战的女人。

女人只会带来麻烦!杰克的乘客瓦尔是女的,所以她也不例外:虽然在游戏的最后她会和我们的英雄并肩作战,但也别指望她能帮多少忙——这和《波斯王子4》中的法拉公主相去甚远。瓦尔的射击一点也不含糊,但最多也就几发子弹,很快她就会弹尽粮绝,所以大部分时间她都躲在杰克身后。况且,在一场追车戏中,瓦尔负责开车,你的工作就是对付路边的追兵和防御设施。如果瓦尔被杀了,我很抱歉。阅读记录。

两耳之间的享受

配备5.1声道音响的人可以尽情享受耳朵:这款游戏的音效无与伦比。海浪声和鸟鸣声夹杂着震耳欲聋的枪声会对你的听觉产生很大的影响,而且你可以通过比雷达差不了多少的声音来判断敌人的位置,配音工作已经完成,尽管口型不太对。

现在看来,《孤岛惊魂》值得大费周章重温。原因是难度越高,敌人越多,主动进攻的欲望就越强。如果谁开启了“自动AI”,敌人下次遇到你的时候就会学习你的能力,只是我们还没有感受到。游戏时间在“中等”难度下25小时左右,在“困难”和“最困难”难度下30到35小时。

哭喊要点射击游戏

出版商:Ubi公司上市日期:2004年3月25日

入门:单人30分钟:多人25小时:20小时。

游戏评估

优势

漂亮的游戏画面

优秀的AI

盛大的场面和大量的检查站

高度的自由

室内水平和室外水平之间的良好平衡

劣势

偶尔会有低级的AI错误。

不能自由储蓄

有些地方难度设置太高了。

有些地方有个小小的逻辑错误。

每个游戏都有多人模式:死亡大赛、团队死亡大赛和惊喜模式。

显卡测试

geforce 1/2mx geforce 2/4 mxradeon 9000 geforce 3/3Ti geforce 4 ti

gffx 5600/ultra radeon 9500 pro radeon 9700/pro radeon 9800/progffx 5800/5900

最低配置:

800 MHz CPU

256M内存

3.1G安装空间

Geforce2/4MX显卡

标准配置:

2.0GHz CPU

512M内存

3.1G安装空间

Geforce4Ti显卡

推荐配置:

3.0GHz CPU

1.0G内存

3.1G安装空间

Radeon9800Pro显卡

二。使命召唤2

听觉是空的,眼见为实。很多玩家在玩过《使命召唤》这款游戏后,感觉都非常好。现在“无限沃德”游戏公司计划推出新作《使命召唤2》。为了让大家更喜欢这个系列的游戏,制作方别出心裁,让新系列的游戏更加完美。在此,Infinity Ward游戏公司的主管“文斯·赞佩拉”(Vince Zampella)逐一介绍自己在制作上的亲身经历,让玩家进一步了解这款最新系列的无穷魅力。

独特的战斗模式

《使命召唤之代》之所以非常迷人,最主要的原因是它拥有“直线”的战斗模式。比如从“A”区到“B”区,可以直接进行大规模作战。在游戏中,玩家可以通过步行或驾驶某种交通工具进行战斗,并通过WASD或箭头键和使用鼠标来担任驾驶员和炮手的工作,就像在战地1942中,当玩家指挥炮塔射击时,炮塔中的炮弹会沿着一定的弧线飞出。如果双方在战斗中不能快速结束战争,此时敌人突然增加大量援军,玩家必须伴随这种突然的援军才能阻止。在第一代的基础上,第二代将使用这种更加刺激的战斗模式。

比如在游戏《使命召唤2》中,“文斯·赞佩拉”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡,它被称为“图简”。在这个任务中,有一个非常明显的增法模式。一代比一代不同的是,不仅会增加兵力,还会增加其他方面的难度。比如街道会变得更加曲折,建筑会变得更加宏伟,作战武器会变得非常先进。敌人随时可能用炮火攻击,玩家面对如此强大的攻击不得不采取游击战,不要让敌人围攻,而是拖着他们穿越。最让玩家担心的是敌人新提升的AI,非常灵活,经常给玩家一个措手不及的攻击。敌人可以互相对话,秘密商量对策后,集中力量对队员的要害进行强攻。

大规模相互关联的战斗

新游戏中最让玩家望而生畏的是敌人可以通过小地图窥探玩家的作战部署。这个很厉害。敌人一旦发现玩家的主力部队在地图上的位置,就会立刻召集一大群敌军快速进攻。为了获得更大的杀伤力,应该使用最新的火炮设备进行轰炸。而且,敌人的速度很快。当你发现他们在远处攻击时,再采取对策就来不及了。他们已经突然跳到你面前,展开了激烈的战斗。但是,有一点是,敌人的援军不是无限的,而是有一定数量的。比如在某个地区,敌人只能用坦克来打。这样一来,想要在战斗中赢得强大的对手,玩家就需要根据实际情况来对付敌人。

《使命召唤》一代中的战斗是一场接一场的,不是一场战斗。《使命召唤2》也是如此,但在此基础上,允许玩家选择性。比如,你可以在俄罗斯、英国和美国之间选择。一代多人游戏中有一个有趣的模式——“kill cam”模式。当玩家被敌方玩家杀死时,可以按“F”键观看“killcam”的回放。这种回放允许玩家在被杀死前观察视频回放七秒钟。这个功能很有意思。这种效果在二代身上也会看到。

出色的屏幕设计。

游戏《使命召唤2》拥有先进的视觉特效,它将采用全新的引擎为玩家带来更加逼真的3D效果,完全超越《使命召唤》的水平。具体体现在地图制作,动态光影设计,真实阴影制作。尤其是在细节的制作上,《无限病房》游戏公司力求最高水准,最终这些表现都会给整个游戏环境带来一个全新的局面。在“Toujane”战役中,玩家会看到很多新的游戏设定。战斗发生在北非,英军擅长游击战。他们通过层层包围把德军困在了一个狭小的区域。坦克主要用于战斗,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要使用粒子系统,尤其是投掷手榴弹后,空中会瞬间升起一团团烟雾。

细微差别的雕刻

人物设计主要体现在细节的设定上,玩家可以看到一张活生生的脸。最引人注目的是英国士兵。他们脸上的微妙变化很有趣,就像在现实中一样。遇到打胜仗,就表现出你的傲慢。如果你失败了,你会变得害怕。最有趣的是,他们会在战斗中通过变脸让对手开心。这个动作很幽默,有一种看搞笑表演的感觉。

音效设置也很巧妙。如果玩家有条件配置更好的影音,那就在真实游戏中享受吧。《使命召唤2》的音乐绝对不会让你失望。

非官方配置:

最低配置

CPU:1.4 GHz处理器(赛扬/ Duron)

内存:512兆内存

显卡:ATi镭龙9200/GeForce 4

推荐配置

CPU:2 . 5 GHz处理器(速龙XP /奔腾4)

内存:1 GB内存

显卡:ATi镭龙9800XT/GeForce FX 5900

-

官方配置:

最低系统要求

-奔腾?4 1.4GHz还是AMD速龙?XP 1700+。

- 256 MB内存(建议使用512 MB内存)

- DirectX?9.0c

- 100% DirectX?9.0c兼容16位