孟新求教,如何申请地下城与勇士手游体验服务资质?
目前官网已经看到超过654.38+05万的储备球员,是800万勇士的两倍。但是预定真的不太好。预留7天的4000万礼物也是被玩家嘲讽的主要原因之一。毕竟如果不给予一些实际的奖励,是很难吸引到终极游戏玩家的。
DNF手游体验服务在发布会前已经开始测试资格。目前已经有很多玩家体验了这款DNF手游,有的直接被邀请了。然而,许多想体验DNF手机游戏的玩家无法获得参赛资格。现在,R&D和DNF手游体验服的联合招募又开始了。
目前填写注册问卷的玩家会在2月20日的申请界面查看自己是否合格,因为这次只分配了654.38+00000个申请人,所以越早填写注册问卷,合格率越高。
除了2月20日的评分时间,2月29日的论坛活动还将发放考试资格。可以看出还有另外四个值得期待,也就是说除了这两个渠道之外,未来还会开放更多的资格获取方式,只是时间会一直推迟,所以全面公测什么时候举行还不好说。
DNF手游开始内测以来我玩过好几个版本,但是这个版本真的让我觉得是一个没有感情的换肤游戏。
我不喜欢这次DNF手游测试的第一个原因是人物模型的重做。游戏结束党很反感这种模式的重做。最终游戏的角色模型主要是因为女斗士的设计太差,不过经过几次调整,现在大腿比例已经好很多了。除了女武者以外的角色都设计的非常好,不过这次把男鬼剑和女舞女的模型都重做了。
从人物模型上,对比后期可以发现新的女战模型非常漂亮。粗壮的大腿变成了充满爆发力的长腿,而男鬼剑造型不明显,但是进入地下城实战的时候真的很突兀。
这种前弓腿的姿势让我第一眼就想吐槽,因为给我的感觉是一条腿长一条腿短。普通的攻击姿势不是幽灵剑客,更像是枪手和剑客的打击动作。除了模型,因为2D手游是为国服设计的,人物的技能音效和结局游戏不一样,很多中文音都被改了,所以作为一个老玩家,感觉没有代入感。
毕竟是内测中的游戏。希望策划人能够听取玩家的意见,用手游的方式创作出原创的情感内容,而不是给人一种DNF情怀的换肤游戏的感觉。