如何在3d中合并两个实体?
查看3d中两个实体的组合:使用附加命令。选择一个对象,右键单击以附着,选择另一个对象,然后使用ProBoolean命令。选择一个长方体,开始挑选另一个长方体。
选择所有有模糊渲染的模型,Alt+q,孤立选择模型,看哪些模型一个一个重叠。如果整个模型和其他模型有重叠,直接删除。如果某些面重叠,可以向下移动模型以防止面重叠,或将模型更改为高级编辑模式。在面级别,选择重叠的面并删除它们。
3Ds MAX:
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本为2018。在Windows NT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。
3D Studio Max+Windows NT组合的出现,一下子降低了CG制作的门槛。起初开始用于电脑游戏的动画制作,后来开始参与影视的特效制作,比如x战警II,最后的战士等等。