神仙道培养

除了 等级×2+20 以外,普通培养(铜钱)的效果实际就是在 现有数值+5 到 0 之间取随机数。

也就是说,一次普通培养的理论最大值是现有三围数值各+5,但基本不可能达到,现实的做法是只追求某一项属性(如武力)。但随着属性的提高,一次随机出现低于原属性的几率肯定越来越高。所以说“RP好可以用铜钱一直点到等级×2+20的上限”基本是扯淡。有那RP,干嘛不去买彩票? 又希望主力属性高,又不希望三围总值下降,对于非RMB是不现实的。

元宝(及以上)培养的意义在于,这类培养可以让在一定数值区间内的属性100%出现提升。比如元宝培养就是当培养属性低于5时,100%提升当前属性。这种情况下,培养的数值越高,低级别的RMB培养方式就越相当于铜钱培养,所以为了保持培养的成果,你只能花更多的钱,选择更高级的培养方式。

当然,官方也可能为了更和谐地赚钱,在今后的改版中让这些RMB培养拥有更高的属性提升区间,更高的上限等等。总之你花钱越多,培养的好处就越多。

不过仅从对攻防的贡献上看(目前版本是 攻:等级×三围×10% 防:等级×三围×7%),中前期三围显然没有命格来得实在。真觉得有乐趣,等55以后再投个几万去折腾也不迟。