太乙仙魔记录的这个人物是谁?有人知道人物背景吗?

太乙仙魔录是由北京文妙堂文化传播有限公司原创的大型玄幻系列文化作品,传承中国古典仙侠小说,将神、仙、人、魔、鬼融为一体,构成宏大的仙侠世界。IP主要涵盖动漫、小说、电影、剧集、游戏及周边。

针对不同的桌游玩家也有很多种桌游。其中包括《太乙仙记与天魔变》系列(包括天魔变、天魔变、心剑妖娆、天魔变、斗仙变、新天魔变)、太乙仙记、太乙仙记与果断魔决。文妙堂励志为广大桌游爱好者提供了不同种类的桌游,为广大太一爱好者呈现了不一样的面貌。

摘要

太乙童话是北京文妙堂文化传播有限公司原创大型奇幻系列——扑克牌桌游戏,同时逐步发布同名原创漫画系列和同名原创奇幻小说,打造一系列全方位、重磅的原创文化作品。《太乙仙魔录》的世界观以中国传统道教玄幻文化为基础,秉承苗文堂弘扬传统文化精髓和原创作品的理念,以玄幻史诗的气势展现作品的恢弘风范。本书《太乙仙魔录》故事内容为系列之首,名曰“天魔变”。

去年大洪水之际,盘古开天辟地,天地开始分离。清澈的空气上升到36层,浑浊的空气下沉到72层。从一开始,万物就在其中滋生,生生不息。三十六天顶的大罗田,是元初佛祖所造的天府之国,是能渡过一切灾难的圣地。元初的佛祖开辟了鸿蒙系统,使之成为修仙者的最高去处。道教和巫术同源,道教和玄学孕育了巫术。元朝的佛祖为了消除魔气,炼制了法宝——紫玉寒冰,用来吸收压制神仙的魔气。但有一位仙女,苦练内功,感动子玉冰清镇碾压魔石,被魔族收留,心中长出魔童,堕落凡人尘埃最终成为魔祖,被称为天魔神秘始祖,开创了人间魔宗。元初以来,佛知道妖生龙,是先天劫数,无法阻止,只好观望。

一千年后,朱雀玄武这两个神在罗达的圣地赤土刘玉相遇。在观赏过程中,两人意外用力,相互触碰,导致圣地阴阳融合,开启了元始天尊封闭已久的法宝“紫玉冰清”,意外飞进了下层世界,而邪恶势力,一群由法宝守护的神仙,化为魔石晶石,也落到了人间。朱雀和玄武知道自己犯了大错。他们向原佛认罪,自我惩罚,消除自己的不朽记录。他们将千年金身留在罗田,元神坠入凡间,试图寻找失落的法宝“紫玉冰清”,并摧毁魔岩晶石。但是,原佛默默的知道了命运,于是顺其自然。下界后,二神褪去一切魔功,堕入轮回,投胎凡间,复修道术,苦苦寻找“紫玉冰清”的下落。最后,他们努力在昆仑山顶挖出了一件法宝。这个时候魔教羽翼丰满,厄运的机会也开始了。初天尊得机,道王罗进贤奉命取回紫玉冰清,放朱雀玄武。

魔教祖师玄祖获得了魔岩晶石,并将其制成了法宝。知道紫玉冰清玉洁是唯一克制魔道的宝物,为了成就一切功业,他杀了昆仑山。太虚道军在紫玉冰清的帮助下,在昆仑山之巅与天魔玄祖作战,但是灾难降临,神兵长刀不见了,被天魔玄祖所伤。此时,朱雀玄武为了保护太虚道君和法宝紫玉冰清,不惜耗费全部法力逆天而行,却居然逆转了灾难,放弃千年金身化为镇神石去杀昆仑山下的天魔玄祖镇,意外被天魔玄祖的大弟子杀死。天魔玄祖兵预言恶魔的消失会延迟一千年,然后昆仑石就很难困住他了。妖祖出生时会召唤妖魔来应对神仙大劫。朱雀玄武二神神力尽失,金身已经消失,只剩下元神奄奄一息。太虚道君将元神送入轮回,用仅存的道术力量再次转世。但由于残神之法先天运气不足,几次兵解失败,他却躲过了第二次昆仑决的劫。转眼间,时隔千年,两人重生,躲过劫难,被收在青城派创始人田门下。由于他们的性质,元根属于干火和坤水,他们带着火德和水德的法名。此时天地形势正在上升,因为盘古开天时留下的三元宝已经诞生了。不管玄宗的魔道如何,都想走,虽然目的不同。昆仑山顶上的镇神石濒临崩塌,魔宗元神即将破茧而出,拉开了第三次昆仑敢的序幕,大祸临头...

系统规则

中国古典奇幻卡牌游戏《太乙童话》以角色扮演和阵营策略卡牌战斗为主。玩家将扮演在五大洲十岛之地修行的各路散仙,组队战斗赢取三元秘宝。阵营分为仙、魔、魔,有五大门派帮助阵营战斗。玩家将独立区分身份,评估形势并使用灵活的策略来实现自己的目标或消除敌对阵营以取得胜利。以下是游戏基本卡和一些系统特性的介绍:

1,五行系统

《太乙仙魔录》的核心系统贯穿了五行的理念,没有黑红卡设计。比如一个武器攻击,也就是【剑的攻击】,攻击者只有抛出一个香克属性【剑】才能被抵挡,否则就会受到伤害,五行的概念贯穿在各处的法宝法术中。

2.申远系统?游戏中虽然有体力点,但是体力消耗并不会直接导致角色被斩首。当角色的体力受损为零时,翻开体力卡将进入道家的袁颖或申远状态。在元神状态下,角色只能被香可的属性卡击杀,否则这个状态不会受到任何【厄运】、非香可【魔兵】、【仙剑】的伤害。按照阴阳互动的概念,这种状态很可能是颠倒的,无论是不幸还是幸福,是软弱还是坚强。

3.灵气系统

如果角色使用了攻击性的法宝法术,就必须消耗相应的灵气指数。如果光环在回合内被消耗,一般动作会被冻结,宣布回合结束后光环可以返还。所以更强调每一轮行动的战略思维。

4、游戏双模式

游戏分为“杀仙降魔”模式和“昆仑斗”模式两种模式。【咒仙降妖】模式是角色的独立任务胜利模式。当任务完成,角色宣告单独胜利,就可以拿【胜利卡(秘宝卡)】。【昆仑战法】模式是门派对战。当敌对门派的所有人物都被消灭后,该门派就宣告胜利。

5.获胜牌

在【杀仙降魔】模式下,角色在独自获胜后,可以根据自己的身份卡拿走相应的【获胜卡】,以供下一轮游戏使用。

6.上升系统

在双模式中,【升天】被视为角色升级的体现。除了【杀仙降魔】模式,每杀一个角色可以获得一次【升天】。【升天】是一种与生俱来的品质,一旦带上,就不会拆除。

7、【诛仙赋墨】太乙仙魔录

在这个模型中,[神仙][妖][妖]都有自己的先天能力和独立的胜利条件。三方各自为战,但关系环环相扣。他们善用朋友为敌人,化敌人为朋友。他们以终极目标为导向,能够临场发挥,制定自己的进攻策略。

8.【昆仑决】

在这种模式下,每个玩家组成两个派别进行战斗。游戏* * *分为五个门派,每个门派都有自己独特的五行属性阵法,可以在任何状态下满足【阵型条件】来发动阵法的强力组合,与同一个门派进行互动,才能取得完全的成功。但是这种模式没有【赢卡】的概念。

9、脱胎换骨

在“杀神降魔”的模式中,角色在虚弱的时候可以通过“脱胎换骨”来改变自己的身份,以此来扭转局势,让未知变得更加扑朔迷离。