早上的团队游戏
1简介:晨会游戏种类繁多,有创意游戏、交流游戏、激励游戏、破冰游戏、心理游戏、智力游戏等。一般10以上的人参与,游戏的选择会受到场地的影响。我会陆续给大家介绍一些操作简单,有启发性的晨会游戏。
踩报纸
1.地点:室内或室外,每组10人。
2.道具:每组有一张打开的报纸(一打开就是一整张纸,尺寸为787×1092mm,最大的报纸完全展开时打开)。
3、游戏规则:
1)三分钟,大家都站到了1打开的报纸上。
2)所有人的脚都不能站在报纸的界限之外。
4.游戏点评:解决问题的方式应该是突破局限,敢于尝试,大胆想象,善于实践每个队员的建议,排除不可行的方案。报社晨会游戏是典型的团队游戏,既增强了团队的凝聚力,又考验了团队的智慧。同时具有娱乐性,是晨会、早会、会议中破冰的经典游戏之一。
解决方案手镯
-晨会游戏按摩-用YKK歌曲。
一、时机:在课堂上,课前,拿这个活动来提神。
室外也可以。
二、道具:无
三、人数:随便。
四、队形:可以是一列,也可以是一圈,后者可以坐在前者的肩膀上。
动词 (verb的缩写)歌词:
到处都能看到(按摩,按摩)
虽然是小动作(按摩,按摩)
让你开心(按摩小鸡,按摩小鸡)
幸福的生活就靠它了(按摩,按摩)
六、实施方法:
1,先教歌词唱。
2、让很多人排成一条线,或者圆形。
3.后者把手放在前者的肩上。
4.大家都是在按摩唱的时候按摩前者。
上午团体赛2选手人数:两人一组。
游戏道具:木板
游戏规则:两人一组(一般是一男一女),两人交替在地上铺两块相同的长方形木板,走向目的地。任何人的脚都不允许跨出木板,最先到达终点的人获胜。
互动游戏在晨会中的重要性
首先,企业晨会肯定有互动游戏,这一点毋庸置疑。为什么?
很多公司都会开早会,无论是传达公司的最新通知,发布当天的工作任务还是讨论一些日常工作问题等。其中一个问题是工作,第二个是口头通知。这种方法能达到应用的作用吗?互动游戏百科认为这样最多能达到一半的效果,因为这些听力灌输式的演讲大多印象不深。但如果通过早间互动游戏传达通知,肯定会深入人心。有些人肯定不理解这一点。其实我们只需要对这个站点的互动游戏做一个小小的改动,把通知或者工作习惯融入到游戏中就可以了。
目的:
1.提高晨会的吸引力——对于相对新颖的企业管理理念和营销方式,更容易激发业务人员的好奇心,避免老生常谈。
2.让每个人对晨会的成败负责。如果主管或指定的销售人员提前做好充分的准备,就不会因为内容缺乏而导致抱怨和浪费时间,然后你就可以借此机会练习你的谈话技巧了。而且既然大家都有可能上台演讲,自然有参与感,也对晨会的成败相对负责。
早间团体赛3 1。时机:穿插在团队活动的表演节目中。
道具:白纸若干张,彩笔(或白板笔)两支,胶带。
三、人数:每组派一男一女,每次两组对战。
四、队形:非正式,但两组代表站的两边。
动词 (verb的缩写)歌词(指导)
为了追忆童年游戏,建立亲密的男女关系,请每组选出两名精英作为代表。其中一名男性必须身高170cm,体重55kg以下,另一名女性必须是杨贵妃样(155cm,50kg以上)。
动作:在男人背和女人背上进行,抓住贴在对方女生背上的成语,念出来。
六、实施方法:
1.提前写好要求的成语纸(可以分发给学生写),成语要四个字一句。越搞笑越好。
2.派代表,把纸贴在姑娘背上(纸是盖着的)。
3.提前和各组沟通好做啦啦队长。
4.比赛的胜者是谁先抢到对方的卷子,读成语。
5、实施奖惩:
(1)胜者获得对方女子的吻,女子有权要求对方男子做任何动作。
(2)输者男子俯卧撑5个,女子蛙跳3个。
6.如果学生们感兴趣,他们可以再来一次挑战或循环赛。
七、注意事项:
1,方法要提前说清楚。避免执行中的不公平。
2.比赛前,检查女生的指甲是否过长。(怕挠)
3、现场的气氛要刻意营造(利用两队或双方的比赛),
4、现在必备的医药箱。
事实也证明,骑马作战可以促进晨会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的积极性,加强团队成员之间的合作能力。
晨间团体赛第四场,选择一人作为预报员,其他队员面向他,站成一排,间隔3米,比赛开始。当预报员发布各种天气预报时,所有队员都要勇敢应对,比如:
“刮风了!”——“不怕!”
“雨下得很大!”——“不怕!”
“起雾了!”——“不怕!”
“雪下得很大!”——“不怕!”
只听见“万岁!”你必须转身蹲下,双手抱头。如果你慢,被预报员用乒乓球打中,你就错了。交换角色。然后比赛开始,谁犯三次错就表演一个节目。
晨会游戏的意义:我们渴望每天早上都有不一样的感觉,每天的晨会散发着不可抗拒的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里了。
1.晨会是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”。
2.晨会游戏是教育培训班,是公司成员的“充电器”。
3.早间游戏是商业驱动的战场。
4.晨会游戏是士气激励的方阵,是实战激励连队成员的“啦啦队”。
5.晨会游戏是情绪的“调节器”,可以调节你在工作中的不良情绪和做法。晨会活动-专题讲座(企业管理理念或销售技巧)
上午团队赛第五场比赛准备:
游戏开始前,工作人员将目标藏在小区或店铺的某个地方,在很多不同的地方设置假目标。对假目标分别提供了奖励措施或惩罚措施(物理的和常规的都有,比如寻宝关键词,留10分钟等。).
游戏规则:
两组选手进入场地开始寻宝,每组选手都有两名工作人员全程跟随。当选手犯规时,被及时制止,但禁止给选手任何暗示或指示,并记录其得分。
晨会游戏的意义:我们渴望每天早上都有不一样的感觉,每天的晨会散发着不可抗拒的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里了。
1.晨会是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”。
2.晨会游戏是教育培训班,是公司成员的“充电器”。
3.早间游戏是商业驱动的战场。
4.晨会游戏是士气激励的方阵,是实战激励连队成员的“啦啦队”。
5.晨会游戏是情绪的“调节器”,可以调节你在工作中的不良情绪和做法。晨会活动-专题讲座(企业管理理念或销售技巧)
目的:
1.提高晨会的吸引力——对于相对新颖的企业管理理念和营销方式,更容易激发业务人员的好奇心,避免老生常谈。
2.让每个人对晨会的成败负责。如果主管或指定的销售人员提前做好充分的准备,就不会因为内容缺乏而导致抱怨和浪费时间,然后你就可以借此机会练习你的谈话技巧了。而且既然大家都有可能上台演讲,自然有参与感,也对晨会的成败相对负责。
上午团体赛第六场比赛规则:
1,主持人要求每个区派三名选手上台(最好保证有12以上的选手)。
2.主持人先训练队列中的选手(模仿辅导员开玩笑),报数后让每个选手都有自己的序号。
3.解释游戏规则。主持人随机喊出某个序号(比如5),玩家(5)大声回答,立即退到队列末尾。同时,玩家(5)随机喊出任意一个序号(如12),玩家(12)大声回答,立即退到队列末尾。
4.在这个过程中,以下玩家被淘汰:a .调用序列号无反应。b .错误调用序列号,如调用自己的序列号或不存在的序列号。
5.在比赛过程中,人会不断出错,队列会越来越短,直到有五个人左右。主持人宣布比赛结束,请班长给还在排队的获胜者赠送纪念品。
晨会游戏的意义:我们渴望每天早上都有不一样的感觉,每天的晨会散发着不可抗拒的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里了。
1.晨会是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”。
2.晨会游戏是教育培训班,是公司成员的“充电器”。
3.早间游戏是商业驱动的战场。
4.晨会游戏是士气激励的方阵,是实战激励连队成员的“啦啦队”。
5.晨会游戏是情绪的“调节器”,可以调节你在工作中的不良情绪和做法。晨会活动-专题讲座(企业管理理念或销售技巧)
晨队第七场比赛比赛目的:
体验团队合作的重要性。
游戏道具:
五米长的绳子有多少根?
游戏时间:
30分钟
游戏步骤:
1.8-10人为一组,同一组用绳子捆绑。
2.绑的时候请大家站的近一点,举起手,把绳子系在腰上。
3.画出起点和终点,来个阿米巴赛跑,最快的赢。
讨论:
1.最快完成这个游戏的诀窍是什么?
2.它在游戏过程中给了我们什么启发?
点睛之笔:
团队必须步调一致,相互理解,才能共同前进。
提示:
你可以设置一个简单的障碍。如果想增加难度,可以要求全组闭上眼睛,只有第一个人才能睁开,直到全组结束。
晨会的意义:
我们渴望每天早上都有不一样的感觉,每一次晨会都散发着不可抗拒的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里了。
1.晨会是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”。
2.晨会游戏是教育培训班,是公司成员的“充电器”。
3.早间游戏是商业驱动的战场。
4.晨会游戏是士气激励的方阵,是实战激励连队成员的“啦啦队”。
5.晨会游戏是情绪的“调节器”,可以调节你在工作中的不良情绪和做法。晨会活动-专题讲座(企业管理理念或销售技巧)
晨会团队游戏8团队合作晨会游戏1:训练幽默乐观的游戏
有积极情绪,也有消极情绪。一些积极的情绪,比如兴奋、好玩、幽默,可以激发人的创造力,而很多消极的情绪,比如痛苦、焦虑、恐惧,会阻碍人的创造力。我们每个人都可能因为成功或失败而经历情绪波动。下面这个游戏让你体会到情绪在解决问题中的强大作用。还能训练你的幽默和乐观。
这个游戏需要你和一些朋友一起玩,偏离你平时的社交行为。游戏的内容是学习动物园里动物的声音。
下表决定了你想学什么动物:
汉语拼音中你姓的第一个字母动物名。
A-f狮子
G-l密封
M-r猩猩
南疆热带鸟
现在选择伴侣(最好在这些朋友中选择一个陌生人作为伴侣)。盯着对方,眼睛不能转移,同时学会用嘴大声吠叫至少10秒。
团队合作晨会第二场:串名
游戏方法:
小组成员围成一个圈,随意提名一名学生介绍自己的公司和姓名,第二名学生依次介绍自己,但说:我* * *在* * *,第三名学生说:我* * *在* * *,以此类推...最后介绍的学生将重复所有以前学生的姓名和单位。
分析:活跃气氛,打破僵局,促进学生之间的理解。
团队合作晨会第三场:蹲坑
将参与者分成四堆以上,每堆手拉手形成一个圆圈,用颜色或数字给每堆命名,任意指定一堆萝卜开始统一蹲下,同时念出单词,再指定其他萝卜做同样的动作,目标一致,以此类推,但不能马上引用回来。
通过一个例子说明了这一点。红、白、黄、紫四堆萝卜。白萝卜先蹲。蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲。”看完,白萝卜手指都指向胡萝卜堆。胡萝卜就要开始蹲着喃喃自语了,然后可以指定下一个,但是不能是白萝卜。
晨队第九场看到最美和声的名字,肯定有人第一反应会认为是选秀节目。其实并不是。这是一个很有意思的晨间团队游戏,本来叫团队节奏,但是为了好玩和气氛,这个网站改名为最美和声。当然,游戏规则也被改得很人性化。通过游戏,我们不仅可以培养我们的团队精神,还可以测试我们的反应能力。
参与人数:每组3-4人,至少3组,每组用A、B、c等字母编号。
游戏道具:准备一些牌子,上面写着各组的号码,或者在每个乒乓球拍上写一个号码。
游戏规则
1.首先,每一组都需要为自己确定一个唯一的和声,比如掌声、啊啊啊啊等等。,但无论是什么声音,长度必须在3秒以上且必须有节奏感,不能与其他组重复;
2.然后主持人会随机举那个组的牌子,所以这个组的成员需要快速整齐的做出自己的和声,主持人不举下一个牌子就停不下来;
3.当那个群体中的某个人没有反应,或者在和谐中犯了错误,这个群体就会受到惩罚。
游戏注意:1,在选择每组和声的时候,尽量让大家找到自己嘴巴发出的声音,啦啦啦,杜杜,啊啊,但是一定要有自己的节拍或者音调;2,主持人举牌的速度可以自己掌握,有时候只要放下他们团的牌子,然后在他们放松的时候快速举起来,呵呵,效果一定很好。
晨会团体赛10一、时间安排:公司晨会。
二、道具:无。
三、人数:把整个人口分成三等份。
四、队形:演讲队形最好,其次是圆圈。
动词 (verb的缩写)歌词(指导):
你们都是中外知名的发音人,表演都是一流的。我很开心,也欢迎你来这里好好干。
六、实施方式:
1,首先,试听(用手、脚、头来进行)是窒息的,而用指挥,要让它有趣。
2.最后用(七栋、七栋、七栋)反复发音。
3.最后,我告诉你,这是财神巡逻队的调子,借以祝你好运。
七、注意事项:
1,动作夸张,开玩笑。
2.越快越好。
使用ykk歌曲设置单词
一、时机:在课堂上,课前,拿这个活动来提神。
室外也可以。
二、道具:无
三、人数:随便。
四、队形:可以是一列,也可以是一圈,后者可以坐在前者的肩膀上。
动词 (verb的缩写)歌词:
到处都能看到(按摩,按摩)
虽然是小动作(按摩鸡,按摩鸡)
让你开心(按摩小鸡,按摩小鸡)
幸福的生活就靠它了(按摩,按摩)
六、实施方法:
1,先教歌词唱。
2、让很多人排成一条线,或者圆形。
3.后者把手放在前者的肩上。
4.大家都是在按摩唱的时候按摩前者。
晨队游戏11一、游戏名称:猜五官。
游戏描述:
1,两个人面对面
2.随机从一个人开始,指着你五官的任何一个部位,问对方:“这是哪里?”
3.对方必须在极短的时间内回答提问者的问题。比如对方指着自己的鼻子问这是哪里,同伴一定要说:这是鼻子。同时,同伴的手必须指向除鼻子以外的任何其他五官。
4.任何一方在过程中犯了错误,都会受到惩罚;三问之后,双方交流。
二、游戏名称:交换名字
内容:这个游戏是测试人的习惯。平时对自己的名字比较熟悉,但如果临时改了名字,会觉得陌生。
方法:
(1)10的人数最合适。
(2)参与者坐成一圈。
(3)一圈下来,马上把自己的名字改成邻居的名字。
(4)猜拳决定顺序,然后按顺序提问。
(5)当主持人问“张三老师,你今天早上几点起床的?”这时候,真正的张三无法回答,而改名为张三的人必须回答:“嗯,我今天早上7点就起床了!”"
(6)该回答的时候不回答,不回答自己的人就会被淘汰。
(7)最后剩下的人是赢家。
三、游戏名称:代号接龙
内容:这个游戏是为了训练自己的反应和记忆力,以最快的速度判断自己的位置。
方法:
1,10以内的人数最合适。
2.参与者坐成一圈,先选出1人做鬼。
3.参与者,根据鬼的位置,从鬼数出来的数字就是自己的代号。每个是鬼的都是1号,鬼右边第一个是2号,后面是3号?
4.游戏从幽灵开始。如果鬼开始说“1,2”,说明是从1的人传给第二个人的。
5号和2号,收到密码后,要马上发给任何一个参与者。比如用“2,5”,2是你当时自己的代号,5是你要传达的人的代号。你可以自由选择这个数字。
6.继续这样玩下去。
7.如果叫了你的代号却不回答,那你一定是鬼。8.鬼的代号是从1开始的,所以更换鬼的时候,大家的代号都是重新换的。
重点:游戏是否好玩,取决于参与者的反应速度,所以要培养良好的敏感反应。
第四,游戏的名字:数字传输
游戏步骤:
1.将学生分成若干小组,每组约5 -8人,从每组中选出一名组员担任主管;
2.所有参加比赛的队员排成纵队,最后一个排队的人去找训练员,训练员向所有参赛学生和主管宣布比赛规则。
3、游戏规则:
1)各队代表走上主席台。培训师:“我给你看一个数字,你必须通过这个数字。
让你的所有队员都知道姿势语言,让第一个队员把这个数字写在讲台前的白纸上(写下队名),看哪个队最快最准;"
2)全程不允许说话,下一个玩家只能通过姿势语言向前一个玩家表达自己,数字通过这种传递方式层层传递,直到第一个玩家把这个数字写在白纸上;
3)游戏分三轮进行(数字分别为0、900和0.01),每轮休息1分钟,15秒。第一场胜利5分,第二场胜利8分,第三场胜利10分。
小组讨论:
1,P(计划)D(实施)C(检查)A(改进行动)循环,在这个博弈中是如何体现的?
2.四个循环中哪一步更重要?
动词 (verb的缩写)游戏名称:寻找改变
1,找一个身边的同学组成合伙人。
2,背靠背,给你3分钟,身体上做3个变化。
3.回去找对方的变化。
4,背靠背,给你3分钟,在你身上做10的变化。
5.回去找对方的变化。如果双方都发现10的改动,请举手!
第六,游戏的名字:责任
1,每队4个人,两个人对面站着,另外两个要蹲着,一个人站着蹲着就是一边;
2、两个人站着猜拳,猜中胜者,然后猜中者蹲下来刮输者的鼻子;
3.输的人轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;
游戏评论:
1,如何看待责任?
2.当别人失败时,你会抱怨吗?3.两个人齐心协力应对外界压力了吗?
七、游戏名称:球类游戏
游戏规则:
1,所有人分成三组,每组20人左右,分别配备1,2,3球。
2.游戏要求球按照1,2,3的顺序从发起人发出,最后按照这个顺序返回给发起人。在传球的过程中,每个人都要触球,用最少的时间取胜。
3.球落地的时间延长了10秒。
培训师必须阅读:
1.游戏开始时,三组人一般会组成三个圆圈,逐一通过,统计三组的成绩,比如分别是17秒,18秒,50秒。
2.“有没有更好的方法让时间变短?这个游戏的最好成绩是8秒。”培训师可以
挑战所有团体。(参考思路:用手形成一个圆柱体,让三个球从上面滑下来,只需要4秒钟!这是一个绝妙的主意!当然,可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学生思考新方法。)
训练师点评:有些选手看到结果连自己都不敢相信——“我开始觉得30秒太不可思议了!”“你能不要吗?
能快一点吗?一个又一个想法从队员们的脑袋里跳出来,比赛过程中好消息不断?“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
通过这个游戏,学生可以感受到,当一切看似不可能的事情摆在面前时,这种“不可能”的心理定势会让所有人都想到放弃。只有你去做,你才能成功,但最终的成功不在于你做了什么,而在于你怎么做。发挥团队的智慧,汇聚团队的创造力。一件不可能的事情奇迹般地成功了。这就是团队的力量!思维可以指导人的行动,也可以约束人的行动。成功的唯一途径就是敢于超越自己的思维。对于一个企业来说,也许你的规章制度对你的发展做出了很大的贡献,但是一味的遵循,很容易变得老套。为员工建立激发创造力和“突破框架”的环境:鼓励创新精神,从而制定突破性的解决方案和策略,这将为企业创造更多意想不到的机会。
八、游戏名称:拿着纸杯递水
目的:增强亲近感,测试成员的配合与协作能力。要求:八人一组,男女交替配合。
* * * 16名员工被选入两组同时进行比赛。另外,两人辅助组的第一个人把水倒进自己已经赢了的纸杯里,然后一个一个传到下一个人的纸杯里,最后一个人纸杯里的水倒进一个小圆筒里。最后,在限定的五分钟时间内,谁的缸里的水最多,谁就赢。
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