电脑游戏(戴安娜·卡尔写的书)有详细的信息。

电脑游戏是一本关于电脑游戏的设计和开发的书,作者是戴安娜·卡尔。以下是详细内容:书名:电脑游戏作者:Diana Carr出版日期:2017页:400页出版社:人民邮电出版社主要内容:本书主要介绍了电脑游戏的基础知识、游戏设计、游戏开发、游戏美术、游戏音频、游戏测试和游戏营销,涵盖了游戏开发的全过程。第一章:游戏概述本章介绍了电脑游戏的历史、游戏类型、游戏玩家群体、游戏市场以及游戏开发团队的构成。第二章:游戏设计本章主要介绍游戏的设计过程,包括游戏的概念、游戏规则、剧情设计、角色设计等。,并阐述了游戏整体设计的重要性和注意事项。第三章:游戏开发本章介绍游戏开发的技术知识,包括编程、游戏引擎、物理引擎等。,并讨论了游戏技术的重要性和新兴技术的应用。第四章:游戏美术本章论述了游戏美术的重要性,介绍了游戏美术设计的流程,包括概念设计、角色设计、场景设计、特效设计等。第五章:游戏音响本章主要介绍游戏音响的作用,包括游戏音响的分类、制作流程、音效以及游戏音响在游戏体验中的重要性。第六章:游戏测试本章介绍了游戏测试的作用,包括游戏测试流程、测试工具、测试方法等方面,阐述了游戏测试的重要性以及测试策略的应用。第七章:游戏营销本章论述了游戏营销的重要性,包括游戏营销策略、市场营销、社交媒体推广等方面,阐述了游戏营销的现实意义和营销思维的应用。总结:电脑游戏是一本非常实用的游戏开发指南,可以帮助读者了解游戏开发的全过程,掌握游戏开发技术和设计的要点,适合想从事游戏开发的人。