梦幻三国的特色系统

阵型的推出是为了改变目前我方的攻防效果,相对来说也会带来一些缺陷和弱点。阵型带来的攻防效果可以分为‘全体’和‘个人’两个层面。编队的发射是有门槛限制的,通常的门槛限制来自于我们的数量。阵型越高级,阈值数越高(如四人阵、五人阵、六人阵),附加效果越高,但相对来说,阵型越难维持。如果我们中的一个人在发起六人编队时挂机,编队就会崩溃。

幻想三国可以在战斗中随意改变阵型。六人阵型被打破时,可以及时改成五人阵型或者其他阵型,也可以有其他战术效果。在游戏的每一个阶段,都插入了小游戏。游戏玩了一段时间后,除了缓解心情,还可以有不一样的新鲜游戏和惊喜。比如赤壁之战前夕,玩家会经历一系列紧张的剧情,而说到草船借箭的部分,可以通过小游戏的进度来解读。

特征系统数据源