游戏设计师应该学什么?

游戏设计师应该学什么专业?

首先要循序渐进的系统学习游戏角色和场景制作的全过程;有多边形模型创建、连线分析、UV扩展、服装、装备等角色相关的模型制作和纹理绘制;

你需要知道如何使用photoshop等软件和电子手写板,对美术的基本要求没那么高。同时需要熟悉电脑CG绘图语言和色彩原理,一般只需要能够灵活运用3D软件即可。

基础软件要求熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏公司会帮你培养角色设计师的英语能力、设计经验和创意表现。你还需要一个学习系统和骨骼系统,掌握皮肤技术,游戏动作制作,表情动画制作,动力学等等。

然后通过各大游戏公司的测试学习模型制作相关技术,掌握游戏场景、角色建模方法等一系列专业训练,能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际游戏制作行业标准;

游戏设计就业方向:

目前很多游戏公司将游戏设计分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作;其中游戏制作也分为3D建模、原画、动作、特效等。其实只要记住四个方向就行了:游戏制作方向,游戏程序开发方向,游戏运营方向,游戏策划方向。同理,你在进入游戏公司之前,也要了解这个行业的分工,规划好自己适合哪个方向。很多人学了一技之长,因为没找准方向而半途而废,不是很可惜吗?成功的唯一途径就是战胜自己!