征途游戏攻略

在《风中旅人》中,每个玩家都扮演一个在一望无际的沙海中游荡的无名旅人。旅行者用一件色彩鲜艳但简单的斗篷遮住全身,看起来就像一个准备前往应许之地朝圣的信徒。游戏开始后,你独自走在一望无际的沙漠中。当你爬上面前高高的沙丘时,你可以看到远处一座高耸的山峰倒影。当你不断向山峰进发的时候,游戏的标题就会印在屏幕上:旅程直到通关后的工作人员名单,这是游戏中唯一的文字。

虽然没有其他解释,但是游戏的主题或者目标已经非常明确的传达给了玩家:山是旅程的终点,勇往直前!

于是,玩家控制着旅行者开始前行,穿过黑暗的沙尘暴,穿过断壁残垣中的古城、宫殿、寺庙,见证着宏伟而神秘的巨大建筑,不断前行,前行,前行,一路奔向似乎永远遥不可及的山峰。

游戏的操作极其简单——左摇杆控制方向,就像其他大多数动作游戏一样,一个键唱歌,一个键浮动。毫不夸张地说,《风中旅人》没有大多数游戏所谓的明显“系统”。整个游戏的核心部分是在不断游戏的过程中逐渐呈现给玩家的,这也是全程的体验。

游戏的整个过程会让你明白一个很简单的道理:你能做什么,能走多远,取决于你愿意付出多大的努力,而这一切都始于迈出你脚下的步伐。

《风中旅人》里大部分场景都是沙漠,听起来完全没意思,甚至无聊。在这个游戏中,人们以完全不同的方式被感动:你会发现,围绕在你身边的不是沙子,而是一个真实的生命,漂浮在空中,时而发光,充满活力。它们经常被风触摸,偶尔像雪花一样从天而降,你甚至可以控制你的旅程。

《风中旅人》里有很多耀眼美丽的瞬间,但大多来去匆匆,很快就融进了风景里。前半段与其说是游戏,不如说是迷你交响音乐会。游戏本身的配乐非常优秀,奥斯汀·温托里为游戏创作的音乐让人耳目一新。