守护者之剑2伊格利亚之章的游戏变化

除了完整的故事,“游戏性”将是这次演出的重点。据冯雷团队介绍,手儿在制作前参考了数千条玩家的回复,发现“游戏性和剧本”是玩家最希望冯雷改进的地方。所以,手儿不仅大大强化了游戏的本质和内涵,还试图突破以往制作的瓶颈。

在行走系统上,3D构建的场景,具备向上层人物6方向行走和实时缩放的功能,打破了横版卷轴游戏的瓶颈。角色不仅可以在场景中随意来回走动,还可以在角色远行时改变角色的大小,配合场景的比例,玩家会觉得游戏更具互动性和临场感。图附加战斗图4,附加战斗图5,附加战斗图6:战斗示意图。

小logo =优雅的操作界面和操作系统。

在寿儿的界面菜单中,很明显每个主角都有不同的战斗特技命令,因人而异。比如秀特擅长“剑咒”的特技,雪莉擅长“诗”的特技,所以他们在战斗中可以使用的命令会有所不同。

寿儿的操作界面经过了特殊处理,不仅刻意营造了极其优雅的视觉风格,还展示了极其精美的图形人物。在操作上,还支持鼠标、键盘和两键手柄(包括两个或两个以上手柄),方便各种操作习惯的用户,玩起来更流畅。

多种手法表现单一结局(另一种多线开发RPG模式)

虽然寿儿的故事是单线,但是在旅程中会有几十个关键的剧情事件。这时候玩家必须做出一些选择。这些选择虽然不影响剧情发展,但是会影响结局的表现方法!

角色介绍

休:一个拿着一把大剑的19岁男人。两年多前,我的家乡被一场邪恶的虫灾一夜之间毁于一旦,我的未婚妻楼儿也不幸离世。为了找到能救娄一命的‘守护之剑’,也为了找到杀妻毁乡的仇人,他踏上了征途。他是一个沉默寡言但情绪化的人,对自己不关心的事情投以冷漠的表情。他认为他继续存在的唯一目的就是让他的儿子看到。

雪莉:一个拿着回旋镖的十六岁女孩。清纯可爱的外表,慈善温柔的人,属于很善解人意很可爱的女生。虽然年轻,但他有惊人的勇气和意志力。为了探寻她人生经历的奥秘,她四处游历、探险。历经沧桑,她逐渐对“平凡的人生命运”产生了极度的渴望。在旅途中,雪莉经历了种种不公平的待遇和艰辛,但她始终抱着异于常人的乐观想法,不断影响着主人公修特,使修特逐渐从一个悲观冷漠的人变成了一个敢于改变命运的人。

kona:20岁的神秘魔术师,性格开朗积极,可以说是团队里最搞笑的傻大姐了...她看似大大咧咧,实则心思细腻成熟,擅长高级攻击法术。她是土地神官阿尔巴的得意门生。师父赋予她一项神秘的任务。为了这个任务,她陪着秀特和雪莉去了东边。一代人遇到秀特增加了很多麻烦,但也默默帮了很多忙。她的出现似乎与土地神和雪莉的身世之谜有着微妙的关系。

凌飞:拥有精致美丽和神秘能力的18岁女子,拥有惊人的爆发力和攻击力。内向、深沉、安静,总是散发着一种淡淡的忧郁气质。事实上,凌飞是一个深情的女孩。她小时候失去了父爱的温暖,对充满亲情的秀特有一种说不出的依恋。

尤西卡:十七岁,西部高原部落最美的女人,给人一种非常成熟的美感,有‘永不哭泣的花’的绰号。略显孤僻的她刻意远离人群,独自生活在一个荒凉的山谷里,自得其乐。他虽然剑术高强,但并不想随意展示,也不想随身携带武器防身。从小和她一起长大的虫子Ilyk,已经是部落上指挥军队的专家,是她的未婚夫,也是一个孤独的人。然而,两人互不信任的问题继续扩大,一场潜伏已久的西部高原部落的巨大危机一触即发。....

阿布球:长着长长白毛的大怪物,有点像猿猴,但看起来很善良,开心的时候总会抱抱人。游戏开始会遇到主角一行人,但中后期会加入。攻击力相当强,是战斗中的好帮手。